第二章测量坐标系和高程,2,1地球的形状和大小测量学研究对象,地球地球形状,近似一个球体,它的自然表面是一个极其复杂而又不规则的曲面,由于地球表面的不规则,它不可能用数学公式来表达,也就无法实施运算,所以在地球科学领域中,必须寻找一个形状和,第六章,三维变换和投影,三维几何变换,三维变换矩阵,投影,
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1、第二章测量坐标系和高程,2,1地球的形状和大小测量学研究对象,地球地球形状,近似一个球体,它的自然表面是一个极其复杂而又不规则的曲面,由于地球表面的不规则,它不可能用数学公式来表达,也就无法实施运算,所以在地球科学领域中,必须寻找一个形状和。
2、第六章,三维变换和投影,三维几何变换,三维变换矩阵,投影,三维几何变换,三维其次坐标,y,z,点对应的齐次坐标为标准齐次坐标,y,z,1,右手坐标系,如果用,yz1表示变换前的三维空间一点,用,yz1表示变换后的点,则点的变换式为,yz1。
3、第章三维图形变换,几何变换,二维几何变换,三维几何变换,三维几何变换,平移变换,缩放变换,旋转变换,变形变换,对称变换,平移变换,每个三维点,对应于一个齐次坐标,所有的三维变换都可通过乘以一个的变换矩阵来进行,平移变换点,沿,轴方向平移,距。
4、第二章3S技术地理空间基础,地图投影,地图简介,空间坐标系,2,2地图投影,2,3地图简介,2,1空间坐标系,2,1空间坐标系,一,空间与地理空间,1,空间,空间,Space,的概念在不同的学科有不同的解释,从物理学的角度看,空间是指宇宙在。
5、第二章3S技术地理空间基础,地图投影,地图简介,空间坐标系,2,2地图投影,2,3地图简介,2,1空间坐标系,2,1空间坐标系,一,空间与地理空间,1,空间,空间,Space,的概念在不同的学科有不同的解释,从物理学的角度看,空间是指宇宙在。
6、图形变换,曾建江,图形变换,1,数学基础矢量运算矩阵运算,图形变换采用齐次坐标,所谓齐次坐标就是将一个原本是n维的向量用一个n,1维向量来表示,如向量,1,2,n,的齐次坐标表示为,h,1,h,2,h,n,h,其中h是一个实数显然一个向量的。
7、图形变换,曾建江,图形变换,1,数学基础矢量运算矩阵运算,图形变换采用齐次坐标,所谓齐次坐标就是将一个原本是n维的向量用一个n,1维向量来表示,如向量,1,2,n,的齐次坐标表示为,h,1,h,2,h,n,h,其中h是一个实数显然一个向量的。
8、图形变换,曾建江,图形变换,1,数学基础矢量运算矩阵运算,图形变换采用齐次坐标,所谓齐次坐标就是将一个原本是n维的向量用一个n,1维向量来表示,如向量,1,2,n,的齐次坐标表示为,h,1,h,2,h,n,h,其中h是一个实数显然一个向量的。
9、图形变换,曾建江,图形变换,1. 数学基础 矢量运算矩阵运算,图形变换采用齐次坐标,所谓齐次坐标就是将一个原本是n维的向量用一个n1维向量来表示。如向量x1,x2,xn的齐次坐标表示为hx1,hx2,hxn,h,其中h是一个实数显然一个向量。
10、3DStudyNotes,向量和矩阵变换,Linguohua2012711,说明,主要是为了备忘,本文记录了我学习向量和矩阵过程中遇到的一些基础知识以及数学证明,数学证明大多是我自己的想法,所以一些过程并不是最简的,原因之一是我在空间和微分。
11、现代大地控制测量,大学测量系2009年9月,第一讲绪论,1,1大地测量学的定义,分类和任务定义,大地测量学是为人类活动提供空间信息的科学,着重研究地球的几何特征,形状和大小,和基本物理特性,重力场,及其变化,分类,几何大地测量,物理大地测量。
12、4,2三维图形投影变换,通常图形输出设备,显示器,绘图仪等,都是二维的,所以要将三维坐标系下图形上各点的坐标转化为某一平面坐标系下的二维坐标,投影变换,把三维物体变为二维图形表示的过程称为投影变换,投影平面,三维场景生成步骤类似于照相机拍摄。
13、1,第5章观察变换和裁剪,5,12维观察5,2二维图形裁剪5,33维观察控制流程5,4观察坐标系及其变换5,5投影变换5,6观察体5,7三维裁剪,2,3,5,12维观察,用图形生成算法,结合几何变换方法在2维空间构造图形,然后通过图形物理设。
14、ArcGIS坐标与转换介绍,1,坐,标,与,投,影,椭球体基准面及地图投影,GIS中的坐标系定义由基准面和地图投影两组参数确定,而基准面的定义则由特定椭球体及其对应的转换参数确定。基准面是利用特定椭球体对特定地区地球表面的逼近,因此每个国家。
15、坐标系投影方式的选择及坐标转换,坐标系投影方式的选择及坐标转换,目前公司不少项目在国外,每一个项目在进场前,要充分收集项目的相关资料,对技术人员来说,尤其要清楚项目区域已有测量资料的坐标系,高程系及投影方式,而任何一种坐标系在建立前都要确定。
16、第八章投影变换,内容,一,导引二,投影介绍三,投影变换原理四,总结五,补充内容,一,导引,17,三维图形的基本问题,显示器屏幕是二维的显示对象是三维的解决方法,投影,平行投影或透视投影,在二维屏幕上如何显示三维物体,一,导引,27,三维图形。
17、坐标系和投影基础,闫磊,本章内容,建表点,线,面,注记和编辑坐标系统介绍坐标变换和数据换带常见问题和应用,一,建表点,线,面,注记和编辑,建表点,线,面,注记和编辑在中右键操作,右键操作,字段类型说明,短整数值只能介于,到,之间长整型,介于。
18、空间参照系统和地图投影,国家基础地理信息中心王海清,主要内容,地图的空间参照系统地球椭球坐标系高程系地图投影的概念及其分类高斯,克吕格投影,地球椭球,地图的空间参照系统,坐标系与高程系,地球椭球的定位按照一定条件将具有确定条件的地球椭球与大。
19、第三章高斯投影及高斯平面直角坐标系,剥构酞嗣侣灾将懂泥蜒杏绑勋诸猩沤娥荚捻写娱碴阴侧猴休镀巴置临雕扭高斯投影及高斯投影坐标系高斯投影及高斯投影坐标系,2,3,1地图投影概述,3,1,1地图投影的意义与实现,由椭球面投影到平面,大地经纬度B。