教育游戏在小学信息技术教学中的应用探析 论文.docx
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1、教育游戏在小学信息技术教学中的应用探析以小学四年级信息技术教学为例摘要,教育游戏具体指的是同时具有游戏性虞和教育性质的教学方式,教育游戏现如今也顺应时代的发展融入了信息按术,教育游戏已经被广泛应用在了教学领垓巾。那么,如何在小学信息技术课程中合理应用教育游戏成为了教师需要重点关注的问邈,本文主要阐述了在小学信息技术课桓中开展教育游戏的更要优势,并详细分析教育游戏的应用原则,进一步提出了相对应的教学策略,从而为我国的小学信息教学工作作出责献。关他词1教育游戏:信息技术:小学四年圾:应用探析引言:在教育游戏中般是将动画、视频、以及声音合理融合在起进行教学。将教育游戏合理应用开展教学工作。在小学信息
2、技术这门课程中,教册需要结合实际情况营造出轻松的课堂氛围,学生在这样的氛围下能够学习到更多的知识,并帮助学生养成独立思考的能力。教育游戏可以在一定程度上有效激发出学生的学习热情,提升课堂教学效率,对小学生来说是十分有效的。一教育游戏的优势教育游戏带有十分明显的教育目的,包含了多个方面的内容,涉及到饯、智、体、美以及多个方面的内容,能筋有效促进学生综合素养的全面提升。能够有效提升学生不畏艰险的精神。此外,学生在完成游戏的这一过程中,能够放松身心,并能够和其他学生进行交潦,这样能够有效提升学生信息技术学习能力,学生对信息技术知识也有充满r热情.(一)教育游戏的秋Ir性优势对于教育游戏来说,和普通的
3、游戏相比较来说,优势十分明显。在小学信息技术教学中通过合理开展教育游戏能够有效发挥出教育性这一特点,在这一过程中学生需要多进行操作,在实践中提升自身的专业技能。此外,教册可以合理利用教育游戏来帮助学生创设出具体的情境(1)帮助学生掌握信息技术技能教育游戏具仃定的可操作性,在教育游戏中可以合理融入相关的信息技术知识,有着较强的特征信息。比如,在小学四年级信息课程中,有节课程是教学“鼠标”的相关内容,学生需要举提的是如何使用鼠标,如何进行单击、双击以及对鼠标进行拖动。教师就可以使用教育游戏的来进行教学,如d救救小兔子3,学生需要在这一游戏中通过单击以及双击的形式来“拯救小兔子”,在这一过程中学生学
4、会了如何正确使用鼠标,这样能够充分激发出学生的学习兴趣,让小学生在游戏中来学会相关的技能,并且学生通过游戏的形式能够快速提升自身的信息技术技能。(2)教育游戏能够创设出趣味性情境学习知识的目的就是能够合理运用知识,小学信息技术这门课程的具有较强的实践性,学生需要学会相关的技能。在教育游戏中,学生能够通过游戏来完成相关的操作,锻炼了动手能力。此外,教育游戏能够为学生创建出十分生动的教学场景,让学生在教学情境中学习信息技术知识。在小学四年级的信息技术课程中,有这样的内容“竟制图块”,教师在实际教学的过程中需要教会学生如何对内容进行“粘贴、复制”,具体来说,教肺要引导学生使用编辑图像的工具来“选定”
5、图像,然后进行“复制”.这一过程需要经历好几个步骤,对于刚接触信息技术课的四年级的学生来说,学习起来还是存在定困难的。此时,引人教育游戏能够有效解决这些问题,教师引导学生完成“拼接冬即I”的拼图游戏,学生能够通过这一游戏掌握“复制、枯贴”的步骤,并且这一过程颇具趣味性,学生也乐于参与(3)教育游戏能帮助学生养成良好的学习习惯对于低年级的学生来说,由于其年纪较小,需要教师在课堂上引导学生养成好的学习习惯,比如说写字要规整、坐姿要端正等。在以往传统的课堂上,教师采取的是严格说教的方式,尽管这样能够让学生在比较短的时间内就养成较好的学习习惯,时间长了,学生会对教师以及教师的教学方式感到厌倦,通过教育
6、游戏则可以在让学生在游戏中养成良好习惯,这样能够充分发挥出教育游戏中教育的特性,通过游戏的方式来引导学生认真训练,让学生在游戏中获得更多经验,学生在游戏中需要遵守相关的游戏规范,让学生养成良好的习惯。比如,教育游戏能够培养学生认真阅读的好习惯。学生在完成g设计机器人这游戏中,需要学生在完成游戏之前认真阅读相关的内容,特别是游戏规则,如果在游戏的过程中不遵守游戏规则,就会导致游戏失败,完不成游戏任务。学生为了顺利完成游戏,势必会认或阅读相关的游戏规则,在这一过程中学生养成了认其阅读的好习惯.(一)效Ir游戏的娱乐性优势在教育游戏中,娱乐性是游戏外在的体现形式,正是因为教育游戏具备定的娱乐性,这样
7、才能够在一定程度上吸引到学生的注意力。在教育游戏中,还具备交互性、娱乐性等特性。其中,教育游戏中交互性是最为显著的特征,也是最能够激发出学生主动性的教学方式之一。教育游戏中所具备的这一交互性,可以在一定程度上吸引学生的注意力,激发了学生的学习热情,从而调动出学生的积极性,学生的自主学习能力也得到了有效提升。此外,和其他的教学游戏相比较来说,在教育游戏中,最为突出的特性是教育性。学生能够在游戏中就接受到教自,学生的心情也变得十分愉悦,也更加乐于学习更多的信息技术知识。信息技术作为一门新兴的课程,学生时这门课程本身就具有十分浓厚的兴趣,但是这种兴趣主要是来源于能够上网冲浪,而并不是学习些重要的信息
8、技术知识。学生在充分学习并熟悉了相关的计算机知识之后,对这门课程范阳会失去兴趣,这是因为专业的信息知识是较为枯燥的。此时,教师就需要利用具有较强色彩、颇具趣味性的卡通形象以及十分丰富的色彩来实现在“学中玩、玩中学”的目标。二、计算机教育游戏的设计原则(一)目标清畸原则在教育游戏中需要以计算机教育作为主要的教学内容。教师所设计的每项游戏都需要结合小学生的心理特点来设计,这样才能易于学生接受。不管是什么样的任务,都需要有较为明确的目标作为前提,学生在游戏的过程中不能迷失了方向,脱离了信息技术的学习。(二)灵活性原则在小学信息技术这门课程中,教育游戏的作用十分明显。但是,需要注意的是,教师在实际的教
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