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1、第七章,迭代器与组合模式,2,回顾,模板方法定义了算法的步骤,把这些步骤的实现延迟到子类模板方法模式为我们提供一种代码复用的重要技巧模板方法的抽象类可以定义具体方法,抽象方法和HookHook是一种方法,它在抽象类中不做事,或者只做默认的事。
2、体系结构期末复习一,选择题,一,1,设计模式的基本原理是,C,A,面向实现编程B,面向对象编程C,面向接口编程D,面向组合编程2,设计模式的两大主题是,D,A,系统的维护与开发B,对象组合与类的继承C,系统架构与系统开发D,系统复用与系统扩。
3、软件设计模式,教学内容,行为型模式命令模式迭代器模式观察者模式策略模式模板方法模式,行为型模式,行为型模式概述行为型模式,BehavioralPattern,是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化,行为型模式不仅仅关注类和对象的结构,而。
4、C,模板与STL库介绍,参考北京大学单栋栋课件,提纲,1,概论2,模板机制的介绍3,STL中的基本概念4,容器概述5,迭代器6,算法简介,概论,C,语言的核心优势之一就是便于软件的重用C,中有两个方面体现重用,1,面向对象的思想,继承和多态。
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7、目录,.,1 OO概述,面向对象分析OOA做什么从问题域中获取需要的类和对象,以及它们之间的关系。面向对象设计OOD怎么做面向对象编程OOPDo it,.,1 OO概述,老张开车去东北。请用OO思想进行分析OOA和设计OOD,体现OO三大特。
8、程序设计实习,标准模板库,一,标准模板库STLC,语言的核心优势之一就是便于软件的重用C,中有两个方面体现重用,1,面向对象的思想,继承和多态,标准类库2,泛型程序设计,genericprogramming,的思想,模板机制,以及标准模板库。
9、第十章C,标准模板库,C,语言程序设计,2,主要内容,泛型程序设计与标准模板库有关的概念和术语C,标准模板库中的容器迭代器标准C,库中的算法函数对象,3,泛型程序设计,将程序写得尽可能通用将算法从特定的数据结构中抽象出来,成为通用的C,的模。
10、标准模板库,效率是设计的关键考虑因素包含很多最流行的数据结构,例如容器,并且提供了多种常用的算法来处理这些容器中的数据的三种关键组件容器迭代器算法类模板通常称为容器,函数模板都是通用算法类模板主要是对数据结构的设计函数模板主要是通用算法的设。
11、第16章容器和迭代器,容器是特定类型的对象的集合,也就是为了保存一组对象而设计的类容器一般提供插入,删除,查找以及访问容器中的所有对象等功能用户不必关心容器中的对象是如何保存的,用户只需要使用容器提供的插入操作将对象放入容器,用删除操作将对。
12、C,模板与STL库介绍,单栋栋,提纲,1,概论2,模板机制的介绍3,STL中的基本概念4,容器概述5,迭代器6,算法简介,概论,C,语言的核心优势之一就是便于软件的重用C,中有两个方面体现重用,1,面向对象的思想,继承和多态,标准类库2,泛。
13、C,模板与STL库介绍,第8章,提纲,1,概论2,模板机制的介绍3,STL中的基本概念4,容器概述5,迭代器6,算法简介,概论,C,语言的核心优势之一就是便于软件的重用C,中有两个方面体现重用,1,面向对象的思想,继承和多态,标准类库2,泛。
14、第四章,行为模式,课程目标,模式模式模式模式模式模式模式其他模式,如模式,模式等,体验项目,本章体验项目的主要功能是使用模式实现窗体中鼠标画图功能,该程序主要由以下几个部分组成,程序运行完成后,拖动鼠标在窗体上画出,字符,命令接口,定义命令。
15、泛型编程,为什么要采用泛型编程,项目中,需要用到数组,链表,字符串,栈,队列,平衡二叉树等数据结构,以及排序,搜索等算法,若全部自行编写比较麻烦,中包含了,标准模板库,又称,泛型库,定义了常用的数据结构和算法,使用十分方便,有了,不必再从头。
16、第九章群体类和群体数据的组织,清华大学郑莉,C,语言程序设计,2,本章主要内容,模板群体类群体数据的组织,3,第一部分模板,函数模板类模板,4,函数模板,函数模板可以用来创建一个通用功能的函数,以支持多种不同形参,进一步简化重载函数的函数体。
17、设计模式,创建型模式,抽象工厂,工厂方法,单态模式,建造者模式,原型模式,结构型模式,适配器模式,桥接模式,组合模式,装配模式,外观模式,享元模式,代理模式,行为型模式,责任链模式,命令模式,解释器模式,迭代器模式,中介者模式,备忘录模式。
18、迭代器,特大喜讯,薄烤饼屋,早餐店和,用餐者,午餐店合并了,您现在可以在一个地方享受到美味的早餐和午餐,哥们,我想用列我的为早餐菜单,为你的午餐菜单,如何,靠,我不干,我喜欢用,两份菜列表,实现很简单三个类搞定,类,是否素食的,所有属性有方。
19、1什么是设计模式,设计模式的目标是什么,答,设计模式通常是对于某一类的软件设计问题的可重用的解决方案,将设计模式引入软件设计和开发过程,其目的就在于要充分利用已有的软件开发经验,2设计模式具有哪三大特点,答,1,在特定的场景下有可重用性,对。
20、软件工程导论,刘春计算机与信息工程学院软件工程系,2,回顾,设计模式概述经典设计模式介绍用户界面设计,什么是设计模式,设计模式,描述一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案,使用设计模式,我们就能一次一次地利用已有方案而不必做。