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计算机动画原理

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2、主讲 赵士滨,第九章计算机动画的原理和制作,9.1 计算机动画的基本原理动画的基本原理与电影电视一样,都是视觉原理。人类具有视觉暂留的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在124秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没消失前播放下一幅画,。

3、第4章计算机动画技术,4,2,4,1计算机动画基础,传统动画,通常认为第一部动画影片是由J,StewartBlackton于1906年创作的滑稽脸的幽默面,1946年美国创作第一部长篇真人与动画合演的动画片南方之歌,制作流程,根据剧本中的人。

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5、第八章计算机动画技术,计算机动画技术,计算机动画技术概述,计算机图形学的一个重要应用领域就是计算机动画,现代的计算机技术与传统动画技术相结合,产生出计算机动画技术,得到了快速发展,在影视,娱乐,仿真等领域得到广泛的应用,计算机动画技术,动画。

6、1,计算机动画是在传统动画的基础上引入了计算机图形技术,它不仅缩短了动画制作的周期,而且还产生了原有动画制作不能比拟的具有震撼力的视觉效果,计算机动画技术的广泛应用,使我们的世界发生了翻天覆地的变化,第四章计算机动画技术,2,4,1计算机动。

7、学习目标,1.了解计算机动画的视觉原理;2.了解计算机动画的相关制作软件;3. 熟悉Flash动画的制作环境;4. 掌握Flash简单动画的制作方法;5掌握Flash动画制作中应用声音和视频的方法。,当我们在观看电影动画片时,画面中的人物和。

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9、第八章计算机动画技术,计算机图形学的一个重要应用领域就是计算机动画,现代的计算机技术与传统动画技术相结合,产生出计算机动画技术,得到了快速发展,在影视,娱乐,仿真等领域得到广泛的应用,本章主要分两部分,第一部分首先介绍计算机动画技术,包括计。

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13、计算机图形学,ComputerGraphics,王汝传黄海平林巧民,教材,计算机图形学王汝传等编著人民邮电出版社,第八章计算机动画技术,8,1计算机动画概述计算机动画历史与现状传统动画和计算机动画计算机动画的研究内容计算机动画的应用8,2计。

14、,多媒体技术应用选修,第一章 多媒体技术应用概述,1.1 走进多媒体世界1.2 多媒体技术应用,1.1走进多媒体世界,本节学习目标:理解多媒体技术的概念,了解其特征了解多媒体技术的发展历史与发展趋势明确多媒体的关键技术以及其他相关技术的发展。

15、1,计算机动画是在传统动画的基础上引入了计算机图形技术,它不仅缩短了动画制作的周期,而且还产生了原有动画制作不能比拟的具有震撼力的视觉效果,计算机动画技术的广泛应用,使我们的世界发生了翻天覆地的变化,第四章计算机动画技术,2,4,1计算机动。

16、1,第10章计算机动画,10,1动画技术的起源,发展与应用10,2传统动画10,3计算机动画10,4计算机动画中常用技术简介10,5常用的动画软件,2,10,1动画技术的起源,发展与应用,是计算机图形学和艺术相结合的产物综合利用计算机科学。

17、二维动画原理,畅所欲言,动画原理你们是怎么理解的,那所谓的动画是什么呢,在同学的理解中动画到底是什么样子的,前言,动画的定义,动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画,漫画,电影,数字媒体,摄影,音乐,文学等众。

18、1,计算机动画技术概述二,计算机动画发展历史计算机动画技术可以看作计算机图形学的综合应用,包括图形生成,二维,三维,尤其是真实感图形生成技术,计算机图形学与计算机动画不同,计算机动画属于四维空间,三维加上时间,而计算机图形学只限于三维空间。

19、第四章计算机动画技术,4,1计算机动画概述,计算机动画技术综合利用了计算机科学,数学,物理学,绘画艺术等知识来生成绚丽多彩的连续的逼真画面,上世纪60年代初计算机动画程序实现70年代开始研制动画系统MSGEN,饥饿,1974,终结者,199。

20、第一章计算机动画原理简介,计算机动画概述,常见动画制作软件,动画的设计与创意,主要内容,常用动画文件格式,动画制作软件,计算机动画特点,计算机动画概述,将一张张具有连贯动作的图画或者一个个连贯姿态的人偶画面图像文件,用逐格拍摄的方式摄制下来。

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