maya-各模块-快捷键(DOC).docx
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1、SmartSClCCt(选择模式)Q注;当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择FenceSelectionRegion(IM栏式选和区域)方式。CycleSelectionMcihod(循环选择选择方式)CTR1.怀MoveMode(移动模式)MRoa(cModc(旋转模式)ESma11Scale(缗放模式)RScaIcCycIc(循环缩放模式)CTR1.RestricitoX(限制X轴向F5RestrictioY(限制丫轴向)F6RestricttoZ(限制Z轴向)F7RestrictPlaneCycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面F8UideCainerasToggIe(盼藏摄影机开
2、关)SHlFrHJHiticGcomctr)Toggle(陷藏几何体开关SHlFT的HideGridSToggle(除藏网格开关)HidCHClPCNBgglc(隐藏协助物体开关)SHIR-HiHide1.ightsToggle(隐畿光源开关)SmFTMHiticParticleSystemsToggleggle(显示选齐框架开关)ShowTabPanelToggle(显示标签栏开关YZnExtents(将物体在当前视图最大化显示)A1.TXJTRfZZoomExtcntsAlI(将物体在全部视图中最大化显示)SHlFTMnR1.”ZoomExkrnlsSckxlcdAll(籽选拜勃体在全部视
3、图中最火化H示)ZoomMode(缩放视图模式一一1.T*ZZrnRegionMcxle(区域缩放模式)CTR1.HlZoomViewportIn(放大视图)ZOomViewportOut(缩小视图)MaximizeViewportToggle(最大小化视图开关)A1.T-HIPanV沁w(平移视图)CTR1.4PPanViewport依照光标的位置平移观图)IUndoViewportOperation(撤消视图操作)SHIFT*ZRedoVicwponOpcraiion(屯做视图操作)SHIFTTRedrawAllViews(重画全部视图)ShadeSelectedFacesToggle(着
4、色选择面开关)F2Wireframe/Smth+IighlighlsToggle线板光滑和高光开关)-ViewEdgedFacesToggle(视图边面显示开关)F4Sec-ThroughDisplayToggle(透空显示开关)A1.T*XVicwponBackground(视图背景)A1.r*6UpdateBackg11undImage(更新背景图象)A1.TSHIFT*CTR1.*flMatchCameraTbView(匹配掇影机到视图)CTRuCMAXScripl1.istener(脚本记录器)F11MaterialEditor(材质编辑器)IsolateSelection(IsoIa
5、tC选择模式)-A1.TH)EnvironmentDialog(环境对话框8Default1.ightingTggle(!K认光源开关)-CTR1.H.Sub-objoct1.evelI(子物体层级I1Sub-object1.evel2(子物体层级22Sub-objectIxvcl3(子物体层级33Sub-object1.evel4(子物体层级44Sub-object1.evel5(子物体层级5)5Sub-bject1.evelCycle(循环子物体各层级)INSERTSub-objectSelectionToggleCTR1.*BQuickRender(快速渲染)SHlFTgRcndcr1.
6、aM(按上一次设置泡柒)F9RenderScene(泡染场景FIORendcrIbTcxturc(渲染为纹理贴图)0政字)TransformGizmoSizeDown(放大变换Gizmo尺寸)TransformGizmoSizeUp(缩小变换Gizmo尺寸)-TransformGizmoIbgglc(变换Gizmo开关)XTransformIype-InDialog(输入变换对话框)-F12VirtualViewportPanDown(向下平移虚拟视图)2(我字Im)VirtualViewportPan1.eft(向左平移虚拟视图一4(ft*ft)VirtiKdviCwPOrtPanR电ht(
7、向右平移虚拟视图6(敷字&)Virtualziewpo11PanUp(向上平移虚拟视图8(效字值盘)VirtualViewportToggle(虚拟视图开关)/(IK字H)VirtualViewportZoomIn(放大虚拟觇图)-+(我字VmUaIVieWPonZOOlnOUI(缗小虚拟视图)一敷字ftft)PCIygOnCoUmCr(多边形统计)7OffsetSnap(偏移锁定)A1.THmi1.*1M二、轨迹视图功能吩咐快捷健轨迹视图主要用来设置和调整动画效果.动画效果的调整是一件很繁杂的事情,所以对于制作动血的挚友来说.合理的运用轨迹视图中的快提键将定可以使你的悯整工作增速不少,注:在
8、运用轨迹视图快捷槌之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggM快捷帽覆盖开关)按钿。轨迹视图功能1rackViewFunction)吩咐快拢键AddKeys(添加关键帧)-AApplyEaseCunc(指定松弛曲线)CTR1.+EAPPlyMultiPIierCUrVe(指定倍增曲线)CTR1.YlAssignController(赋给限制湍)0CopyComroIIer(JPHOSCTRUCEditKeysMxic(娟机关键帧模式)EExpandObjectToggle(扩展物体开关)O(字母)ExpandTrack,ogglc(扩展轨迹开关)EMTH
9、tTFilters(启动过滤SS)-QFunctionCurvesMode(功能曲线模式)F5,F1.ockSeleciion(锁定选择)1空格1.ockTangentsToggle(锁定切线开关)1.MakeControllerUnique(使限制器唯一)-UMoveHighlightDown(向下移动高光显示)下方向MaeHighIightUp(向上移动探地显示)-上方帆IMoveKeys(移动关键帧)MNudgeKeys1.eft(将关键帧向左移动帧)左方IMtNudgcKcysRight(符关键帧向右移动-帧)右方向Pan(平移)pPasteControHB(粘贴限制器)CTR1.*V
10、ScrollDown(滚动条向下潦动)CTR1.下方做tScrollUp(滚动条向上滚动)CTR1.上方向SnapFrames(捕获帧)SZm(缩放)ZZoomHorizontalExiems(水平方向缩)-A1.T*X三、材质.辑器快捷健材质编卷器是用来创建和编辑物体的材旗的悦口。注:在运用材侦编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideTogle(快捷键覆盖开关,按钮。材质编辑器功能(MatcriidEditorFunctkm)吩咐快捷健Background材桢的背景BBaCklight(材质的背光1.Cycle3X2.5X3,6X4SampleS
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