侏罗纪世纪2观后感.doc
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1、侏罗纪世纪2观后感 侏罗纪世纪2观后感1影片主要讲述了男主人公欧文和女主人公克莱尔拯救濒危恐龙的故事。话说侏罗纪世界主题公园及豪华度假村被失控的恐龙们摧毁已有三年。现在,纳布拉尔岛已经被人类遗弃,岛上幸存的恐龙们在丛林中自给自足。当岛上的休眠火山开始活跃以后,恐龙贩子骗男女主人公到岛屿拯救恐龙,实际上是为了捕捉欧文曾经驯化的迅猛龙-布鲁,因为布鲁具有很高的智慧。火山爆发时无数的恐龙死于岩浆,这时画面中一只巨型恐龙在岩浆的追击下拼尽全力奔向海岸边,望着远去的渡轮,它孤立无援发出阵阵悲鸣,最终湮没在滚滚浓烟之中此时,我被这场浩劫中无助的恐龙相继毙命,感到无比痛心而泪盈眼框。紧接着一些被捕捉恐龙通过
2、轮船运输到山庄拍卖。拍卖期间,欧文利用一只恐龙搅乱了这场拍卖会,无数买家死于非命。画面中迅猛龙-布鲁的基因设计创造出来的新种恐龙-暴虐霸王龙,已具有很高的智商,在猎捕者想拔出其牙齿时,它竟然假装昏迷(嘴角间还诡异的笑着,真是吓死宝宝了),成功反杀后暴虐霸王龙逃出牢笼,混乱中实验室里的有毒气体泄露,危及着每个生命。期间还有一个场景,当小女孩被霸王龙穷追猛赶下逃到自己房间,胆战心惊藏在被窝里,嗅觉灵敏的霸王龙竟然紧随其后,趴在屋顶伸出利爪打开小女孩的房门,情节恐惧紧张扣人心弦再后来迅猛龙-布鲁为保护欧文与霸王龙展开厮杀,最终同时从房顶掉落,霸王龙摔落到恐龙骸骨上被戳死。故事走到结尾,毒气还在蔓延,
3、所有恐龙已经呼吸困难。男女主公面临着一个抉择:是否开始实验室大门。开启生命之门,恐龙获救,但是人类必将面临恐龙的洗礼;不开生命之门,恐龙将会从地球消失。上下危难之际,小女孩按下了生命之门的按钮,恐龙获得新生。在人类的帮助下重返原来生活的空间。虽然影片是虚拟的剧情,但人类与动物应该有各自的生活空间,应该平等地对待,不能蓄意地贩卖或企图控制它们,否则片中的浩劫就可能真实地上演。侏罗纪世纪2观后感2今天,我看了一场电影,叫侏罗纪世界2。让我们一起感受它的惊险吧!这部电影的主角是克莱尔与欧文。整个过程是讲克莱尔与欧文把恐龙从将要爆炸的小岛上救出来。但过程中,总有那些贪财的人与他们作对,想利用他们救出恐
4、龙来拍卖,从中获得大笔的金钱。影片中给我留下印象最深的是这个片段:那些贪财的人把克莱尔与欧文救出来的恐龙抢走后,进行拍卖。过程进行到一半,正当贪财人得意忘形时,突然一只恐龙巧妙地逃脱了笼子的囚禁,发疯似的冲进了拍卖场,向人群撞去。对着人又撕、又咬、又撞,人群四散,吓得拼命地逃跑。又一只将要被拍卖的恐龙出场了,但人群都逃跑了。这时,一个身材高大的人走到笼子旁,拿出又粗又长针管,给恐龙打了麻醉剂。打开门,接着又拿出钳子,要拔恐龙的牙。大大的钳子在去夹恐龙的牙往上拔的时候,恐龙突然醒了过来,把拔牙的人吃掉了,没给他留下丝毫的反抗时间。你说故事的情节惊险不惊险?看到这里,我的心就像海里的波涛一样此起彼
5、伏。你想对那些因贪财而丧命的人说些什么?你为他们的死感到惋惜吗?他们的死我们要不要同情呢?通过这个影片,我有一个疑惑,为什么人类为了财产而不爱惜别的生物呢?真是人为财死,鸟为食亡啊!故事的结尾让我明白了种瓜得瓜,种豆得豆,种善因得善果,种恶因得恶果。克莱尔和欧文最后把恐龙成功的解救出来。侏罗纪世纪2观后感3在这个世代的重启/续集/改编电影中,很少能看到疯狂麦克斯:狂暴之路这样,新老角色不令人讨厌,故事有趣,角色生动,不背叛粉丝,不故弄玄虚的高水准作品了而对于许多成功的系列电影,能让同一个创作团队从头到尾坚持下来,都已经是不可能的任务了。像星球大战8这样,既把前人的贡献视如粪土,又把粉丝的热情视
6、如粪土的神奇之作,也不在少数。对于IP持有方来说,一个惯用的(自我安慰)借口,大致是“新的导演会为系列注入新的活力”云云。但事实是,如果一个配方没有问题,为什么要换呢?即便是糟烂如迈克尔贝的变形金刚,也足足坚挺了十年,榨干最后一点火药星子,才敢把导演一脚踹开即使是变形金刚5这临门一脚,也在全球拿走6亿美元。跟2亿出头的制作费用相比,只是赚头不够大而已,还没到赔裤衩的程度。三年前由科林特莱沃若复活的侏罗纪世界,从某些角度来看有着“元电影”的痕迹:想要复活“侏罗纪公园”的“邪恶”科技公司,就像是想要复活侏罗纪公园的“邪恶”电影公司。在科林特莱沃若的操作下,侏罗纪世界就像是侏罗纪公园的复刻版就像星球
7、大战7是星球大战4的复刻版一样让老观众故事熟悉,让新观众感到感官炸裂。有趣的是,侏罗纪世界2也走上了新版星球大战的路子:既像是侏罗纪公园2,又不想让自己像是“侏罗纪”电影;既有着非常“侏罗纪”的时刻,也努力摆脱了前四部电影树立的风格。从系列电影的创作角度上,侏罗纪世界2和饱受争议,并且最终作死了游侠索罗的星球大战8之间高度相似。而侏罗纪世界2最大的优点,就是自身体量不大,粉丝们也没有那般狂热即使被背叛了,也不过是背叛了。孤堡惊情海啸奇迹的导演胡安安东尼奥巴亚纳,大概是头一个将“科技是人类自制的双刃剑”彻底从系列中抛弃的导演。他为恐龙题材重新引入了一种黑暗和恐怖的感觉,但却舍弃了史蒂文斯皮尔伯格
8、的奇妙感和启发感。侏罗纪世界2并没有扩大系列的规模,而是将努布拉岛的广阔景观反其道而行,整部电影甚至只有两个舞台,试图以此营造出一种幽闭恐惧的气氛。科林特莱沃若和长期合作编剧,德里克康纳利联合创作的剧本,重复了侏罗纪世界存在的诸多错误,并引入了更多的逻辑漏洞和plotconvenience,情节推动带有极重的设计感,缺乏合理的主动性。从写作的角度来看,他们可能侏罗纪世界2能够和第一部侏罗纪公园一样,让观众主动去思考问题,但最终却因为单薄而又欠缺说服力的故事和人物关系,变成了一部典型的暑期大片:中二且蠢的视觉奇观。侏罗纪世纪2观后感4侏罗纪是一个地质年代,介于三叠纪与白垩纪之间,这个时期大多处于
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