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矢量图形和路径的绘制

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10、第3课图形及文本的基本操作,本章要点具体要求本章导读上机练习,本章要点,绘制线条绘制简单图形添加文本,具体要求,掌握线条,铅笔和钢笔工具的使用掌握椭圆和矩形工具的使用掌握添加文本的方法,本章导读,在制作Flash的过程中,虽然可以导入不同的。

11、第14章网页中图形图像的高级应用,图形和图像都是图片,图形注重,形,是一个一个由线构成的几何图形,也许是曲线又或者是直线做出的图片,它属于矢量图,通常以,bmp扩展名进行命名,指由GPU运算生成的几何图形或几何图形集合,图像可以是一幅画,它。

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16、第三章使用绘制矢量图形,动画设计,植物的绘制,背景的绘制,动物的绘制,人物的绘制,物品的绘制,第三章使用绘制矢量图形,背景的绘制,第三章使用绘制矢量图形,第一种是平行透视,又称一点透视,简单理解就是物体有一面正对着我们的眼睛,第二种是成角透。

17、2023117,1,第二讲绘制生动的线条,2,预习,讲出线条工具使用方法及属性设置可以用钢笔工具绘制出简单图形,3,本讲目标,对象的操作会使用线条工具,选择工具绘制树叶会使用铅笔工具绘制树叶会使用钢笔工具,部分选择工具绘制树叶会使用笔刷工具。

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