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3、基于OPENGL的3D游戏设计摘要,随着时代进步,从简单的色块堆砌而成的画面到数百万多边形组成的精细人物,游戏正展示给我们越来越真实且广阔的世界,对于近几年游戏的发展来说,老式2D游戏的画面,游戏性,互动性已经无法满足各类玩家的需要,而3D。
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14、幼儿园自主性游戏开展样式的实践研究区级一般课题结题报告松江区实验幼儿园徐梅一,问题提出游戏对儿童发展的重要作用早已为国内外教育界人士认可,有关的研究与著作也数不胜数,有关的理论也耳熟能详,尤其是随着上海市幼儿园保教工作会议召开以来,各园科学。
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17、学前游戏理论与指导,题目前内数字代表历年出现的次数2011,1,2013,1,填空题,1,儿童主观因素对游戏的影响有,年龄,性别差异,个别差异,健康和情绪,2,儿童游戏教育作用的分类,创造性游戏,规则游戏,3,游戏是儿童的基本活动,游戏对促。
18、体育游戏,主讲,贾东平教授,第一节游戏与体育游戏,一,游戏的概念游戏是人类的一种特殊的社会实践活动,是人类社会的一种古老文化,二,游戏的分类娱乐性游戏游戏教育性游戏竞赛性游戏,娱乐性游概念与特点是以娱乐性为主要的游戏,在这类游戏中,游戏的组。
19、目录摘要关键词引言,发展趋势,研究意义技术分析,平台技术介绍,主要功能,特点,结构游戏系统分析与设计,游戏介绍,系统需求分析,可行性分析,功能分析,系统设计分析,游戏功能模块,游戏目录结构例图游戏系统实现,实体逻辑模块,功能模块的设计,推图。
20、前苏联游戏理论研究的典型特征是坚持游戏的社会性本质观,可以判断儿童没有在游戏的表情状态是茫然发呆,最初象征性游戏开始发生1,1,5岁,游戏的主体性本质观,促使我们在促进和引导儿童游戏的实践中,必须以尊重儿童的主体性为前提,游戏的社会性本质观。