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2、模块二绘图,编辑和辅助工具,本章要点flash中的绘图工具,掌握工具箱中各种绘图工具选取工具颜色编辑工具,矢量图与位图,矢量图矢量图形是以数学的矢量方式来记录图像的内容的,它的内容以点,线条和色块为主,矢量图形的构成非常简单,基本上是由一些。
3、第6章Photoshop的绘图工具,教学提示,利用工具进行绘图是Photoshop最重要的功能之一,只要用户熟练掌握这些工具并有着一定的美术造型能力,就能绘制出与纸上绘画相媲美的作品来,在平面设计中会经常用到这些绘图工具,熟练掌握绘图工具的。
4、第2章图像范围的选取,课前导读本章主要介绍Photoshop中选框,套索,魔棒等创建选区工具和命令,以及选区的编辑修改等操作使用方法与技巧,通过对本章的学习,读者能够了解掌握PhotoshopCS2创建选区的基本方法,使用常用的创建选区工具。
5、第三讲创建和编辑插图,本讲主要内容,绘制改变对象形状移动,排列和删除插图颜色,渐变和笔触3D图形,重点,改变对象形状难点,3D图形,教学重难点,矢量图形矢量图形使用直线和曲线,称为矢量,描述图像,这些矢量还包括颜色和位置属性,例如,树叶图像。
6、第章绘制图形和编辑图形,案例,人间仙境九寨沟,案例,摄影展厅,案例,花瓶,案例,飞跃,案例,大红灯笼,案例,人间仙境九寨沟,混色器,面板单击,窗口,混色器,命令,可调出,混色器,面板,利用,混色器,面板可以调整笔触颜色和填充颜色,以及设置多。
7、第章轮廓与填充,编辑轮廓线,填充纯色,编辑轮廓线,使用,轮廓笔,对话框,使用,轮廓笔,对话框,选中图形对象,在,轮廓,工具列表中选择,轮廓笔,工具,或按,键,打开,轮廓笔,对话框,在其中可以设置轮廓线的线宽,样式,箭头等属性,填充纯色,使用。
8、第07章设置对象的轮廓与填充,CorelDRAW,3中对象由填充和轮廓两个部分组成,轮廓,是指包围对象的线条,填充,是指对象内包含的色彩和图案,本章主要介绍了使用CorelDRAW提供的填充和轮廓化工具,修饰图形对象的操作方法,教学重点与难。
9、PhotoshopCS4标准培训教程,第四章,photoshopcs4中的填充工具被集中在渐变工具组中,使用该组中的工具可以在当前选取的图层或选区中填充渐变色,前景色,和图案,右击,工具箱,中,渐变工具,的图标便可以显示该组工具中的所有工具。
10、第4章图形颜色的设置,4,1轮廓工具,制作台历4,2填充工具的使用4,3滴管工具4,4交互式填充工具制作酒杯4,5综合练习,实践探索,结束放映,第4章图形颜色的设置的使用,上一页,下一页,退出,4,1轮廓工具,制作台历,第4章图形颜色的设置。
11、填充与渐变填充CorelDraw,3平面图形设计学科一体化教案首页课题授课教师标准填充和渐变填充授课学时教学目标2学时1,掌握如何利用标准填充对图形对象进行单一颜色的填充,知识目标2,掌握如何利用渐变填充对图形对象进行多种颜色的填充,能力目。
12、第3章图形的色彩,纯色填充渐变填充位图填充,本章主要内容,赐坚札镊拨雕秆眼政寝袒亏吁彭波舷瞎舒粟俺撮硕卤厉深贡寸棚撑小零尹免积分FlashCS5动画制作基础第3章图形的色彩免积分FlashCS5动画制作基础第3章图形的色彩,3,1,1创建颜。
13、第2章用绘图工具绘制图形,前言,构成flash矢量图的对象主要有三个来源,从元件库调用已有的元件符号,直接从外部导入图像使用,利用flash自带的绘图工具创作完成,因为不是每次都正好能够找到合用的元件或图像,因此熟练掌握flash中的绘图工。
14、填充工具组,一,油漆桶工具使用,油漆桶工具,可以在图像中填充前景色或图案,如果创建了选区,填充的区域则为所选区域,如果没有创建选区,则填充与鼠标单击点颜色相近的区域,填充工具组,一,油漆桶工具使用,油漆桶工具,可以在图像中填充前景色或图案。
15、第2章用绘图工具绘制图形,前言,构成flash矢量图的对象主要有三个来源:从元件库调用已有的元件符号;直接从外部导入图像使用;利用flash自带的绘图工具创作完成,因为不是每次都正好能够找到合用的元件或图像,因此熟练掌握flash中的绘图工。
16、PhotoshopCS4标准培训教程,第四章,photoshopcs4中的填充工具被集中在渐变工具组中,使用该组中的工具可以在当前选取的图层或选区中填充渐变色,前景色,和图案,右击,工具箱,中,渐变工具,的图标便可以显示该组工具中的所有工具。
17、动画制作案例教程,南平技师学院,教师,杨银木,南平技师学院电子教案首页任课教师,杨银木课程名称,授课时间,年月日,见下页,附记,教学内容和过程,课外作业题号,工作面板,复习提问,电脑,教具准备,掌握颜料桶,喷涂等工具的使用方法,难点,掌握图。
18、动画制作案例教程,南平技师学院,教师,杨银木,南平技师学院电子教案首页任课教师,杨银木课程名称,授课时间,年月日,见下页,附记,教学内容和过程,课外作业题号,工作面板,复习提问,电脑,教具准备,掌握颜料桶,喷涂等工具的使用方法,难点,掌握图。
19、第3章图形的色彩,纯色填充渐变填充位图填充,本章主要内容,3,1,1创建颜色3,1,2填充纯色3,1,3实战范例线稿上色,3,1纯色填充,在Flash中的图形由2部分构成,即笔触和填充,因此矢量图形的颜色实际上包括笔触颜色和填充颜色这2个部。
20、第2章绘制几何图形,矩形和3点矩形工具的使用椭圆和3点椭圆工具的使用多边形工具的使用星形和复杂星形工具的使用螺旋形工具的使用图纸工具的使用基本形状工具的使用智能绘图工具的使用综合实例绘制帆船,2,2矩形和3点矩形工具的使用,利用矩形工具和3。