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2D图形软件开发方法初探2D几何画板

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2、软件技术基础,软件工程,计算机软件基础之一,第三部分软件工程,目的与要求讲课内容与学时参考资料,目的与要求,学习,掌握和了解软件工程的概念掌握软件工程的方法和软件开发的过程初步了解对软件开发质量的监控和管理,讲课内容与学时,软件工程的基本概。

3、第一章软件与软件工程,1,1软件1,2软件工程的概念1,3软件生存周期1,4软件开发模式1,5软件开发方法,工具及环境,教学题目,1,1软件1,2软件工程的概念教学目的,1,了解软件,软件危机等概念2,掌握软件工程的定义,原理,目标和原则。

4、软件工程,第二版,齐治昌,谭庆平,宁洪编著高等教育出版社,主讲,陈明锐教授,省级精品课程,课程进度安排,分析与设计课堂演讲竞赛,请同学们在第4周前分好组并把分组名单发给老师,分组要求57人一组,能力强弱结合,分工合作,发扬团队合作精神,最终。

5、VC,程序设计项目实践,贾振华,第1章软件开发过程与方法,学习目标,了解软件的开发过程了解软件的开发方法理解编码实现的规则熟悉测试方法,1,1软件开发过程,软件开发过程是按照软件工业化的标准定义的在软件开发中必须具有的一系列过程规范,软件开。

6、软件工程前沿开发技术经过近四十年的发展,软件工程在支持软件系统工程化开发方面取得了令人瞩目的成绩,提出了大量的理论,方法,技术和工具,但是近年来的研究和实践表明软件危机依然存在,软件开发仍然存在成本高,质量得不到保证,进度和成本难以控制等方。

7、第一章软件工程概述,2,本章主要内容,1,0计算机基础1,1软件的概念1,2软件危机1,3软件工程1,4软件生命周期1,5软件开发过程模型1,6软件开发方法简述,3,1,0计算机基础,计算机组成冯诺依曼体系结构输入设备输出设备存储器运算器控。

8、基于,图形软件开发方法初探几何画板摘要基于图形软件开发方法初探几何画板,是采用,为开发语言,为支撑平台开发的用于研究二维图形的图形软件,几何画板的开发,主要是研究,技术在二维图形软件中的开发方法的探索,在该系统中,实现一些基本的图形绘制,如。

9、0,软件工程,基本概述,1,本讲核心,一,软件工程过程二,软件生存期模型三,软件开发方法四,软件工具与软件开发环境五,路线图,2,软件项目过程,顾客,顾客,需求,满意,产品,输入,输出,产品实现,3,软件工程三段论,软件开发,项目管理,过程。

10、第一章软件与软件工程,1,1软件1,2软件工程的概念1,3软件生存周期1,4软件开发模式1,5软件开发方法,工具及环境,教学题目,1,1软件1,2软件工程的概念教学目的,1,了解软件,软件危机等概念2,掌握软件工程的定义,原理,目标和原则。

11、第一章软件与软件工程,1,1软件1,2软件工程的概念1,3软件生存周期1,4软件开发模式1,5软件开发方法,工具及环境,教学题目,1,1软件1,2软件工程的概念教学目的,1,了解软件,软件危机等概念2,掌握软件工程的定义,原理,目标和原则。

12、授课教师:梁丽,软件工程,第一章 软件工程概述,内容要点:本章概括地讲述了软件软件危机软件工程软件生产软件生存周期软件开发模型软件开发方法及软件开发工具。 教学重点:软件危机的产生表现和原因软件工程的定义性质目标内容和面临的问题软件生存周期。

13、第一章软件与软件工程,1,1软件1,2软件工程的概念1,3软件生存周期1,4软件开发模式1,5软件开发方法,工具及环境,教学题目,1,1软件1,2软件工程的概念教学目的,1,了解软件,软件危机等概念2,掌握软件工程的定义,原理,目标和原则。

14、授课教师:梁丽,软件工程,第一章 软件工程概述,内容要点:本章概括地讲述了软件软件危机软件工程软件生产软件生存周期软件开发模型软件开发方法及软件开发工具。 教学重点:软件危机的产生表现和原因软件工程的定义性质目标内容和面临的问题软件生存周期。

15、软件技术基础,软件工程,计算机软件基础之一,第三部分软件工程,目的与要求讲课内容与学时参考资料,目的与要求,学习,掌握和了解软件工程的概念掌握软件工程的方法和软件开发的过程初步了解对软件开发质量的监控和管理,讲课内容与学时,软件工程的基本概。

16、年月日星期四,第页,第章软件系统开发方法,软件开发生命周期,软件开发模型,传统软件开发方法,面向对象软件开发方法,统一软件开发过程,敏捷软件开发技术,年月日星期四,第页,在软件开发的早期,人们常用的软件开发方法是边写边改法,这种开发方法在应。

17、实用软件工程,第3版,美丽的北师大珠海分校,1,校园黎明静悄悄,赵池龙摄,学习与评估,1,教材,赵池龙杨林主编著,实用软件工程,第3版,电子工业出版社,2011,2,成绩评估,期末开卷笔试占总成绩的60,左右,平时课堂表现及小考试占总成绩的。

18、基于,图形软件开发方法初探几何画板摘要基于图形软件开发方法初探几何画板,是采用,为开发语言,为支撑平台开发的用于研究二维图形的图形软件,几何画板的开发,主要是研究,技术在二维图形软件中的开发方法的探索,在该系统中,实现一些基本的图形绘制,如。

19、计算机科学概论,第8章软件工程,2,软件工程,Outline,软件工程学科发展软件开发模型软件开发方法软件开发工具软件行业道德与法律,软件工程学科发展,软件危机开始阶段60年代中期,大容量,高速度计算机的出现,使计算机的应用范围迅速扩大,随。

20、第页,第章软件系统开发方法,软件开发生命周期,软件开发模型,传统软件开发方法,面向对象软件开发方法,统一软件开发过程,敏捷软件开发技术,第页,在软件开发的早期,人们常用的软件开发方法是边写边改法,这种开发方法在应用开发中最为快捷,但由于其开。

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