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3、摘要随着计算机科学的发展,互联网的全球化热潮使人类社会进入了一个新的信息时代,为广大网络用户提供了更加周到和个性化的服务,而电子商务,ElectronicCommerce,是信息时代商务模式的实质性变革,是未来贸易方式的发展方向,电子商务技。
4、宠物网上商城的设计实现摘要随着生活和工作方面的压力逐渐增加,人们对宠物的依赖和需求也就变得越来越大,宠物网上商城是一个能使得繁忙的或者不喜欢出门的人,足不出户而又很方便地购得自己喜爱的宠物或者宠物的日用品,这样既满足了自己的心灵需要,也不会。
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6、专业学位硕士学位论文在线实时考试系统的设计实现,作者姓名,学科,专业,学号,指导教师,完成日期,大连理工大学大连理工大学学位论文独创性声明作者郑重声明,所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下进行研究工作所取得的成果,尽我所知,除文中已经注明。
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8、实训报告实训名称,Inaya项H实训院系,计算机科学与工程学院专业,数字媒体技术班级,0907102学号,090710205姓名,指导老师,程梦君开课时间,2012至2013学年短学期常熟理工学院计算机科学与工程学院制,实训题目其次大陆第一。
9、忻州师范学院计算机系本科毕业,设计,论文课题名称吉祥鸟新闻发布网站的设计与实现专业计算机科学与技术姓名学号指导教师目录引言,开发研究背景及现状,开发工具介绍,简介,简介需求分析,用户需求描述,系统功能需求,系统性能需求概要设计,系统功能模块。
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11、8051单片机的FPGA设计与实现第一章前言20世纪末在计算机技术逐渐发展的情况写,电子技术得到了飞速的发展,现代电子产品已经渗透到了社会的各个领域,有力的推动了社会生产力的发展和社会信息化程度的提高,同时也使现代电子产品的性能进一步提高。
12、毕业论文购物网站的设计与实现吉林2013年5月引言这次毕业设计的题目是购物评价系统设计与实现,基于ASP,net2,0的商购物评价系统系统,互联网的快速发展为网上购物系统的发展提供了强大的动力,同时,网上购物的环境也已经逐步得到了改善,表现。
13、MAYA建模游戏设计摘要,建模是动画制作的基础,就Maya软件来说,它提供了大多数三维软件所拥有的建模方法包括,1,NURBS建立角色,2,多边形建立角色,3,细分建模,4,雕刻建模,多边形模型就好比点阵图像,NURBS模型就好比矢量图形。
14、Maya建模的设计与实现摘要本文主要介绍三维动画的发展历程以及三维动画中的美学分析,同时着重介绍了maya建模软件,在建模方面的一些优势和方法,通过深入研究建模流程,学会利用不同软件的特长,建立自己的模型制作生产线,关键词,maya建模,建。
15、第二讲 数字化设计技术导论,主讲人陈立平,1,学科专业概论,制造业竞争力的关键在于创新,设计是创新的灵魂,先进的设计理论方法和手段是发展我国先进制造技术的关键。我国制造业的处于弱势地位1产品设计以逆向设计为主,创新设计能力弱于制造能力。2整。
16、毕业论文,设计,论文,设计,题目,建模的设计与实现姓名学号学院软件学院专业动漫设计与制作年级指导教师年月日目录摘要第章绪论,三维动画出现的背景和发展历史,软件的发展历史,软件的应用领域,的基本操作,工作区域,操作界面,菜单栏,状态栏,鬼屋建。
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18、基于DSP的最小应用系统设计实现摘要语音信号处理就是研究如何能更加有效地产生,传输和获取语音信息的学科,本论文首先介绍了语音信号处理的发展概况与国外研究现状,并对未来发展做了展望,分析了语音特征参数的物理意义以与如何对其进行提取,在硬件部分。
19、第1章前言信息化的浪潮带来了企业市场竞争环境的巨大变化,建筑装饰行业1的发展之快也超过了人们的想象,行业市场也已不是简单的,实体,如今,建筑装饰行业也进入了高度信息化的阶段,各大建筑装饰网站或平台的出现,就是一种信号,建筑装饰行业需要一个尽。
20、毕业论文,设计,论文,设计,题目,Maya建模的设计与实现姓名学号学院山东大学软件学院专业动漫设计与制作年级指导教师2011年5月15日山东大学毕业设计,论文,成绩评定表学院,齐鲁软件学院专业,动漫设计与制作年级,2008学号姓名设计,论文。