《头号玩家》观后感.doc
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1、头号玩家观后感 头号玩家观后感1一、对未来社会的精准预言勇敢者游戏一样背景是电子游戏,但那部电影的魔幻故事,我们都知道不可能真正发生。头号玩家是目前已经存在的虚拟现实,玩家在游戏的虚拟世界与真实世界中切换,让观众更有代入感。我从来不玩网络游戏,但我相信影片准确预示了未来社会的发展。霍金说过,“生命的意义不在外面某处,而是在我们脑海里。” 拒绝承认自己在真实世界中的失败,而把希望和喜悦寄托在创造虚拟世界中的成功,估计这样的游戏玩家会越来越多。如果技术发展到人类将来大部分的活动都通过网络才能实施、大部分感受都通过网络即可获得;如果技术发展到已经分不清虚拟和现实,就像索伦托以为自己已经下线,不知道自
2、己其实还在游戏中。那时,我们会不会把绝大部分的时间都投入到网络中?现在我们越来越依赖手机似乎是个不太好的迹象。二、强者只会跟强者联合成功者永远需要结盟,只有强者才有资格结盟。由男主韦德沃兹、女主萨曼莎库克和朋友们组成的正义联盟,分列游戏榜单上前五名。弱者是一盘散沙。就像片尾“叠楼区”的大批人群包围着大反派索伦托,看似队伍雄壮很有力量,其实只是乌合之众。索伦托一举起手枪,人群就默默让出一条路,让他可以继续作恶。李敖在北京法源寺里写:在光天化日之下、在黑暗时代,他们在看我们流血。我们成功,他们会鼓掌参与;我们失败,他们会袖手旁观。我们来救他们,他们不能自救,如今又眼睁睁看着我们亦无以自救。”三、角
3、色安排的“政治正确”由男、女主和朋友们组成的正义联盟,不但考虑到性别、种族的平衡,还仔细选择了国籍。他们在游戏中角色的结局也很耐人寻味。日本人(演员长得挺帅)变身高达与索伦托搏斗,变身时间耗尽后没有及时撤离,身躯缩小,被索伦托消灭,第一个挂掉。这是寓意上世纪80年代,日本泡沫经济貌似强大,实则经不起时间的考验?美国黑人在打败索伦托的战斗中立下大功,最后用身躯为韦德和周搭桥通过深渊,最终掉落滚烫的岩浆,第二个挂掉。感觉在西方人眼里,他们骨子里还是有种族歧视的,而且这种歧视非常微妙。中国小男孩(因为影片里名字叫“周”,故作此推测)跟随男主一同进入敌人大本营,跟男主一同站在最后一关面前。挂掉的原因是
4、索伦托引爆了能灭绝整个星球的大杀器,与女主以及千千万万玩家一同在游戏中灰飞烟灭。是在映射中国虽然年轻,但前途不可限量?男主韦德为什么能独自在游戏中幸存?因为他得到一枚“多一条命”的硬币。暗示美国是打不死的?韦德得到这枚硬币,不是因为运气好,而是他超过1001次地访问游戏创始人哈利德的个人资料馆,对哈利德的个人信息比管理员还熟悉。看了这部电影,还认为熟记知识点对学习没有用么?另外,影片致敬了许多部电影,蝙蝠侠、超人、回到未来、星球大战、星际迷航、德古拉、公民凯恩、侏罗纪公园、金刚、终结者、格斗之王、异形、闪灵看到众多熟悉的角色先后出现,不禁会心一笑。总之,本片非常精彩,强烈推荐去电影院观看,最好
5、选择IMAX的大厅,对3D效果有更好体验。头号玩家观后感2斯皮尔伯格用这部电影,示范了什么才是想象力爆棚、特效酷炫、完成度满分的科幻电影。配合影片中全程嗨点的剧情节奏,观影体验简直是在被老导演拽着一起开心的发疯。感情线更是活灵活现,栩栩如生。电影背景为2045年,虚拟现实技术高度发达,名为“绿洲”的虚拟世界有将现实世界取而代之的架势,故事也在正义与邪恶的对抗中展开。头号玩家最被人称道的地方,就是构建起一个由流行文化乃至亚文化组成的乌托邦。在这里不用担心因为热爱漫画、某个小众音乐或者Cult电影被称作“Geek”或“Weirdo”;能肆意地表达自己所热爱之事;整个电影有一个故事主线,就是哈利迪的
6、三项挑战,游戏彩蛋,算是哈利迪的几个遗憾。第一项,是速度竞赛。第二项,是电影闪灵第三项,是单机游戏。长镜头跟随的炫酷飙车赛,高度还原的恐怖片原景,无数ACG人物参与的最终决战.斯皮尔伯格延续了一贯的超水准,把听上去俗不可耐的故事怕成了惊艳的视觉盛宴,人物并非粗劣的Cosplay,而是时髦的精细模型。还有人质疑过那句台词“我来绿洲是为了逃避现实,但我发现了远比自己更重要的东西,我交到了许多朋友,我找到了真爱”是否过于僵硬。但是因为的确有很多的人在少不更事的时光里,在电玩城和朋友们激情对战过一整天,有很多的人在孤独寂寞的时候,曾在公会群里得到过安慰与鼓励。所以,那句台词一点也不为过。即使问到我“游
7、戏带给你什么”,我也会这样回答。电影不止一次暗示了主人公现实中的窘迫,甚至一开始他寻找彩蛋的目的也是为了改善生活。当今社会同样有着一大批梦想通过游戏走向人生巅峰的人。电影中头号玩家只能有一位,现实里通过玩游戏获得成功的也是凤毛麟角。每个玩家在游戏中都拥有真正自主选择的自由,呈现出什么样的性格面貌,如何度过自己的时间,完全由玩家自己决定,你需要做的只是花时间赚金币并享受快乐,而时间是世界上最公平的资源,它对所有人一视同仁。影片却在最后点出,生活是真实的,逃避不是重点最重要的还是要回归生活,现实又不乏温暖。”绿洲“里面的玩家哪一个都像极了热爱游戏的我们,我们从他们的身上看到了我们真实的缩影。而每一
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