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4、第五章三维计算机动画的制作,创建物体模型,材质与贴图,灯光,摄像机,动画效果,渲染与后期处理,创建物体模型,基本步骤,建立初始形体,和面片,定位形体使用变换工具,将形体移至需要位置并作旋转,缩放等调整,编辑修改调整形体参数,或加上修改器后作。
5、3ds Max,3ds Max基础课程讲解艺雄工作室,3ds Max3ds Max基础课程讲解艺雄工作室,3ds Max,13d默认灯光,熟练使用平行光,泛光灯,目标点光源 作业:独立布置所给场景灯光,要求室内有主光源,台灯,射灯23d默认。
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9、三维动画制作第章,的材质,灯光,渲染系统,目录,的材质系统基本材质类型详解,基本材质的基本属性,贴图类型详解,坐标划分详述,的灯光系统灯光的类型灯光的基本属性灯光的布置技巧,的渲染设置,全局渲染面板,重要参数设置,综合实例玻璃,金属材质制作。
10、三维动画中灯光与渲染的探索与实现摘要随着科技的动画产业的近几年的飞速发展,新兴的动画产业三维动画的地位无论是在国内外都是不可动摇的,在我国的三维动画产业正以突飞猛进速度向前发展的同时,不得不提到在制作影片的过程中灯光与渲染的布局直接关系到了。
11、,第八章灯光摄像机与渲染,李蓓制作,2,灯光摄像机和渲染,渲染,摄像机,灯光类型,3,灯光类型,1,4,8.1,灯光类型,3dmax的灯光有两大类:标准灯光和光度学灯光。灯光的创建可以通过创建命令面板中的创建命令来实现。单击屏幕右侧的 创建。
12、简介,一,的背景二,的应用领域三,系统配置及工作环境四,系统的工作界面及布局结构,一,的背景,是由公司旗下的公司开发推出的三维造型与动画制作软件,在上个世纪年代之前,制作软件还是大型工作站所特有的软件,一般人是很难接触到的,而软件率先将以前。
13、渲染器面板,的安装,二,的简介,是由著名的,的插件提供商推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件,是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,几乎可以称得上是速度最快,渲染效果极好的渲染软件精品,随着的不断升级和完善,在越来越。
14、8 装饰工程,主要内容:门窗工程,吊顶隔墙工程,抹灰工程,饰面板砖工程,楼地面工程,涂料刷浆和裱糊工程。学习要求:了解各种门窗的安装固定方法;掌握吊顶的组成,熟悉吊顶的施工方法,了解吊顶材料与隔墙材料的种类及施工方法;,1,PPT课件,掌握。
15、第7章灯光,摄影机和渲染,灯光概述,灯光的基本参数,场景布光的方法和原则三点照明布光法,灯光概述,3dsMa,9的,灯光,创建面板中列出了用户可以创建的所有灯光,大致可分为,标准,和,光度学,两类,下面分别介绍一下这两类灯光,标准灯光包括聚。
16、材质,木纹材质的肌理调整,A使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30B材质球的高光强度specular level:通常为43高光面积glossiness为2840之间。亚光油漆面的高光强度可以。
17、小 中 大 图片: 01 此贴被第六空间在20070130 14:21重新编辑 baidu相信自己的第六感受吗 感受生活 。 Posted: 20070130 14:11 1 楼 小 中 大 图片: 开始了哦 首先是材质 从玻璃开始 就是那。
18、第一章前言本书为兰州石化职业技术学院的校园交互动画的制作设计,如今是一个信息高速发达的社会,随着人们物质上的满足进而演化到精神的享受,信息的发展促使人们的人生价值和经济价值发生着更大的变化,人们不断向更高时尚的方向追求,为了让更多的人认识了。
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