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维实体的表示

计算机图形学,主讲,刘圣军,1,第七章三维实体的表示,2,真实世界存在着千姿百态的物体,研究如何在建立恰当的模型表示这些物体的技术称为造型技术计算机图形学研究的重要内容之一,其中,实体造型技术关注表示实体的信息的完备性和可操作性,它是由于计,第九章三维形体的表示,表示形体的两种模型实体的定义正则集合

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1、计算机图形学,主讲,刘圣军,1,第七章三维实体的表示,2,真实世界存在着千姿百态的物体,研究如何在建立恰当的模型表示这些物体的技术称为造型技术计算机图形学研究的重要内容之一,其中,实体造型技术关注表示实体的信息的完备性和可操作性,它是由于计。

2、第九章三维形体的表示,表示形体的两种模型实体的定义正则集合运算特征表示空间分割表示推移表示边界表示构造实体几何表示不规则形体的建模方法L系统,引言,三维图形在科学研究和工程技术中有着广泛的应用,在CAD中,需要对所设计的作品从不同的角度进行。

3、第八章三维形体的表示,表示形体的两种模型实体的定义分解表示构造表示边界表示不规则形体的建模方法L系统,一,几何造型的功能,形体输入,即把形体从用户格式转换成计算机内部格式,图形数据的存储和管理,图形控制,如对形体进行平移,缩放,旋转等几何变。

4、年月日星期六,第章,基础,图,本章要求理解,图是什么掌握基本,图的画法本章的主要内容,图概览及在软件开发中的位置,基础,图及其要素,基础,图的几个复杂问题讨论属性详解联系的约束详解使用实体还是使用属性使用实体还是使用联系,年月日星期六,图概。

5、1,第7章几何造型技术,主要内容,7,0三维图形学的基本问题7,1三维模型7,2实体造型技术7,3分形几何法,2,1,如何在二维屏幕上显示三维物体显示器屏幕,图纸等是二维的显示对象是三维的解决方法投影,7,0三维图形学的基本问题,3,二,如。

6、CADCAM建模技术,机械CADCAM,本章学习目标,掌握实体建模和特征建模的基本概念熟悉各种建模方法的原理,特点及表示方法学会根据物体的结构形状分析建模过程学习使用商品化CAD软件几何建模功能,重点,各种建模方式基本原理和特点,学习内容。

7、.,第二章 ER模型与关系模型,张建英单位:大连理工大学,电信学院电话:847060033820Email:,.,本章要点,1 数据模型组成要素2 概念模型3 常用的数据模型4 ER图转换为表5 小结,.,1 数据模型Data Model组。

8、第三章理论模型建模方法,本章内容要求,1,掌握实体流图法,活动周期法,Petri网法,Euler网法建模的基本原理,2,能够应用所学建模方法建立并分析实际系统模型重点,实体流图法,Petri网法,本章介绍几种典型的离散事件建模方法,实体流图。

9、第三章CADCAM建模技术及应用,3,1模型的基本概念3,2三维几何建模的理论基础3,3几何实体建模方法3,4参数化产品几何建模技术3,5特征建模技术3,6基于ProE的参数化特征建模技术,3,1模型的基本概念,1,线框模型2,表面模型3。

10、第二章 几何造型,2.1 引言2.2 几何造型理论和方法2.3 特征造型2.4 参数化造型,第一节 引言, 几何模型的作用:1为图形的显示和输出提供信息;2作为设计和制造的基础,为分析应用程序提供信息。 几何造型:利用计算机系统描述零件几何。

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12、计算机图形学,第三章,几何造型,几何模型的概念,模型,表示对象的数据的组合及数据间的关系,由数据和程序过程混合组成,并按一定的数据结构存储在数据库中,几何模型,描述对象的形状,大小,位置等几何和拓扑信息的组合,几何造型,通过点,线,面和立体。

13、数据库原理及应用,王飞主编曾俊国陈永彬蔡方凯副主编荣智涛主审中国水利水电出版社,主讲,第二章数据模型,模型,Model,是对现实世界的抽象,数据模型,DataModel,是对现实世界数据特征的抽象,是用来描述数据的一组概念和定义,数据模型是。

14、地图数据库原理与技术,2,第四章,地图数据模型,3,空间数据模型,不同的模型下有不同的空间要素认知,抽象和表达方式以及不同的空间关系定义,空间数据结构,不同空间数据模型在计算机内的存储和表达方式,空间数据组织,大量计算机化的空间数据的统一管。

15、地图数据库原理与技术,2,第四章,地图数据模型,3,空间数据模型,不同的模型下有不同的空间要素认知,抽象和表达方式以及不同的空间关系定义,空间数据结构,不同空间数据模型在计算机内的存储和表达方式,空间数据组织,大量计算机化的空间数据的统一管。

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19、造型基础及应用,模具CADCAECAM,本章学习目标,掌握实体建模和特征建模的基本概念熟悉各种建模方法的原理,特点及表示方法学会根据物体的结构形状分析建模过程学习使用商品化CAD软件几何建模功能,重点,各种建模方式基本原理和特点,学习内容。

20、年月日星期一,第章,基础,图,本章要求理解,图是什么掌握基本,图的画法本章的主要内容,图概览及在软件开发中的位置,基础,图及其要素,基础,图的几个复杂问题讨论属性详解联系的约束详解使用实体还是使用属性使用实体还是使用联系,年月日星期一,图概。

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