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4、第二章多媒体音频处理技术,声音是因为物体的振动而产生的,机械振动或气流扰动引起周围弹性媒介发生波动,产生声波,产生声波的物体称为声源,如乐器,音箱等,声波所及的空间范围称为声场,声波传入到人耳,经过人类听觉系统的感知就是声音,2,1音频基础。
5、第2章数字音频处理技术,2,2,一,声音的基本概念声音是通过一定介质传播的连续的波,声波,2,1数字音频基础知识,2,3,声音按频率分类,语音信号频率范围,300Hz3kHz,2,1数字音频基础知识,2,4,声音的传播携带了信息,它是人类传。
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7、声音媒体的编辑与制作,聊城大学传媒技术学院,声音是人们进行信息交流的最好工具,声音是重要的多媒体元素,是多媒体信息的重要载体,声音通常被称为声波或音频,Audio,包括音乐,语音和各种音响效果,将音频信号集成到多媒体中,可提供其它任何媒体不。
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15、多媒体应用基础,第2章数字波形音频编辑制件技术,声音特性,当物体在空气中震动时,便会发出连续波,叫声波,声波在时间上和幅度,振幅,上都是连续变化的模拟信号,可用模拟正弦波形表示,波形相对基线的最大位移称为振幅A,反映声音的大小,强弱程度即音。
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18、数字音频处理技术,实验,认识界面音频波形的处理,编辑模式,多轨处理声音格式转换多轨混缩处理,认识界面,基本功能区,文件,效果,器列表栏,工具栏,左右拖曳杆,上下拖曳杆,时间轴,音轨属,性面板,电平显示区,游标,获取音频波形,为多媒体课件录制。
19、第四讲,数字音频的采集与处理,能力目标,了解声音的基本知识会录制声音能编辑声音掌握影片中声音的编辑与制作,前期准备,了解音频基本概念,一,音频基本概念声音是振动的波,是随时间连续变化的物理量,声音信号的两个基本参数,1,振幅,决定了声音的强。