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教学课件第6章面向对象程序设计Tag内容描述:
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2、第四章面向对象程序设计语言,语言对象的思想最早源于人工智能研究,年代末描述智能对象的框架,即封装了许多槽,槽既可以是属性,数据,也可以是行为,操作,和,约束,但最早见诸文献是提到的图形学,年代挪威的和为模拟系统研制了,语言,首先提出封装的类。
3、第3章面向对象程序设计Object,OrientedProgramming,3,1类和对象,面向对象方法类的定义成员变量成员方法构造方法对象的创建和使用类成员与实例成员,面向对象方法,现实生活中的对象,有形的对象医院医生病人手术器械体温计。
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9、第讲面向数据流的软件设计方法,毛新军教授计算机科学与技术系教研室,软件工程导论之,用工程化的方法来开发软件,前言,软件设计基础知识软件的需求分析及其需求规格说明书,软件的,软件设计信息面向数据流的设计方法,提供了方法和策略,本讲内容,基本概。
10、第2章面向对象编程思路,学习目标本章要点上机练习习题,学习目标,本章首先介绍编程思路的发展过程,介绍面向过程的程序开发与面向对象的程序开发的概念及两者的比较,得出面向对象程序设计的优点,从对象的属性和关系两个方面,讲解对象的概念,最后,介绍。
11、第3章面向对象设计,面向对象设计是软件设计的一种方法,该方法是根据面向对象思想,以对象为基础来进行软件的设计,面向对象的设计方法主要应用于大型的软件项目中,其主要的优点是提高开发效率,节约成本,容易维护,本章将详细讨论如何在C中声明类,接口。
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13、胡礼勇,软件质量保证和测试,总结,杭师大软件质量保证和测试教学课件,第1章引论,软件测试的必要性什么是软件测试,软件测试和软件开发的关系,杭师大软件质量保证和测试教学课件,软件测试的必要性,迪斯尼并不总是带来笑声一个缺陷造成了数亿美元损失火。
14、第九章面向对象的需求获取与需求分析,需求获取是获得系统必要的特征,或者获得客户能接受的,系统必须满足的约束,需求工程的目标是定义构造系统的需求,需求工程主要包括两个活动,1,需求获取,即导出用户可理解的系统规格说明,2,需求分析,其结论是给。
15、第章面向对象编程,学习目标本章要点上机练习习题,学习目标,面向对象的程序设计,简称为,以分析真实世界为出发点,较其他设计概念更接近人类直觉观点,封装性,继承性和多态性是的个特点,本章将针对这个特点来学习面向对象编程,使读者掌握类,对象,继承。
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18、第讲面向数据流的需求分析方法,毛新军教授计算机科学与技术系教研室,软件工程导论之,用工程化的方法来开发软件,序言,需求分析的任务建模是实现需求分析任务的一种好的方法有助于全面,系统地了解和分析用户的需求有助于发现需求描述中不一致,错误和模糊。
19、第6章面向对象的高级特征,学习目标本章要点上机练习习题,学习目标,Java程序是类与接口的集合,利用包可以将常用的类或功能相近的类放在一个程序包中,编写程序时,仅仅依靠程序员自己设计类或接口还不够,必须充分了解系统类库,大量调用系统类库是软。
20、第章面向对象程序设计,语言是面向对象的程序设计语言,不再遵循面向过程的程序设计思想,要全面掌握利用语言进行程序设计,必须理解面向对象的程序设计,思想,面向对象的基本概念,面向对象是语言的基本特征,这是与,的明显区别,在,中,由于面向过程和面。