第章使用与控制影片剪辑,在中创建的动画和影片剪辑元件都是,即影片剪辑,在,中,是类的子类,其地位和重要性都大大的降低,对于面向对象编程的程序人员来说,它的用处已经不大,但是对于习惯在中创建动画,并使用代码进行控制的动画设计人员来说,它还是有,1,建筑给排水工程设计与施工,2,案例回顾,卫生间返臭接业
使用与控制影片剪辑Tag内容描述:
1、第章使用与控制影片剪辑,在中创建的动画和影片剪辑元件都是,即影片剪辑,在,中,是类的子类,其地位和重要性都大大的降低,对于面向对象编程的程序人员来说,它的用处已经不大,但是对于习惯在中创建动画,并使用代码进行控制的动画设计人员来说,它还是有。
2、1,建筑给排水工程设计与施工,2,案例回顾,卫生间返臭接业主投诉,每次出差回家,卫生间臭气难闻,情况了解,该先生每月出差一次,每次时间1015天,出差期间家中无人,问题部位,卫生间地漏位置,3,案例回顾,暴雨时底层阳台地漏返水接底层业主投诉。
3、第章元件和交互动画,本章要点,图形元件和影片剪辑元件,创建和测试按钮元件,动作,面板,事件和全局函数,基本语法,全局函数,层次结构和全局函数,全局函数,图形元件和影片剪辑元件,创建图形元件和影片剪辑元件将舞台工作区中的对象转换为元件,单击选。
4、第章高级编程,本章要点基本概念加载声音实现交互式动画输入文本,本章逻辑结构,的基本概念,对象,方法和属性,路径和阶层,实现交互式动画,按钮事件,影片剪辑事件,目标控制,的作用,本章逻辑结构,的应用,控制影片剪辑属性,设置属性的方法,调整影片。
5、第十二讲动作脚本,编程简介,指令,函数,简单范例,网页开发工具第十二讲动作脚本,网页开发工具第十二讲动作脚本,动作脚本简介,什么是动作脚本是,的脚本撰写语言,它使我们可以向影片添加交互性设置,动作脚本提供了一些元素,例如动作,运算符以及对象。
6、FlashM,之五,ActionScript基础编程,动作面板,所谓,动作,指的是一套命令语句,当某事件发生或某条件成立时,就会发出命令来执行某特定的动作,触发这些动作的,事件,是播放指针移到某一帧,或者用户单击某个按钮或按某个键,当这些事。
7、FlashM,之五,ActionScript基础编程,动作面板,所谓,动作,指的是一套命令语句,当某事件发生或某条件成立时,就会发出命令来执行某特定的动作,触发这些动作的,事件,是播放指针移到某一帧,或者用户单击某个按钮或按某个键,当这些事。
8、元件与实例,元件与实例的概念,所谓,元件,也叫做,符号,就是将某段FLash剪辑,导入的视频,动画或图片等作为一个整体存放在元件库中,事后可将其拖放到舞台被使用,并且可以多次使用,被拖放到舞台上的元件称为,实例,元件可以看作是被封装起来的。
9、第五章动作脚本,主要内容,概述,要点导读,的概念,的语法规则,与,区别,概述,是的脚本语言,与在网页制作中起得作用相似,它在内容和应用程序中实现交互性,数据处理以及其他功能,新出的,使用面对对象编程,增加更强的报错能力,指定类型也更明确,由。
10、函数和,函数,函数用来使目标影片剪辑在影片播放过程中可拖动,一次只能拖动一个影片剪辑,执行,操作后,影片剪辑将保持可拖动状态,直到用,停止拖动为止,或直到对其他影片剪辑调用了,动作为止,其用法为,目标,固定,左,顶部,右,底部,函数,函数的。
11、第五章元件,实例和库,第一节元件和实例概述第二节元件和实例的创建第三节元件和实例的编辑第四节使用库第五节使用公共库第六节星光闪烁习题五,所谓元件,就是指在元件库中存放的图形,按钮,影片剪辑,导入的音频和视频文件,在创建动画前,可以将该动画中。
12、ActionScript,动作脚本,动作脚本的概念,动作脚本语言即ActionScript,简称AS语言通过在动画的关键帧,按钮和影片剪辑实例上添加语句,来控制动画中的对象,实现交互用户可以通过动作脚本语言告诉Flash将要执行的任务动态地。
13、网页动画设计,Flash,简介,Flash是由Macromedia公司开发的网页制作软件利器之一,现在已被Adobe公司收购,它是一种交互式的动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画及富有创意的界面融合到一起,以制作出主品质的网页动态效果。
14、脚本基础及实例,脚本特效,常用脚本特效欣赏萤火虫雪花弹性跟随网页导航条黑客帝国数字流,学习内容,脚本基础知识按钮元件的使用导航菜单的制作控制影片剪辑的脚本,脚本,是的脚本语言,具有强大的交互功能,通过脚本应用,用户对动画元件的控制得到加强。
15、第11章 动作脚本入门,动作脚本入门 添加动作脚本的方法 时间轴控制函数 影片剪辑属性和控制函数 浏览器网络函数,授课老师:杨海平,11.1 动作脚本入门,动作:动作是在播放SWF文件时指示SWF文件执行某些任务的语句。对象:是面向对象程序。
16、网页动画设计,Flash,简介,Flash是由Macromedia公司开发的网页制作软件利器之一,现在已被Adobe公司收购,它是一种交互式的动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画及富有创意的界面融合到一起,以制作出主品质的网页动态效果。
17、第章网页中常用的技术,第章网页中常用的技术,第章网页中常用的技术,是公司开发的面向的矢量图形和动画制作软件,它可以创建具有动感,交互,声音等特点的动画,的推出,给网页设计带来了新的活力,它能够创建广告条,动画菜单,网站标志等动画,甚至整个网。
18、脚本基础及实例,脚本特效,常用脚本特效欣赏萤火虫雪花弹性跟随网页导航条黑客帝国数字流,学习内容,脚本基础知识按钮元件的使用导航菜单的制作控制影片剪辑的脚本,脚本,是的脚本语言,具有强大的交互功能,通过脚本应用,用户对动画元件的控制得到加强。
19、第11章动作脚本入门,动作脚本入门添加动作脚本的方法时间轴控制函数影片剪辑属性和控制函数浏览器网络函数,授课老师,杨海平,11,1动作脚本入门,动作,动作是在播放SWF文件时指示SWF文件执行某些任务的语句,对象,是面向对象程序设计的核心和。
20、第10章网络游戏与交互式影片,10,1创建自定光标10,2获取鼠标位置10,3捕获按键10,4设置颜色值10,5创建声音控件10,6检测冲突10,7思考与练习,10,1创建自定光标,标准光标就是用户的鼠标指针在操作系统屏幕上的表示,通过使用。