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OpenGL基础

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12、第二章,图形软件包,的主要功能的绘制流程的基本语法的程序实例,图形软件包,是,公司对进行改进,扩展可移植性,形成的一个跨平台开放式图形编程接口,目前,标准由年成立的独立财团,以投票方式产生,并制成规范文档公布,的主要功能,模型绘制模型观察颜。

13、简介坐标系的设置,一,是什么开放图形库,是图形硬件的一个软件接口,它实现了各种二维和三维的高级图形处理技术,是实现逼真的三维效果与建立交互式三维景观的强大工具,独立于硬件系统和操作系统,可以在各种类型的计算机,各种操作系统上使用,还可以在网。

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16、基于的纹理映射实现与应用,系,院,名称,计算机科学与信息工程学院专业名称,计算机科学与技术基于的纹理映射实现与应用摘要,随着计算机多媒体技术,可视化技术及图形学技术的发展,我们可以使用计算机来精确地再现现实世界中绚丽多彩的三维物体,并充分发。

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18、基于OPENGL的3D游戏设计摘要,随着时代进步,从简单的色块堆砌而成的画面到数百万多边形组成的精细人物,游戏正展示给我们越来越真实且广阔的世界,对于近几年游戏的发展来说,老式2D游戏的画面,游戏性,互动性已经无法满足各类玩家的需要,而3D。

19、毕业设计,论文,三维模型浏览工具软件设计与开发学院计算机与电子信息学院专业计算机科学与技术班级2009级2班学号09307300307姓名指导老师2013年05月25日摘要随着计算机技术的快速发展,计算机图形学也日趋成熟,二维图形技术已经不。

20、计算机图形学,上海大学工业设计教研室范乐明,计算机图形学,计算机图形学,第三章编程基础,概述,工作结构,的功能,工作流程,图形操作步骤,的组成,数据类型,函数命名约定,程序,计算机图形学,概述,世纪年代,人们发现复杂的数据以视觉的形式出现最。

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