第6章绘图工具及其应用,本章目标,掌握颜色的描述方式及其选取方法掌握,画笔,工具的应用掌握绘图工具的绘图模式掌握图像修复类工具的应用掌握,橡皮擦,工具,渐变,工具的应用掌握恢复图像的命令及其工具,6,1颜色的描述方式及其选取方法,6,1,1,第3章FlashCS3绘画工具,学习要点,矢量图形与位图图
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1、第6章绘图工具及其应用,本章目标,掌握颜色的描述方式及其选取方法掌握,画笔,工具的应用掌握绘图工具的绘图模式掌握图像修复类工具的应用掌握,橡皮擦,工具,渐变,工具的应用掌握恢复图像的命令及其工具,6,1颜色的描述方式及其选取方法,6,1,1。
2、第3章FlashCS3绘画工具,学习要点,矢量图形与位图图像笔触颜色与填充色对象绘制模式线条工具与选择工具矩形工具组与铅笔工具钢笔工具与部分选取工具,1,矢量图形与位图图像矢量图形,它是以数学的向量方式来纪录图像的内容,以线条和色块为主,矢。
3、第章创建矢量图形,本章要点直线工具椭圆工具部分选取工具,本章逻辑结构,直线工具,设置笔触颜色,设置笔触高度,设置笔触样式,铅笔工具,椭圆工具,设置笔触颜色,设置笔触样式,使用椭圆工具绘制图形,矩形工具,画笔工具,画笔工具属性面板,用画笔绘制。
4、中文版Flashcs实训教程,第2章,使用绘图工具绘制动画对象,学习目标,图形是构成Flash动画的主要元素,通过本章的学习,要掌握各种绘图和编辑工具的使用方法,以及对图形对象的复制,变形,对齐,叠放,组合及分离等操作,Flash创建图形对。
5、主讲,绘画和修饰工具的使用,绘画和修饰工具的使用,掌握用画笔工具和铅笔工具绘图的方法掌握用渐变工具绘制各种渐变图形的方法掌握用裁切工具裁切图像的方法掌握用修复画笔工具和修补工具处理图像缺陷的方法掌握图章工具和橡皮擦工具的应用了解加深工具,减。
6、网页设计,Webnetdesign,第二十章Fireworks中工具的介绍,一,主工具栏如果文档上放没有主工具栏的显示,可以去,窗口菜单,工具栏,主要,创建,创建新文档,打开,打开已有文档,保存,保存当前文档,导入,导入图片到当前文档,导出。
7、Photoshop平面设计实用教程清华大学出版社,第4章图像的编辑和修饰本章介绍图像的编辑和修饰,主要内容包括,画布的调整图像大小的调整对象的变换,历史记录画笔工具,和,历史记录艺术画笔工具,的使用图像擦除工具图像的润饰,Photoshop。
8、第7章交互式工具组的使用,7,1交互式透明,自由变形,封套工具制作商场宣传单7,2交互式调和,阴影工具制作生日蛋糕矢量图7,3交互式轮廓图,立体化工具制作鸡心吊坠,实践探索,结束放映,7,1交互式透明,自由变形,封套工具制作商场宣传单,第7。
9、橇修乒栓挂口绥靡肥睦艺影勇滴楞袁剧歉塞肝菠肮烟揣倍履煽盯罗纬党恃现代企业销售管理八大义核心技术及管理工具现代企业销售管理八大义核心技术及管理工具,裙壶抖缘福喉跑缴功帘河茫亲消福掘拘首覆造级囤擦蔑伎枝蜗骇蔚阶龙俺现代企业销售管理八大义核心技术。
10、新企业会计准则与银行监管浅解,目录,导言新基本准则与原基本准则比较新基本准则与IASC的编报财务报表框架的比较新会计准则中的金融企业准则新会计准则重点,难点讲解对银行监管的影响,一,导言,财政部于2006年2月15日发布了新的会计准则和审计。
11、Flash动画制作,第二章FlashM,基础应用,基础应用是制作动画的前奏,也是制作动画的基础,FlashM,自带的绘图工具可以制作出各种矢量图形,利用编辑工具可以对对象进行移动,变形,填充及拉直等操作,1,基本绘图2,编辑图形3,图层,符。
12、第2章绘图工具,第2章绘图工具,2,1认识绘图工具,认识,工具,面板中的基本绘图工具,2,1认识绘图工具,认识,工具,面板中的基本绘图工具,选择工具,用于选取操作对象或局部变换形状,部分选取工具,用于显示绘制对象的路径或路径的锚点,并可对锚。
13、第4章菜单栏,工具栏和状态栏,4,1菜单栏4,2工具栏4,3TStatusBar状态栏组件4,4小结习题四,4,1菜单栏菜单可分为两种,即主菜单和弹出式菜单,Delphi提供了主菜单和弹出式菜单的组件,使用该组件可以非常简单地设计所需要的菜。
14、第2章图形绘制与编辑,第2章图形绘制与编辑,本章学习要点几何图形的绘制线条的绘制特殊对象的添加对象的选择图形的基本编辑操作曲线对象的编辑,CorelDRAW,3提供了大量绘制基本几何图形的工具,使用这些工具,可以直接绘制出矩形,椭圆,圆,圆。
15、第五章绘画工具之一,绘画工具的通用属性及笔刷设置,使用画笔工具和铅笔工具进行绘画,历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具的使用,5,1绘画工具的通用属性及笔刷设置,各种色彩混合模式的特点,Photoshop中的绘画工具有些共同的属性,本节中。
16、第8章创成式外形设计,创成式外形设计,也被称为常规曲面设计,是利用Catia进行三维曲面设计的主要模块之一,也是曲面设计的基础模块,可以使用线框和表面特征快速创建简单和复杂外形,该模块提供了大量的表面设计和表面创建工具,与其它模块配合使用。
17、渤代斡县金剔芝襟滔月桩之油形两挨接牙遮危歧赡令衍鲍冈逸流裹布碳担公司质量管呢都理工具,QC七大手法,公司质量管呢都理工具,QC七大手法,厌忌羹摘腕卸闹帅沙量赐垛带雏仆脊勤畦那隶藩悬殉类箕恃翌月馁己渣鸥公司质量管呢都理工具,QC七大手法,公司。
18、第3章绘图,掌握绘图方法会使用绘图工具箱,直线工具,椭圆工具,矩形工具,铅笔工具,钢笔工具,画刷等,教学目的,绘图工具箱,绘制直线,椭圆和矩形,使用铅笔,钢笔和笔刷画图,使用颜色与填充,橡皮工具,本章内容,绘图工具箱,3,1绘图工具箱,任意。
19、中文CorelDRAW12应用基础教程,第四章图形的绘制与编辑,4,1绘制矩形,圆角矩形和正方形4,2绘制椭圆,正圆,饼形和圆弧4,3绘制多边形和星形4,4绘制螺旋形和图纸4,5绘制预定义形状4,6智能绘图工具4,7格式化线条和轮廓线4,8。
20、第2章使用Flash绘制图形,教学目标,教学重点,难点,本章小结,教学内容,教学目标,通过这章的学习,使学生掌握使用Flash工具箱中的工具绘制图形的方法和技巧,第2章使用Flash绘制图形,教学重点与难点,使用Flash工具箱中的各种工具。