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7、第四章 知识表示,概述表示方法,第四章 知识表示,概述表示方法,概述 4.1 基本概念,人工智能研究中最基本的问题之一在知识处理中总要问到:如何表示知识,知识是用什么来表示的。怎样使机器能懂,能对之进行处理,并能以一种人类能理解的方式将处理。
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13、第三章随机数的产生与模拟目录,随机数的产生与模拟,均匀随机数的产生,线性同余法,的递推公式,反馈位移寄存器法,组合发生器,非均匀随机数的产生,方法在解确定性问题中的应用,计算定积分,随机投点法,平均值估计法,重要抽样法,分层抽样法,计算多重。
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15、1,第三章随机数的产生与模拟目录,随机数的产生与模拟3,1均匀随机数的产生线性同余法,LCG,的递推公式反馈位移寄存器法,FSR,组合发生器3,2非均匀随机数的产生3,3MonteCarlo方法在解确定性问题中的应用计算定积分随机投点法平均。
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17、本周讨论议题,产生创意的方法,主讲人,陈松中,产生创意有什么方法,在此之前,我们要明确什么是创意,大家说说什么是创意,创意就是创造性主意,创意就是能在商业运作中达到销售目的的独特主意,创意是策略的精准,精彩甚至神奇的表现,经典定义,没有创意。
18、第三章 随机数的产生与模拟目录,随机数的产生与模拟3.1均匀随机数的产生 3.1.1线性同余法LCG的递推公式 3.1.2反馈位移寄存器法FSR 3.1.3组合发生器3.2非均匀随机数的产生3.3 Monte Carlo方法在解确定性问题中。
19、广告创意与表现,第十二章,广告学概论,广告学概论,广告学概论,广告学概论,广告学概论,广告学概论,广告学概论,广告学概论,广告学概论,广告学概论,广告学概论,广告学概论,广告学概论,知识目标,理解广告创意的基本概念和原则掌握广告创意的思维方。
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