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10、1,第七章基于体系结构的软件开发,7,1设计模式,设计模式概述,好的解决方案,设计经验,可以一次又一次的使用,设计模式是面向对象的软件设计的经验总结,是被系统地命名,解释和评价的一个重要的可重现的面向对象的设计方案,利用设计模式可以方便地重。
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13、基于架构与,技术结合的化妆品销售平台的设计与实现摘要随着互联网技术的广泛应用,电子商务得到了迅速的发展,技术,包括,等,给应用程序的开发提供了非常灵活的选择,其多层的体系结构向开发者提供了一种基于组件的设计和开发应用的模块化方法,目前已经成。
14、基于MVC实现的电子政务系统摘要 随着计算机和信息技术的迅速发展,网络己经成为我们日常生活学习和工作的基础设施。各种基于网络的分布式办公系统层出不穷,电子政务系统就是其中之一。电子政务系统利用网络可以将各种资源进行有效的组合,迅速提高政务活。
15、第10章框架式编程和设计模式,孙焘,重点,难点,10,1框架式编程,什么是模式什么是框架为什么要用模式为什么要用框架常见的设计模式常见的java框架,10,1框架式编程,10,1,1什么是模式模式,即pattern,其实就是解决某一类问题的。
16、摘摘 要要税务数据交换信息系统的设计与实现税务数据交换信息系统的设计与实现随着税务信息化的发展,大理地税的应用系统数量众多,但都相对独立,不仅操作繁琐不方便,而且无法充分利用各个系统中的数据。而在实际应用中,大理地税和其他的政府部门,如工商。
17、基于MVC实现的电子政务系统摘要 随着计算机和信息技术的迅速发展,网络己经成为我们日常生活学习和工作的基础设施。各种基于网络的分布式办公系统层出不穷,电子政务系统就是其中之一。电子政务系统利用网络可以将各种资源进行有效的组合,迅速提高政务活。
18、面向对象的软件工程,第1章面向对象的概念和原则,1,2面向对象的概念,消息消息是指对象间相互联系和相互作用的方式,一个消息主要由5部分组成,发送消息的对象,接收消息的对象,消息传递办法,消息内容,参数,反馈,4,9模式编程介绍,程序设计是思。
19、海有,壁无,一切为了学生,纳容,立欲,为了学生一切,百乃,千则,岂能事事如意,但求无愧于心,川大,仞刚,把微笑留给世界,让世界因你微笑,温故而知新,第章技术,基础知识,什么是,生命周期,的技术特点,与的区别,在项目中的作用,部署,开发一个简。
20、HUNANUNIVERSITY毕业设计,论文,论文题目基于MVC模式的电子商务系统设计学生姓名学生学号专业班级计算机科学与技术,6,班学院名称计算机与通信学院指导老师学院院长2007年6月1日基于MVC模式的电子商务系统设计摘要基于Brow。