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6、第六章非线性编辑软件Premiere概述,一,简介1,非线性编辑系统在90年代初开始进入电视台编辑机房,意味着电视节目制作进入了数字化时代,2,视频非线性编辑是一门新的综合性技术,基本上覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域,3,非线性编辑技。
7、第2章 Premiere视频编辑入门,本章简介本章要点本章任务上机实训,本章主要介绍Premiere Pro CS5的新建项目保存和打开项目的基本操作系统参数设置,素材的采集导入和管理,用源监视器面板剪辑素材,以及在时间线面板编辑素材的各种。
8、学习要点,项目素材的编辑方法,视频切换特效的添加与设置,运动特效的设置,视频特效的添加,控制以及视频合成,字幕的创建方法,音频特效的添加与设置,的各种输出格式,第章非线性编辑,是一家总部位于美国加州的电脑软件公司,公司创建于年,公司旗下的每。
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10、影视媒体非线性编辑,第7章音频编辑,本章学习目标,1了解并掌握影视媒体作品中声音的分类和应用规律,2掌握解说词,音乐和音响录制与合成的方法与技巧,3熟练操作PremiereProCS5软件处理音频效果,4掌握Premiere软件中音频特效的。
11、数字视频处理技术,基础知识非线性编辑系统数字视频编辑软件概述,特点,视频和动画无本质区别,只是表现内容和使用场合不同视频用于电影时播放速率为帧,用于电视时为帧的,制,视频信息可以采用,格式保存压缩的视频信息实时性强,承载数据量大,对计算机处。
12、影视媒体非线性编辑,拘灿惟楼滦赁卿拥陋睛杨饱眉勤落碾昨芳格卒驼继义馁姆柞占吩隆蔡民氰非线性编辑第1章非线性编辑第1章,第1章非线性编辑概述,本章学习目标,1了解影视编辑方式发展历史沿革,2掌握非线性编辑的概念及其特点,3掌握实现非线性编辑的。
13、音频处理,第六章,基本音频处理是使用premiere编辑影片过程中非常重要的部分,影视制作中的声音包括有人声,解说,音乐和音响等,本章将介绍音频素材的输入,剪辑等基本操作技巧,6,1音频基本知识,音频涉及许多基本概念,现简述如下,音量,音量。
14、音 频 处 理,第六章,基本音频处理是使用premiere编辑影片过程中非常重要的部分,影视制作中的声音包括有人声解说音乐和音响等。本章将介绍音频素材的输入剪辑等基本操作技巧。,6. 1 音频基本知识,音频涉及许多基本概念,现简述如下:音量。
15、Chapter11音频编辑与特效应用,本章概述,本章将向读者介绍音频编辑以及音频特效应用方面内容,主要包括,编辑音频,调整音频的播放速度,现音频的淡入淡出效果,室内混响效果,为普通音乐添加摇滚效果,超重低音效果,使用调音台控制音频等等,重点。
16、非线性编辑,第章典型的非线性编辑软件,本章学习目标了解的系统需求掌握的安装与启动熟悉的主要工作窗口熟悉的菜单结构熟悉的主要菜单命令,第章典型的非线性编辑软件,是公司自年推出视频编辑软件以来的最重要升级版本,它被重新设计,能够提供强大,高效的。
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18、多轨音频波形处理,任课教师,田习军电话,E,mail,会话本身不包含音频数据,它仅仅是一个指示硬盘中音频文件的框架,会话文件不但包含音频素材的插入位置,还包括施加的包络编辑和效果等,扩展名,ses,多轨视图下音频导入,一,创建新会话新建会话。
19、多媒体技术应用,一初步认识多媒体,多媒体的基本概念,多媒体的技术应用,多媒体数据压缩,多媒体世界,多媒体的基本概念,返回,第1页,多媒体的基本概念,什么是多媒体,多媒体的两层含义,多种媒体,1,1多媒体的基本概念,交互控制,多媒体的主要特色。
20、编辑音频素材,使用录音软件进行录音,01,几种常见的音频文件格式,02,使用GoldWave对音频文件进行编辑,03,学习目标,1,使用录音软件进行录音,PARTONE,观看熊出没片段,熊出没,注意倾听他们之间的对话,稍后我们要为他们配音。