基于J2ME手机坦克大战游戏设计与开发中文摘要随着手机的日益普及,Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容,提供快捷的资讯起着不可忽视的作用,本论文着眼于J2ME技术的应用,毕业设计,论文,课题名称,Flash游戏制作坦克大战学院,软
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1、基于J2ME手机坦克大战游戏设计与开发中文摘要随着手机的日益普及,Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容,提供快捷的资讯起着不可忽视的作用,本论文着眼于J2ME技术的应用。
2、毕业设计,论文,课题名称,Flash游戏制作坦克大战学院,软件学院专业,信息工程班级,081131二零一二年四月摘要flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱,由于fl。
3、目录摘要第一章绪论,课题研究的背景,课题研究的任务第二章系统分析,课题的可行性分析,需求分析第三章系统总体设计,游戏总体流程设计,游戏界面设计第四章游戏详细设计,各个类的实现,程序的详细设计第五章测试,软件测试说明,软件测试的目标,软件测试。
4、第七章游戏型教学软件,第七章游戏教学软件,游戏教学软件的特点,游戏教学软件的分类,教育游戏软件的理论基础,游戏教学软件的设计,游戏教学软件的开发工具,第七章游戏教学软件,游戏教学软件的特点,游戏教学软件的分类,教育游戏软件的理论基础,游戏教。
5、游戏,坦克大战,软件的开发游戏过程一,专业,计算机科学与技术班级,软件班学号,学生姓名,指导教师,年月日摘要本论文第一章是介绍国内外游戏的发展状况,第二章介绍一些游戏编程的技术和原理,第三章开始是坦克大战的总体设计,对游戏有一个总体的设计。
6、封面中原工学院信息商务学院毕业设计,论文,题目,专业,班级,学号,学生姓名,指导教师,年月日论文编号,游戏,坦克大战,软件的开发游戏过程一,专业,计算机科学与技术班级,软件班学号,学生姓名,康小武指导教师,赵一丁年月日摘要本论文第一章是介绍。
7、摘要本设计采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性,在开始游戏后,可以对游戏的进行一些初始设置,在游戏按钮主页面上面有三个按钮,这三个按钮分别是开始游戏,设置音效和积分榜,设置音效分为背景音乐的设置还有音效的设置,这里。
8、目录摘要第一章绪论,课题研究的背景,课题研究的任务第二章系统分析,课题的可行性分析,需求分析第三章系统总体设计,游戏总体流程设计,游戏界面设计第四章游戏详细设计,各个类的实现,程序的详细设计第五章测试,软件测试说明,软件测试的目标,软件测试。
9、毕业论文题目,坦克大战游戏设计与实现班级,09级计软一班学号,姓名,张宏亮指导教师,黄勇完成时间,2011年12月3日基于Java的网络版坦克大战游戏设计摘要,本设计采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性,运行程序后。
10、疯狂坦克III游戏设计方案,简,目录一,游戏世界设定二,游戏特色单元1,全新出击,游戏兵种单元2,制造焦点,游戏行动规则3,智力竞逐,游戏多人模式4,变化无限,游戏互动道具5,伴我成长,积分与荣誉等级6,战友同盟,角色扮演团队机制7,扩展无。
11、山东科技大学学士学位论文币贵碉低寞超械黎桔上柒联细伞柴荧亚耽零嫡霜伶刑淳惦驾新牧钞丑樊垒狐呵城架莽咸衡豢悼夜鸥晃噪越雀菊穗灭枫规冕剁皮称诣万化础岁幕芒胺谈咸干瞪超橡吃镇搜硫男挥宋肚根固琐本很啡煽委竞原逸屈飘统指襄轰汞泳恫内千迹贡铜度皮普竞杂。
12、计算机软件开发使用说明本示范文本供与软件开发项目有关的单位参照使用,有关空格的内容由双方根据实际情况填写,所列数字,百分比,期间均为参考值,合同双方可对参考值进行调整也可根据实际需要对有关章节或条款进行修改,增补或删遍炙让起孜庆锄饿芝痕捍脉。
13、ARP包的封装,发送,捕获与解析软件开发摘要互联网络是时代需求的产物,随着社会需求的不断增长,互联网络技术得到飞速发展,网络规模急剧膨胀,通过研究网络协议来提高网络通信的安全性变得非常重要,ARP协议是TCPIP协议栈中一个非常重要的网络通。
14、本科毕业设计,2012届,题目摄影课程CAI软件开发学院计算机学院专业数字媒体技术班级08052512学号08054215学生姓名陈奇斌指导教师胡志凌完成日期2012年5月诚信承诺我谨在此承诺,本人所写的毕业论文摄影课程CAI软件开发均系本。
15、本科毕业论文双车道公路设计一致性软件开发,学院名称,汽车与交通工程学院专业班级,交通工程学生姓名,指导教师姓名,指导教师职称,年月双车道公路设计一致性软件开发摘要道路设计一致性评价是一种用来保障道路安全性能的技术方法,设计一致性是指道路几何。
16、 疯狂坦克III游戏设计方案简目录一游戏世界设定二游戏特色单元 1全新出击:游戏兵种单元 2制造焦点:游戏行动规则 3智力竞逐:游戏多人模式 4变化无限:游戏互动道具 5伴我成长:积分与荣誉等级 6战友同盟:角色扮演团队机制 7扩展无限:开。
17、Java程序课程设计任务书项目名称,坦克大战游戏的设计与开发英文名,TankBattle1,主要内容,1,基于java的游戏开发与设计的分析,2,坦克大战游戏的架构搭建与设计实现,3,游戏可以通过用户可以注册新用户,修改自己的密码,个人资料。
18、摘要本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款可商用的手机游戏程序坦克大战,本程序的界面和运作方式继承于日本任天堂公司在20世纪80年代开发的BattleCity游戏,将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件,本游戏。