《掷一掷》精品教案.docx
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1、掷一掷精品教案教学目标1 .通过活动,亲身经历观察、猜想、试验、验证的学习过程,综合运用所学知识来探讨事件发生的可能性大小。2 .结合实际情境,培养提出问题、分析问题和解决问题的能力。3 .通过应用和反思积累数学活动经验,感受成功的体验,提高学习数学的兴趣。教学内容教学重点:探索掷出的和在中间的可能性比较大的道理。教学难点:综合运用所学知识解决问题。教学过程一、认识假子,引出课题谁能给大家介绍一下骰子?生1:微子是正方体的,六个面上的点数分别是1,2,3,4,5,6o生2:我们把骰子扔一扔,掷一掷,1至6中会有一个数朝上。生3:因为正方体六个面一样大,所以每个数朝上的可能性都相等。这节课我们就
2、来掷一掷骰子,看看里面还藏着什么数学知识。二、提出问题,研究问题(一)提出问题如果同时掷两个骰子,会得到两个朝上的数。对于这两个数,同学们想研究些什么问题呢?生1:这两个数的和可能是几呢?生2:和最大是几?最小是几?生3:掷出来的两个数的积可能是几?(二)研究学生提出的问题1 .这两个数的和可能是几?最大是几?最小是几?请你把自己的想法写一写。根据掷出来朝上的数只能是1,2,3,4,5,6,这几个数进行计算,最小的和是2,最大的和是12o2 .和为什么不可能是1或者13呢?因为当两个骰子都掷出最小的数时,就是1加1等于2,和最小就是2;当两个骰子都掷出最大的数时,就是6加6等于12,和最大是1
3、2。所以和不可能是L13,或者大于13的数。3 .和最小是2,最大是12,还有可能出现哪些和呢?除了2和12,这两个数之间的整数3,4,5,6,7,8,9,10,Ib一共11个和,都是有可能出现的。三、动手操作,自主探究(一)通过操作活动,初步感知掷出来的两个数和的情况1.在游戏中初步感知。游戏规则是这样的:掷一次,和为5,6,7,8,9,老师赢,否则你们赢。一次有偶然性,我们玩20次,赢的次数多的获胜。你们觉得谁会获胜?请两位同学作为代表和老师比赛,掷出和是儿,就记录在这个表格中。队的次数合计老师(5,6,7,8,9)学生(2,3,4,10,11,12)比赛结束了,最后谁获胜了?14次比6次
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