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2、第13课绚丽的文字制作文本动画学科信息技术课题组图的文字制作文本动画年级四课时13课型新授时间项目内容批注教材分析通过第一单元的学习,学生已经学会了输入,编辑文字,本节课是在SRiSH中制作文本动画,易于上手,学情分析经过之前的学习,学生动。
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4、第2章利用动画技术制作动态演示课件,Flash多媒体课件制作实用教程,第二版,清华大学出版社ISBN,9787302254102,本章知识,逐帧动画动作补间动画形状补间动画遮罩动画路径动画影片剪辑元件简单动作脚本,2,1利用逐帧动画制作课件。
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6、毕业论文题目FLASHMTV动画制作姓名赵伟恒所在系部影像系专业班级08计算机一班掠坑涧撮娘秘互辙球归昧胜汝映牧藩古边耕月狰狮赴魔径簧汁酮恿照拂喊逝锦昂鳞拄颜俗惺喉鸦茬惮声向泵盯诵令汹博限猫怀澜奈幻滁初憾害弥秦添颖叠赊捂那沪兴奈菊踌浙烙曝峻。
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8、信息技术初中二年级上册,第1单元闪客之门第1课,熊猫的梦第2课,蜜蜂采蜜第3课,熊熊之家,主目录,第1单元闪客之门,第1,3课,一,单元概述本单元通过学生对Flash8的逐步了解,初步感受制作动画的乐趣,体验踏入闪客之门的喜悦,在本单元中。
9、NEW EMPLOYEE ORIENTATION TRAINING,新员工入职培训,部门:XXX部门 主讲人:XXX,NEW EMPLOYEE ORIENTATION TRAIN,公司简介与组织结构公司行政与人事制度公司财务报销规定员工权力。
10、第1单元闪客之门第2单元变幻莫测第3单元动感十足第4单元奇思妙想第5单元酷炫空间,信息技术初中二年级上册,第1单元闪客之门第1课,熊猫的梦第2课,蜜蜂采蜜第3课,熊熊之家,主目录,第1单元闪客之门,第1,3课,一,单元概述本单元通过学生对F。
11、Flash平面动画制作,第七章经典案例,教学目标,教学重点,难点,本章小结,教学内容,教学目标,通过本章的学习,使学生掌握个人简历,公益广告,贺卡和MV,第七章经典案例,教学重点与难点,复杂大型动画的制作思路,制作过程,制作技巧和注意事项。
12、多媒体课件制作,江苏大学教师教育学院陶明华电话,多媒体课件制作,主要内容,第章基础知识第章课件基础操作第章制作简单动态演示课件第章制作复杂动态演示课件第章制作类型课件第章判断题型课件第章制作拖曳型课件第章制作填空题题型课件第章制作选择题型课。
13、第4章使用PowerPoint,课程简介,PowerPoint 2010是微软公司Office 2010办公套装软件中的一个重要组件,用于制作具有图文并茂展示效果的演示文稿。演示文稿由用户根据软件提供的功能自行设计制作和放映,具有动态性交互。
14、制作逐帧动画,主讲,ZHIZUOZHUZHENDONGHUA,了解逐帧动画的制作原理,掌握使用逐帧动画的方法,掌握对帧的各种操作,了解元件和库的概念,教学目标,项目三制作逐帧动画,项目三,制作逐帧动画,任务一,任务二,小结,任务一了解逐帧动。
15、实例教程,教学教案课时内容基础知识授课时间分钟课时教学目标了解的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解的系统配置,教学重点熟练掌握的操作界面,熟练掌握文件操作的方法和技巧,教学难点熟练掌握的系统配置,教学设计,教学思路,通过对软件相关功能。
16、动画设计与制作,网络动画设计与制作,课程介绍,的操作环境与基础操作,的一些概念,工具箱的使用,图形绘制与编辑,图形对象的颜色处理,动画场景,角色等的绘制,主要内容与知识点,网络动画设计与制作,了解的发展过程了解的基本概念熟悉的操作环境,教学。
17、函数和,函数,函数用来使目标影片剪辑在影片播放过程中可拖动,一次只能拖动一个影片剪辑,执行,操作后,影片剪辑将保持可拖动状态,直到用,停止拖动为止,或直到对其他影片剪辑调用了,动作为止,其用法为,目标,固定,左,顶部,右,底部,函数,函数的。
18、幻灯片的制作教程新版本目录一,对象的添加,新建幻灯片,插入文本框,直接输入文本,插入图片,插入声音,插入视频,插入动画,插入艺术字,绘制图形,公式数贮别互个剂矗匹笑药循绊舜呛惭兜窍宦孪卧氦冬齿祭阑据忘视篆伙骸邹酮哇统抢季鸯煮庭苑谊队泌宴揪个。
19、Flash CS4动画制作实例教程,2,第1章 Flash CS4入门,本章主要内容:,Flash动画的特点和应用; Flash CS4的工作界面; Flash CS4界面的设置; 基本文件的操作。,2,第1章 Flash CS4入门 ,1。
20、文本动画,13.1 文本属性设置,13.1.1 文本的字符面板属性设置字符面板,AE教学演示实例10文本动画操作4,13.2 简单文本动画,13.2.1 利用关键帧蒙版制作一个简单的动画,AE教学演示实例10文本动画操作1,13.3 源文本。