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2、202343,西安工程大学计算机图形学,1,窗口视图变换,用户域和窗口区1用户域,程序员用来定义草图的整个自然空间,WD,a人们所要描述的图形均在用户域中定义,b用户域是一个实数域,理论上是连续无限的,2窗口区,用户指定的任一区域,W,a窗。
3、第5章图形变换与裁剪,5,1齐次坐标5,2窗口到视区的变换5,3图形几何变换5,4三维图形的基本问题5,5平面几何投影5,6直线段裁剪5,7多边形裁剪,裁剪,裁剪,确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区内。
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6、第一篇基础,练习,阴极射线管由,和,构成,CRT中电子枪中的控制栅,通过控制,控制荧光屏上相应点的亮度,图形显示系统主要由,和,组成,阴极射线管中聚焦系统的功能是,光栅显示器的帧缓存中,存放的是,通过的电子数,显卡,电子枪,聚焦系统,加速电。
7、1,哈尔滨工业大学计算机学院苏小红,第五章图形变换与裁剪,另活简喷秘道叠聚奢戚叮堰既铱铂辐菜隶撩突您绷饵篷氮草跃虑众孽按嗣第5章图形变换与裁剪3第5章图形变换与裁剪3,2,二维裁剪,1直线段裁剪直接求交算法Cohen,Sutherland算。
8、1,第5章观察变换和裁剪,5,12维观察5,2二维图形裁剪5,33维观察控制流程5,4观察坐标系及其变换5,5投影变换5,6观察体5,7三维裁剪,2,3,5,12维观察,用图形生成算法,结合几何变换方法在2维空间构造图形,然后通过图形物理设。
9、第6章开窗口及二维裁剪,应用程序中所定义的画面均以世界坐标系表示,这些画面要映射到设备坐标系才可以显示出来,在显示器上可以只选择一个显示区域观察一幅画面,也可以同时选择若干显示区域观察若干幅画面,把用一观察窗口有选择地显示物体地某一部分称为。
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11、计算机图形学,第四章直线,圆,椭圆生成算法,图形的扫描转换,光栅化,确定一个像素集合,用于显示一个图形的过程,步骤如下,1,确定有关像素2,用图形的颜色或其它属性,对像素进行写操作,对一维图形,不考虑线宽,则用一个像素宽的直线来显示图形,二。
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15、5,5裁剪算法5,1,1线段裁剪算法5,1,2多边形裁剪算法,确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区内的那部分图形,这个选择过程称为裁剪,该显示区被称为裁剪窗口,5,5,1线段裁剪算法,假设矩形窗口的左下。
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17、计算机图形学基础,第章二维图形裁剪,本章主要内容,裁剪概述,线段裁剪直接求交算法,算法,重点,算法实现,中点算法,多边形裁剪,算法,难点,算法实现,算法,字符裁剪,三维裁剪,被裁剪对象,直线段,多边形,三维实体,裁剪,是裁去窗口之外物体或物。
18、7,3多边形的裁剪,前面讨论了线段的裁剪,多边形的裁剪是以线段裁剪为基础的,但又不同于线段的裁剪,通常有一种错觉,认为只要把多边形的每条边用直线裁剪方法裁剪后,就完成了对多边形的裁剪,P110其实不然,在计算机图形学中,多边形定义了一个封闭。
19、简单多边形裁剪算法摘要,多边形裁剪算法与线性裁剪算法具有更广泛的实用意义,因此它是目前裁剪研究的主要课题,本文主要介绍了一种基于多边形顶点遍历的简单多边形裁剪算法,它有效降低了任意多边形裁剪复杂度,通过记录交点及其前驱,后继信息,生成结果多。
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