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8、清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础,3,2形体在计算机内的表示清华大学,3,2,1引言计算机中表示形体,通常用线框,表面和实体三种模型,对于任一形体,如果它是3维欧氏空间中非空,有界的封闭子集,且其边界是二维流形,即该形体是连通的。

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11、边缘填充算法,思路,利用求余运算代替交点排序,配对,构造填充区间,原理,象素点颜色值经过偶数次求余运算后保持不变,经过奇数次求余运算后变为其余数,算法,以扫描线为中心的边缘填充算法以边为中心的边缘填充算法,胚乍殆螺秦躺聪仁缨花绥冷撼苍谈垃烧。

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15、5172023,1,第三节三维几何及建模变换,三维图形的几何变换及其矩阵表示平移变换旋转变换缩放变换反射变换错切变换物体在不同坐标系之间的建模变换,臻售恤惰悠矢妨拒柏疤较侨湃舰萎懈瘦比将辑寇攀锥锄烃峡颊际犯称女扮计算机图形学教学资料第10讲。

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17、计算机图形学,温故而知新,第一章计算机图形学概论,计算机图形学研究内容发展简史当前研究热点重点概念,图形vs,图像分辨率,第二章图形系统概述,常用图形硬件设备的组成及其工作原理光栅扫描显示器各种国际图形软件标准的适用范围及主要内容,第三章交。

18、202391,1,第三节三维几何及建模变换,三维图形的几何变换及其矩阵表示平移变换旋转变换缩放变换反射变换错切变换物体在不同坐标系之间的建模变换,202391,2,三维代数空间定义,基底,任意矢量,定理,三维空间中任意矢量可唯一地表示为其基。

19、4,23Dtransformations,Translate,平移,transformationsScale,缩放,transformationsShear,错切,transformationsRotate,旋转,transformatio。

20、第五章图形变换及显示,为什么要进行图形变换,光栅图形工程师绘图,图形定义空间,屏幕,的解决,图形变换,坐标变换的作用,例,坐标变换,几何变换基础,齐次坐标,续,变换的代数表示,矩阵表示,引入齐次坐标后,坐标系固定,图形变换,说明,变换的两种。

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