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2、第章简单程序设计,程序设计教程,第章简单程序设计,第章简单程序设计,本章将简要叙述程序设计的基本原理,详细介绍简单窗体设计和基本控件的使用,程序设计语言概述,面向对象设计方法,工程管理,程序设计的基本步骤,窗体和基本控件,程序设计教程,第章。
3、171,第2章,可视化编程的基本概念及界面设计基础,本章主要内容2,1可视化编程的基本概念2,2界面设计基础2,3创建VisualBasic应用程序的步骤,271,2,1可视化编程的基本概念,可视化编程是以,所见即所得,的编程思想为原则,力。
4、设置绘图环境,绘制辅助线,绘制墙体,楼板,阁楼剖面,楼梯休息平台和地坪线,绘制门窗,绘制阳台,平屋顶,装饰栅栏和雨蓬,绘制梁和圈梁,绘制楼梯,绘制配电箱,剖面图标注,打印输出,第章建筑剖面图实例,下一页,返回主页,设置绘图环境,本章将以图。
5、表单概述 使用向导创建表单 表单设计器 控件的创建与使用 增强控件易用性的方法,第6章 表单及其控件的创建与使用,内容提要,表单概述第6章 表单及其控件的创建与使用内容提要,6.1 表单概述,1.几个概念:表单 即用户与计算机进行交流的一种。
6、第七章使用表单控件,命令按钮,标签,文本框与编辑框,列表框与组合框,微调按钮,复选框与选项按钮组,命令按钮组,表格,页框与页面,容器,计时器,线条,形状,图像,绑定控件,表单高级设计,第七章使用表单控件,控件是面向对象程序设计的基本操作单元。
7、第七章表单设计与应用,VisualFo,Pro程序设计,目录,VisualFo,Pro程序设计,7,1面向对象的概念,当前计算机程序设计基本上可以分为两种,一种是前面第六章所讲的结构化程序设计,在结构化程序设计中,程序的开发者处于完全支配状。
8、设置绘图环境 绘制辅助线 绘制墙体楼板阁楼剖面楼梯休息平台和地坪线 绘制门窗 绘制阳台平屋顶装饰栅栏和雨蓬 绘制梁和圈梁 绘制楼梯 绘制配电箱 剖面图标注 打印输出,建筑剖面图实例,下一页,返回主页,设置绘图环境,本章将以图101所示的剖面。
9、设置绘图环境绘制辅助线绘制墙体,楼板,阁楼剖面,楼梯休息平台和地坪线绘制门窗绘制阳台,平屋顶,装饰栅栏和雨蓬绘制梁和圈梁绘制楼梯绘制配电箱剖面图标注打印输出,建筑剖面图实例,下一页,返回主页,设置绘图环境,本章将以图10,1所示的剖面图为例。
10、9,1设置绘图环境9,2绘制辅助线9,3绘制底层和标准层立面9,4绘制阁楼立面9,5立面标注9,6打印输出,第9章建筑立面图实例,下一页,返回主页,1设置绘图环境,本章将以图9,1所示的住宅楼立面图为例,详细讲述建筑立面图的绘制过程及方法。
11、第章程序设计模块,主要内容,模块概述,程序设计基础,与,函数,程序流程控制,数组,对象,过程,数据库编程,标准模块作为数据库的对象被列在数据库的对象列表内,用来保存数据库的通用声明与通用过程,标准模块中的全局变量和全局过程具有全局特性,其作。
12、第13章建筑剖面图的绘制,建筑剖面图是表示建筑物在垂直方向房屋各部分的组成关系,剖面图的组成剖面设计图主要应表示出建筑各部分的高度,层数,建筑空间的组合利用,以及建筑剖面中的结构,构造关系,层次,做法等,剖面图的剖视位置应选在层高不同,层数。
13、设置绘图环境,绘制屋面,檐口和墙体的结构层次,绘制屋面瓦,填充剖切图案,节点详图标注,打印输出,第章建筑详图实例,下一页,返回主页,设置绘图环境,本章以图,所示的檐口节点详图为例,介绍建筑详图的绘制方法,本章涉及的命令主要有,偏移,复制,填。
14、Visual FoxPro 6.0 程序设计.课件,1,第7章 表单的设计,7.1 面向对象的基本概念 7.2 表单设计 7.3 表单控件设计,提示:单击各个标题前的动画符号 ,链接到相应的章节。,Visual FoxPro 6.0 程序设。
15、什么是表单,设计良好的界面可以使用户更方便地掌握和使用应用程序,VisualFo,Pro为数据库管理提供了一个用于浏览,查询,输入和修改等操作数据的界面设计工具,所设计的界面成为表单或窗体,Form,表单设计是VisualFo,pro可视化。
16、CSVB数据库应用系统开发,数据库应用系统结构VisualBasic快速入门开放数据库连接,ODBC,数据访问接口,ADO,VB数据库编程举例VB开发数据库应用系统实例分析,VB数据库编程举例,本节结合,学生管理数据库,以及其中的三张表,利。
17、下一页,返回主页,设置绘图环境,本章将以图10,1所示的剖面图为例,详细讲述建筑剖面图的绘制过程及方法,图10,1建筑剖面图,下一页,返回主页,设置绘图环境,1使用样板创建新图形文件单击,标准,工具栏中的新建命令按钮,弹出,创建新图形,对话。
18、环境与资源学院,第七章图块,属性与外部参照,1,图块2,插入图块3,属性4,外部参照5,外部参照在位编辑6,练习八,6,环境与资源学院,7,1图块概述,图块是一组图形对象的集合,由多个图形对象组合而成,且与其它图形对象相互独立的图形单元,图。
19、第九章面向对象程序设计及表单设计目录,面向对象程序设计的概念,中的类,中对象的操作,表单设计,常用表单控件,自定义类的创建与使用,经济与管理学院,例,设计一个窗口,如下图所示窗口中包含两个文本框,用于输入数据,还有一个命令按纽,单击它可以将。
20、命令按钮,CommandButton,控件,1命令按钮概述2命令按钮属性3命令按钮事件4综合运用,1命令按钮概述,命令按钮是最常使用的控件之一,命令按钮最多设置的属性是Caption,一般使用,属性,窗格设置该属性,以便修改命令按钮的标题。