中国传统艺术思想中的“游戏”观念-OntheConceptofGameinChineseTraditionalArtThoughts.docx
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1、中国传统艺术思想中的“游戏”观念OntheConceptofGameinChineseTraditionalArtThoughts作者:洪畅作者简介:洪畅(1980-),女,辽宁台安人,文学博士,天津外国语大学国际传媒学院副教授、硕士生导师,主要从事古典美学与艺术理论研究(天津300204)o原文出处:美育学刊(杭州)2021年第20216期第24-32页内容提要:中国传统艺术思想中包含着丰富的关于“游戏”的讨论,儒家思想主张的“游于艺”和道家哲学提出的“逍遥游”,在强调摆脱物欲和超越技法的基础上,注重艺术活动所能通达的生命境界与精神境界。近古以降,“游戏翰墨”的创作观念突破了传统儒道哲学“游
2、”而不“戏”的理性束缚,张扬着传统文人对心灵自由的大胆追求和游戏人生的个性精神。贯穿于古代社会休闲生活的“玩味”之“玩”,更集中地体现了中国哲学“天人合一”的诗性智慧和传统文人从容诗意的生存模式。与西方的“游戏说”相比,中国传统艺术思想中的游戏观念彰显着中国文化的思维特性与民族精神。TheconceptofgamehasbeenfrequentlydiscussedinChinesetraditionalartthoughts.ThephiIosophiesofactivitiesrootedintheSixArts”advocatedbyConfucianismandXiaoYaoYOIia
3、dvocatedbyTaoismfocusontherealmoflifeandspiritualrealmthatcanbereachedbyartisticactivitiesonthebasisofemphasizinggettingridofmaterialdesiresandtranscendingtechniques.Sinceancienttimes,thecreativeconceptofYouXiHanMo“hasbrokenthroughtherationalrestraintoftraditionalConfucianandTaoistphilosophiesofYoui
4、nsteadofXi”,whichpublicizestheboldpursuitofspiritualfreedombytraditionalliteratiandtheindividualspiritofplayinglife.TheWanofWanWeithatrunsthroughtheleisurelifeofancientsocietyembodiesthepoeticwisdomofChinesephilosophy,theharmonybetweenmanandnatureandthecalmandpoeticsurvivalmodeoftraditionalliterati.
5、ComparedwiththeWesternGameTheory,theconceptofgameinChinesetraditionalartthoughtshighlightsthethinkingcharacteristicsandnationalspiritofChineseculture.期刊名称:艺术学理论复印期号:2022年02期关键词:传统艺术思想/游戏观念/生命境界/诗性智慧TraditiOnalArtThoUghtS/ConceptOfGame/RealmOfLife/PoeticWiSdOm标题注释:基金项目:国家社会科学基金艺术学重大项目“中华传统艺术的当代传承研究”(
6、19ZDO1)、天津市“国际汉语文化教育与传播”科研创新团队的阶段性成果。中图分类号:J021文献标志码:A文章编号:2095-0012(2021)06-0024-09游戏说是西方学术体系中的经典范畴,中国传统艺术理论中虽然没有形成专门的“游戏说,但却有着丰富的关于“游戏讨论,包含着人们对艺术本质、艺术创造、艺术境界等核心问题的规定与理想,对于人类所普遍关注的艺术问题给出了中国阐释。传统艺术思想中的“游戏观念,既与西方的“游戏说”有着相通的地方,也有着源于不同哲学基础与生命追求而形成的诸多差异,显示出中国传统艺术观念的民族特色。近年来,已有学者关注到中国传统文化中的“游戏”概念,并展开了中西“
7、游戏”概念的比较研究,或者从文艺理论的角度讨论人们在文学艺术活动中的“游戏态度,或者从美学立论的角度分析古典戏曲中的“游戏范畴,或者从哲学思辨的角度探讨中西游戏”思想的区别,为本论文的展开提供了资料基础。但是,很少有学者站在一般艺术学的高度,打通各门类艺术,综合解读中国传统艺术活动与艺术思想中的“游戏”观念。本文在借鉴前人研究成果的基础上,系统考察游戏”观念的丰富内涵与民族特色,不足之处,敬请方家指正。贯穿于中国传统艺术活动与艺术思想中的“游戏”观念,在不同的历史时期、不同的思想流派中有着不同的使用与阐释,也表现出了不同的艺术理念与思想境界。具体说来,先秦时期传统儒道哲学对于艺术活动往往更强调
8、其游的一面,而无关乎戏的一面,艺术活动被看作是一种通向理想的生命境界的实践环节;宋元以降,中国历史走向近古阶段,文人士大夫的艺术活动开始强调戏笔戏墨”,呈现出游戏人生的审美追求,赋予了传统艺术思想中的游戏”观念以新的意义。此外,中国传统艺术活动中还有一个概念与游戏相通,即玩味的玩,以玩”的心胸观照艺术活动,体现出了中国传统文人的一种生存哲学与生命情调。、游而不戏:儒道哲学的艺术境界汉语中的“游戏一词是由游和戏两个字组成的复合词。汉代许慎说文解字释游字曰:旌旗之流也,从注声。段玉裁注曰:旗之游如水之流,故得称流也引申为凡垂流之称又引申为出游、嬉游。俗作遁。可见,游字本出于旌旗之游,因其飘动于风中
9、,像水之流,故得其音义,后引申为出游、游览,旌旗所垂之毓,随风飘荡而无所系缚,故引申为游戏之游”口,并逐渐与戏相结合,具有了追求自由自在、玩物适情的意义,广雅训诂三日:游,戏也,游戏二字复合成词。礼少仪讲士依于德,游于艺,将游戏之游与艺术活动关联在一起,并上升到思想层面。明确地以“游戏相比拟来探索艺术活动的本质与特点,较早的代表是孔子基于儒学思想的游于艺和庄子基于道家哲学的“逍遥游。论语述而讲:“志于道,据于德,依于仁,游于艺。”孔子在这里所说的艺,指的是礼乐射御书数六种技艺,“游于艺”是他基于仁学思想而提出的陶养君子人格的最后步骤,也就是说,要塑造仁人君子,首先需要以学道为志向,其次要遵循德
10、礼,以仁义为归依,最后还要涉猎并熟练地掌握各种艺事。众所周知,以孔子为代表的儒家思想以仁为根本命题,仁既是最高的人格理想,也是最高的人生境界。所以,孔子所讲的游于艺是服务于塑造仁的理想与境界的。具体的塑造方法,正如论语泰伯所讲,兴于诗,立于礼,成于乐,要成为一个仁人君子,要通过学诗以陶冶情感,通过学礼以遵循道德,还要通过艺术活动,让外在的道德理性内化为人的自然心性,从而实现从心所欲不逾矩(论语为政)的自由境界。整合孔子游于艺成于乐”的言论,可以看出,儒家所强调的艺术活动的游,是一种掌握了各种技艺的自由感,并最终升华为一种既符合礼仪规矩又能任性随心的人生境界。如成复旺所讲:这是道德修养在审美中的
11、完成,也是审美在道德修养中的提高。这是最高的道德境界与最高的审美境界的统一。以仁学思想为根基,以塑造君子人格为指向,儒家传统的艺术观念所讲的“游于艺,强调的是艺术活动所能通达的道德境界、人生境界,而并未关注艺术活动愉悦性情的审美价值,可以说是游而不戏。与此相表里,儒家经典著作尚书尧典所提出的“诗言志”说被看作是古代诗论开山的纲领3序3,这里的志指的是一种怀抱,这种志,这种怀抱是与礼分不开的,也就是与政治、教化分不开的33。因此,受儒家思想影响的文人往往将修齐治平作为人生目标,艺术活动也不可避免地将服务于此,虽然也有“聊佐清欢(韩愈和席八十二韵)的戏笔之作,却多是偶然为之。如白居易在与元九书中所
12、讲:或诱于一时一物,发于一笑一吟,率然成章,非平生所尚者,但以亲朋合散之际,取其释恨佐欢。”也正因此,朱光潜在中国美学简介中曾指出,中国古代诗论”一向特别重视文艺的厚人伦,美教化,移风俗的实践效果,从来没有为文艺而文艺的提法”4560。朱先生对古代诗论的总结前半部分可谓说中要害,后半部分则稍显绝对,但是,受传统儒家思想的影响,中国古代的文艺理论的确较少从文艺本身出发去讨论文学艺术的创造、功能与境界等问题。以庄子为代表的道家学派也强调艺术活动的自由境界,庄子天地第十二:通于天地者德也,行于万物者道也,上治人者事也,能有所艺者技也。在这里,“技艺与天道是相通的,作为一种创造活动的技若能与天道自然相
13、契合而达到高度自由、游刃有余的逍遥游之境,便可称为艺术境界。庖丁解牛以神遇而不以目视,官知止而神欲行(庄子养生主),轮扁斫轮不徐不疾,得之于手而应于心,口不能言,有数存焉于其间(庄子天道第十三),都是这种由技艺而达至游乎万物之始终”的艺术境界与自由境界,这也是一种高度自由的生命状态与精神状态。若要达到此种境界,创作主体必须摆脱种种物质的限制,才能实现契合于天道自然”的心灵畅游,庄子称其为“游心,而要达到“天地与我并生,万物与我为一的自由游心”境界,则要心斋坐忘.所谓心斋,强调创作主体须排除俗世杂念,进入到虚静的状态,若一志,无听之以耳,而听之以心;无听之以心,而听之以气,耳止于听,心止于符。气
14、也者,虚而待物者也。惟道集虚,虚者,心斋也(庄子人间世第四),要进入“心斋的状态还须“坐忘,即忘掉自我,庄子大宗师讲:堕肢体,黜聪明,离形去智,同于大通,此谓坐忘,只有挣脱了身体的束缚、抛却了智力的限制,才能够最终融入宇宙大化的生命之流,从而达到与天地自然完全契合的自由境界。由此可见,庄子所讲的技艺向天道的契合过程,实质上是一个通过否定自身以融入宇宙大化的过程,就像得鱼而忘荃得兔而忘蹄得意而忘言(庄子外物)一样,只有否定身体,否定技艺,最终才能实现超然物外、契合于自然天道的逍遥之游,诚如李泽厚、刘纲纪所讲:庄子学派讲道与技的关系,本意是通过技来使人明白道,也可以说是对于他们所讲的道作一种通俗化
15、的说明,其目的并不在讨论艺术创造。可以说,庄子学派对艺术创造问题的论说,虽然在客观上表现出艺术活动的合规律性与合目的性的统一、无功利性与超功利性的统一等思想精华,但却是为了阐述其哲学命题而服务的。所以,受道家思想影响的文人艺术家在讨论艺术创造的问题时,也往往更倾向于在创造一种天然之美的同时陶养超然淡泊的心胸。如刘勰在文心雕龙神思中所讲,思理之妙,神与物游陶钧文思,贵在虚静”疏浪五脏,澡雪精神,即主张艺术创造是审美主体经物我两忘而驰骋宇宙大化之间,渐进高度宁静与自由的精神状态之后,才能生成含章司契的审美意象,而这一过程,同样是严肃且庄重的。可见,道家传统的艺术观念所讲的逍遥游依然是游而不戏,它更
16、强调的是高度集中的精神状态,而非自由娱戏的审美心胸。统观儒道传统的艺术观念,我们可以看到,以孔子为代表的儒家思想以仁学为指向,将艺术活动规约入君子人格的培养与塑造,赋予其修身治世的实践理性精神;以庄子为代表的道家思想则以自然无为为理想,强调技艺”的存在意义在于通于大道,自由游艺的创作活动亦是化身宇宙自然的路径之一。如张未民所讲:人的文艺观与人生观紧密相关。读论语,读庄子,我们会感到孔子和庄子的人生,就在一个游字里面。显见,儒道传统的艺术观念虽然在心灵与精神的高度自由这一点上,将艺术活动与自由游戏相比拟,但却秉持游而不戏”的理念,创作主体虽然抱有高度自由的内在心境,却有着更高的哲学目的与形而上的
17、精神追求。以孔子为代表的儒家艺术观念与以庄子为代表的道家艺术观念,相互补充而构成了中国古代艺术思想的哲学源头。此后,游这一范畴逐渐从形而上的思索转为文学艺术的专门命题,但却始终未能超越游而不戏”的理性限制。陆机所讲的“心游万仞”(文赋),刘勰所讲“神与物游”(文心雕龙),都是在强调艺术创造应进入一种用志不分的精神状态,然后,通过对天地自然的审美观照而实现对时空和技艺的超越,最终体悟人生之道、宇宙之道,实现自由的生命境界。以此为思想基础,中国古典文艺理论的集大成者刘熙载在艺概中对艺术下了一个综合的定义:艺者,道之形也。如徐子方所讲,刘熙载的艺术概念融合了儒道两家的思想,认为艺为道之艺,道为艺之道
18、,道、艺不可分,道灌注于艺中,艺体现着道,是道的形式,道是艺的根本和主宰”刀。也正因此,以传统儒道哲学为思想背景的艺术活动所体现出的游戏观念是游而不戏,它更注重的是一种由技艺的娴熟而达至的高度自由的生命境界与精神境界。二、“游戏翰墨:走向近古的艺术观念唐宋以降,随着经济的繁荣与思想的解放,先进的文人们开始走上个性觉醒的道路,艺术活动也逐渐彰显出任情适性、自娱娱人的意味,游戏”一词中的戏逐渐浸入人们的艺术观念,如王维山水诀讲,“手亲笔砚之余,有时游戏三昧”,苏轼答参寥书言:留情诗句字画间,为儿戏事耶?叶梦得庚溪诗话云:士大夫1乍小说,杂记所闻见,本以为游戏。游戏渐渐成为文人士大夫业余创作的主要方
19、式,张扬个性、娱乐自得的游戏心态也开始具有了美学的意义。潘天寿在中国绘画史中曾对以笔墨为游戏的文人画史做出清晰的描述:吾国绘画,虽自晋顾恺之之白描人物,宋陆探微之一笔画,唐王维之破墨,从事水墨与简笔以来,已开文人墨戏之先绪;尚未独立墨戏画之一科,至宋初,吾国绘画文学化达于高潮,向为画史画工之绘画,已转入文人手中而为文人之余事;兼以当时禅理学之因缘,士夫禅僧等,多倾向于幽微简远之情趣,大适合于水墨简笔绘画以为消遣。故神宗、哲宗间,文同、苏轼、米芾等出以游戏之态度,草草之笔墨,纯任天真,不假修饰,以发其所向,取其意气神韵之所到,而成所谓墨戏画者。8可见,晋唐时期王维等人的水墨画已经初见墨戏之端倪,
20、但是在宋代之前,中国画坛并未形成自觉的文人画观念,也没有形成普遍意义上的笔墨游戏的艺术创造思想,真正实现思想突破的,是元代以“游戏翰墨琴书悦性情(吴镇语)为主导的艺术观念。元代,蒙古族入主中原,草原民族极为不同的文化观念,及其对文人知识分子的冷落与压迫,使得凝结于儒道传统的艺术观念发生了巨大的裂变,在客观上赋予了文人士子追求个性解放,抒写自由性灵的历史契机,自由游戏”的艺术观念终于发展成为时代的主流。正如薛富兴所讲,元代美学是对古典社会传统价值观念的嘲弄与背离,是时代即将发生重大转向的审美预言9,传统身份的缺失与社会地位的下沉,使得元代文人逐渐摆脱了儒道正统思想的束缚,面对客观的生存境遇,他们
21、的生活理想由对彼岸世界”的追求转向了对现世生存的关怀,艺术活动对于他们而言,既不再是塑造君子人格的实践手段,也不再是感悟宇宙大化的修炼途径,而是张扬个性、抒写性灵、任情挥洒的审美活动。从此,以游戏论艺术成为时代的主导观念。元四家之一的吴镇明确提出“游戏翰墨的概念,墨戏之作,盖士大夫词翰之余,适一时之兴趣”(朱存理铁网珊瑚画品卷第一),没有了功利的羁绊,文人画的创作过程具有了即兴点染,随意而作的游戏意味,暇则焚香诵书,游戏翰墨”(吴镇题晴江列岫图)。可以说,在吴镇的艺术观念中,书画创作即是游戏,他甚至将自己的艺术生涯称为“游戏墨池五十年(吴镇吴仲圭四友图卷),在自己的题跋落款中也多以戏笔戏作”相
22、称,例如他在中山图上自识“至元二年春二月奉为可久戏作中山图,在洞庭渔隐图上落款“梅花道人戏笔”,在渔父图轴题款梅花道人戏作。彰显笔墨书写的过程以“游戏之戏”的艺术观念,于元代文人艺术家而言是普遍存在的。同为元四家之一的倪瓒称自己学画乃是披图弄翰学儿嬉(倪瓒题陈仲美画次张贞居韵),认为绘画的最高境界就在于游戏入三昧(倪瓒题梅花道人墨菜诗卷);温日观以葡萄游戏而著称,善以意写葡萄游戏,遇物立成(戴表元题温上人心经);王冕称画梅为戏摹:月夜未寝,见疏影横于其纸窗,萧然可爱,遂以笔戏摹其影”(王冕梅谱);汤屋也将绘画活动称为“游戏:土夫游戏于画,往往象随笔化,景发兴新,岂含毫吮墨,五日一水十日一石之渭
23、哉!(汤屋画论)在艺术鉴赏活动中,元代人文也常常揭蕖游戏之戏,赵孟赞赏高彦敬的画作是戏拈小笔写微茫,咫尺分明见吴越(赵孟三题李公略所藏高彦敬夜山图);黄公望赞赏吴镇的墨菜是知达人游戏于万物之表(朱存理铁网珊瑚画品卷第四)。可以看出,在元人的艺术观念中,书画活动就是一种笔墨游戏,这里的游戏一词,既传达出一种即兴挥毫的创作态度,也表征着书写性灵的创作欲求。相较于儒道传统观念影响下的艺术活动,此时的书画创作更具纯粹的审美意味。作为一代之文学的元曲也同样具有自由游戏的艺术精神,且与文人书画艺术相比,元曲创作中的笔墨游戏更具狂欢的性质。朱光潜在解读康德游戏说时曾指出:笑、诙谐、游戏和艺术都有相通之处,它
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