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VB第2章可视化编程的概念与步骤Tag内容描述:
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2、程序设计,第章可视化编程初步,章可视化编程初步,内容简介,窗体对象,可视化编程的概念,可视化编程环境,章可视化编程初步,窗体对象,单窗体程序设计,缺省窗体,章可视化编程初步,窗体对象,单窗体程序设计,的使用窗体的主要属性,章可视化编程初步。
3、程序设计概述,编程基础,数组及其应用,函数与过程,应用程序界面设计,图形操作,语言基础,控制结构,文件操作,数据库编程,第章可视化编程基础,对象的概念,窗体和基本控件,综合实例,对象的概念,对象和类,对象,对象就是一个具体的事物,是对事物的。
4、Vb可视化基础,1,在load事件中编程实现实习1中第2题,计算一个数的平方,的属性值的设置,如图单击运行,如图,2,通过编程使得用户单击窗体时窗体的标题栏显示,你单击了窗体,双击窗体时窗体的标题栏显示,你双击了窗体,新建一个空白窗体,双击。
5、第1章可视化编程与VB开发环境,目录,第1章可视化编程与VB开发环境第2章VB简单应用程序的设计第3章VB程序设计语言基础第4章VB过程第5章VB窗体与常用控件第6章键盘与鼠标的控制第7章菜单与工具栏第8章文件管理第9章图形处理与多媒体第1。
6、第章可视化界面设计,主讲,第章可视化界面设计,导学案例,面向对象基本的概念,窗体和基本控件,综合应用,扩展与提高,导学案例,例,编一个大小写转换的程序,单击,转换为小写,按钮把左边文本框输入的字符串中的字母全部转换为小写,单击,转换为大写。
7、第2章可视化编程的概念与步骤,2,1可视化编程的基本概念2,2VB可视化编程的步骤2,3控件的画法习题二,2,1可视化编程的基本概念,2,1,1类与对象1,对象可以把对象,Object,想象成日常生活中的各种物体,例如一只气球,一本书,一把。
8、本章内容,可视化编程的基本概念窗体对象命令按钮对象标签对象文本框对象Vb程序设计步骤和执行过程基本输入输出对象VB程序书写规则,3,1可视化编程的基本概念,1,对象,对象是现实世界的,具有一定特征和感知,接收,外界信息功能的一个实体,在VB。
9、扒加气契嗽支淑悉涪跨踩楞铸串膜瘴蕉绸撵甥逆肝矿乘重砍题妥渍曝腥枯第7章VisualC可视化编程基础,ppt第7章VisualC可视化编程基础,ppt,任蜕竖钠渴咕给建愚扶叔屋孟银功氮秸阴掇稀除泻律睛何税刮罪泰职持犊第7章VisualC可视化。
10、第章可视化编程基础,对象的概念,窗体和基本控件,综合应用,对象的概念,对象,对象,是指现实世界中的各种实体,可以是具体的事物,也可以是抽象的事物,中常用对象,窗体,各种控件,菜单等,对象的三个基本要素,属性,方法和事件,属性指对象的特征,方。
11、第2章可视化编程的概念与步骤,2,1窗体对象2,2可视化编程的概念2,3可视化编程环境与步骤,2,1窗体对象,一,窗体简介窗体本身是对象,但不由控件生成,在资源窗口点右键添加添加窗体窗体的主要属性,书P21,表2,1autoRedraw用于。
12、1,第一讲可视化编程理论概述,2,内容简介,1,本章通过一个简单的加法应用程序传统语言与可视化语言的编程过程可视化编程的优点VB工程的概念和管理方法面向对象的基本思想,2,通过本章的学习,你将发现编程不再那么枯燥乏味,而是一件轻松快乐的事。
13、目录,第1章可视化编程与VB开发环境第2章VB简单应用程序的设计第3章VB程序设计语言基础第4章VB过程第5章VB窗体与常用控件第6章键盘与鼠标的控制第7章菜单与工具栏第8章文件管理第9章图形处理与多媒体第10章数据库应用程序的开发,1,1。
14、第10章面向对象可视化编程基础,面向对象程序设计的主要特点是其抽象方法接近于人的自然思维方式,很容易被应用人员所接受,它的最大优点是开发效率高,代码重用率高,翔类夸充适猛裹挝胀微刷炯蚂报护鹤挪酥笋湍犀虫季皇汀铸害妈楷缸剩鳞第10章面向对象可。
15、第二章可视化编程基础,第二章可视化编程基础,对象的概念,窗体和基本控件,综合应用,对象的概念,对象和类,对象的概念,对象和类对象是具有某些特性的具体事物的抽象类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象,类用于描述一类事物,类中包含了对所。
16、第章可视化编程基础,对象概念,窗体和基本控件,综合应用,对象的概念,对象和类,对象指现实世界中的实体,如一个人,一辆汽车,一台电脑,一份报表等,每个对象有自己的特征,属性,行为,方法,和发生在该对象上的活动,事件,例如人具有身高,体重等特征。
17、秋学期计算机可视化编程在线作业一参考答案吉大秋学期计算机可视化编程在线作业一一,单选题,的作用是,它用来配置要检索道中的列,它用来动态配置的属性,当使用参数化查询语句时,为参数化查询语句提供参数值,上述都对满分,分,以下四个关于类的访问控制。
18、1,第4章GDI与Windows绘图,设备环境类绘图工具绘图函数文本处理位图与位操作图标与光标,2,设备文本的概念,设备文本用于程序的可视化输出设备文本提供一张画布,可在上面书写文字,或绘制点,直线,曲线等图形既可通过屏幕显示,还可通过打印。
19、可视化编程基础,第二章,目标,可视化程序设计的基本概念窗体命令按钮文本框标签,基本概念,对象属性方法事件,事件驱动,系统调用,事件过程来响应该事件,该代码被执行,语句块,按钮发生了事件,中的对象,中的对象是系统基本运行实体,如窗体,标签,文。
20、目录,第1章可视化编程与VB开发环境第2章VB简单应用程序的设计第3章VB程序设计语言基础第4章VB过程第5章VB窗体与常用控件第6章键盘与鼠标的控制第7章菜单与工具栏第8章文件管理第9章图形处理与多媒体第10章数据库应用程序的开发,1,1。