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3、MAYA建模游戏设计摘要,建模是动画制作的基础,就Maya软件来说,它提供了大多数三维软件所拥有的建模方法包括,1,NURBS建立角色,2,多边形建立角色,3,细分建模,4,雕刻建模,多边形模型就好比点阵图像,NURBS模型就好比矢量图形。
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9、第一节认识MAYA,最出色的电脑图形图像软件之一给影视娱乐和游戏设计的数字艺术家提供最好的工具,2005年,成为Autodesk公司的三维产品,Maya软件概况,Maya所获奖项,ScientificTechnicalAchievement。
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