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动画美术设计

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16、第一章动画与动画创作流程,第一节动画概述动画的发展历史与现状传统动画与Flash动画第二节动画的创作工艺流程前期准备中期制作后期加工与合成,第一节动画概述,动画的发展历史与现状传统动画与Flash动画,动画的发展历史与现状,动画播种时期,1。

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18、常用动画软件及制作流程,定格动画,手绘动画,电脑动画共同构成了现代动画的三大门类,从另一个角度分类,二维动画,三维动画,一,定格动画定格动画,stop,motionAnimation,正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映。

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