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动漫造型实例设计03动漫造型表现

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动漫造型实例设计03动漫造型表现Tag内容描述:

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7、第四章 人物造型设计1头部的构成方式,第三讲:动画造型表现,动 画 造 型 设 计,头部表现,头部的构成方式,圆与几何形的构成在动画角色设计中,画家通常用圆来表现角色头部,几何形体概括方法:是在圆的基础上,给头部配合以其它的可控几何形体,来。

8、动 画 造 型 设 计,第二讲:动画造型方法,夸张与变形,何为夸张 夸张是通过客观事物和现象作出超实际的扩大缩小或变异的表现。同时表达强烈的思想感情,突出本质特征,运用丰富的想象力,对事物或者表情的某些方面加以夸大或者缩小并作艺术上的渲染。。

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14、2,课程内容,一动漫场景的概念二天空云的画法三山岩石的画法四地面与道路的画法五树的画法六草本植物与灌木的画法七建筑物的画法八水的画法九场景补全十综合练习,1,第一章动漫场景设计概念,第一章动漫场景设计概念,1.1动漫场景的概念与任务1.1.。

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