第5课 狡兔三窟(下)教案-四下信息科技编程猫.docx
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1、狡兔三窟(下)教学目标1 .学生认识“当积木,2 .学生会编程用桶抓兔子。3 .学生快乐的编程。教学重点1 .学生认识当积木2 .学生会编程用桶抓兔子。3 .学生快乐的编程。教学难点1 .学生认识“当积木,2 .学生会编程用桶抓住兔子。3 .学生快乐的编程。“鼠标按下/点击/放开积木“鼠标按下/点击/放开”积木。“鼠标按下/点击/放开”积木教学准备狡兔三窟(下)的程序。思政渗透点:人与人交往中的“狡兔三窟思想。教学过程一、程序导入激发兴趣师:同学们,先来看狡兔三窟这个程序,谁来说一说这个程序有几个角色?生:三个。师:哪三个?生:兔子、树洞和桶。师:上节课咱们已经研究了兔子和树洞的功能和脚本,就
2、差桶的程序没研究了,那咱们是如何用桶来抓兔子的呢?这节课我们来学习狡兔三窟(下)。【设计意图:】二、分析程序新课教学(一)分析程序功能师:我先来给大家演示一下程序.大家看一看.桶有什么功能?再想想这个功能是用哪些指令来完成的。功能一:跟随鼠标指针移动生:桶能跟着鼠标指针走。师:那用到的指令就是?生:移到鼠标指针师:那桶跟着鼠标指针只是执行一次啊?还是总跟着鼠标指针啊?生:总跟着,得用重复执行师:那什么时候开始运行呢?生:当开始被点击的时候功能二:当鼠标按下/放下/点击时,切换造型能用桶去抓兔子,桶有三个状态。一个是倾斜的,一个是倒扣的,一个按下的时候,一个是鼠标放开的时候,按下的时候,这个桶是
3、倾斜的。但在鼠标放开的时候,这个桶就是倒立的,相当于向下扣住了兔子,对不?总有学生问我:“老师点击的时候和按下的时候什么区别?”我就加入了这个造型和这段脚本,演示给大家看一下。用鼠标一单击的时候,就显示带有蓝标记的这个桶造型。功能三:如果兔子碰到了桶就切换造型,结束程序有的同学问我:老师啊,咱们学了两节课,狡兔三窟上、下“,也没看着抓住兔子怎么样,只看到桶有点变化,而脚本上兔子也根本没变化啊!老师,您可不可以让兔子有点变化?所以,我又加了一段程序。让桶和兔子有交集,先给大家演示一下,小兔子的耳朵变红了,就说明这个兔子被抓住了。(二)成语与心愿引发思考程序那我先问大家一个问题:咱们是要对兔子编程
4、呢还是对桶编程呢?学生分析师:咱们还是看程序吧!师生共分析程序:如果自己碰到了桶,自己是兔子,那桶也可以碰到兔子,这条指令两个角色都行,停止全部脚本,两个角色也都行,将桶隐藏行的话,当然,将兔子隐藏也行。那对兔子切换造型呢?这条只可以对兔子编程,对桶这不行.因为这条是咱们这段程序的主要功能,也就是说兔子才是主角对吧!所以综合这几条.咱们要对兔子编程!(三)生问与师答引发思考意义别的班学生问了我一个问题:“老师啊,狡兔三窟到底是让咱抓住兔子啊还是说让兔子遛走啊?按书上的本意啊!不让咱们抓住兔子啊?到底是哪个意思啊?你们也可以想一想这个问题,我当时就意识到上节课咱们只从字面意义上单纯地理解狡兔三窟
5、.说狡猾的兔子有好几个洞穴,咱们理解的太浅了.所以我干了一件事情,我找了一个动画片,我想研究一下“狡兔三窟这个成语到底是什么意思,它是什么来历?播放动画片狡兔三窟:孟尝君的智慧与谋略这个动画片是不是说的是狡兔三窟的褒义褒义啊!也是它的原义:狡兔三窟指的是狡猾的兔子会准备好几个藏身的窝。用来比喻隐蔽的地方或方法多。这个成语其实就是告诉我们要学会留退路。给自己留一个退路,就多了一个发展的空间,多了一份希望,是一种谋生之道。为自己留一条退路,就等于给成功更多的机会,给自己更多的选择。这就是兔子跑了好。然后我在查百度百科时,它这里面还涉及到了它的贬义:在现代汉语中,该成语具有贬义色彩,通常在表示某人工
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