第8讲多媒体计算机.ppt
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1、第8讲 多媒体计算机,大学计算机基础 第一部分 计算机基础知识,本讲要点:多媒体基本概念多媒体的概念和特点多媒体计算机系统组成多媒体计算机硬件和软件系统多媒体技术(本讲重点、难点)声音的存储以及各种格式声音文件图像的存储以及各种图像文件图形的概念各种视频文件压缩技术多媒体应用软件制作过程各种多媒体工具介绍,8.1 多媒体基本概念,8.1.1 媒体和多媒体媒体(media):信息的载体。信息的物理载体,如磁盘、光盘、磁带、卡片 等。信息的存在和表现形式,如文字、声音、图像、动画等。多媒体(multimedia):两个或两个以上的单媒体的有机组合。,8.1.2 多媒体技术的特点 多维性集成性 实时
2、性 交互性,8.1.3 多媒体技术的应用教育培训多媒体通信过程模拟商业展示电子出版家庭娱乐,8.1.4 多媒体技术的发展方向 网络化智能化 标准化 多领域融合虚拟现实,8.2 多媒体计算机系统,多媒体计算机系统组成结构,8.2.1多媒体硬件系统,多媒体硬件系统组成框图,多媒体个人计算机(Multimedia Personal Computer,简称MPC)通常把配置了声卡和CD-ROM驱动器的个人计算机称为多媒体个人计算机。,8.2.2 多媒体软件系统多媒体驱动软件 支持多媒体的操作系统或操作环境 多媒体数据处理软件 多媒体编辑创作软件 多媒体应用软件,8.3 多媒体技术,8.3.1 音频处理
3、技术 1.声音 声音是由于声源的振动而产生的。通常用一种连续的模拟波形来表示声音,该波形描述了声波的形状,表示一个模拟波信号有三个要素:基线、周期和振幅。,单音波形,复音波形,2.计算机的音频处理 计算机中处理的信息必须是二进制数字。所以计算机要处理声音,必须先将声音数字化。声音的数字化过程涉及采样、量化和编码三个过程。,声音的数字化,采样指每隔一个时间间隔在声音的波形上截取一个振幅值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。该时间间隔T称为采样周期,其倒数1/T称为采样频率。采样频率越高,采样的间隔时间越短,在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音波形的表示也越精确,声音的质量就越
4、好,声音文件占用的存储空间也越大。常用的采样频率有:11.025kHz、22.05kHz、44.1kHz等。,量化指把在幅度上连续取值的每一个样本转换为离散值表示,就是将采样得到的声波上的幅度值数字化。量化的过程是先将采样后的信号按整个声波的幅度划分成有限个区段的集合,把落入某个区段内的采样值归为一类,并赋于相同的量化值。采样信号的量化值采用二进制表示,表示采样信号的幅度二进制数的位数称量化位数。在相同的采样频率之下,量化位数愈高,测量的采样值就越精确,声音的质量越好,声音文件占用的存储空间也越大。声音信号的量化精度一般为8bit,12bit,16bit。,编码指按照一定的格式把经过采样和量化
5、得到的离散数据记录下来,并在有效的数据中加入一些用于纠错、同步和控制的数据。音频信号编码通常采用的是波形编码方法,它直接对波形采样、量化和编码,算法简单,易于实现,在声音恢复时能保持原有的特点,因此被广泛应用。常用的声音编码格式有:PCM编码方法、DPCM编码、ADPCM压缩编码等。,除了采样、量化、编码外,影响声音数字化效果的另一个重要因素是声道。声道指声音的通道数,是一次采样记录产生的声音波形的个数。记录声音时,如果每次生成一个声道数据,称为单声道;每次生成两个声道数据,称为双声道。立体声音乐能使听众获得身临其境的感觉就是使用双声道的效果。随着声道数的增加,声音文件的存储容量也会成倍增加。
6、,模拟波形声音数字化后音频文件的存储量可以使用以下公式计算:存储量=采样频率量化位数8声道数时间 例如,要将一段一分钟的音乐进行数字化,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,立体声效果,则生成的音频文件的存储量为:44100168260=10584000Byte10336KB10MB,3.声卡 声卡是计算机处理和播放声音的关键部件,它通过主板上的扩展槽中与主机相连。声音输入/输出设备通过输入输出接口与声卡连接。声卡通过输入设备获取声音,如果接收的是数字音频信号,则直接保存到计算机中;如果接收的是模拟信号,则先将模拟信号转变为数字信号,再存入计算机中进行处理。计算机播放音频文件时,通过声
7、卡将音频文件进行解压缩、数字/模拟转换,再送到输出设备播放。,声卡一般由Wave合成器、MIDI合成器、混音器、MIDI设备接口、CD-ROM接口、DSP数字信号处理器等组成。声卡有以下主要功能:录制与播放波形音频文件。编辑与合成波形音频文件。MIDI音乐录制和合成。语音转换和语音识别。,4.常用音频文件的格式WAVMIDCDAMP3RMWMA,8.3.2 图形图像处理技术 1.图形与图像 图像由像素点构成,每个像素点的颜色信息采用一组二进制数描述,因此图像又称为位图。图像的数据量较大,适合表现自然景观、人物、动植物等引起人类视觉感受的事物。,像素点组成的图像,图形也称为矢量图,它使用点、直线
8、和曲线来描述,这些直线和曲线由计算机通过某种算法计算获得。图形文件保存的是绘制图形的各种参数,信息量较小,占用空间小。对图形进行放大、缩小或旋转等操作都不会失真。图形一般用来表达比较小的、易于用直线、曲线表现的图像,不适合表现色彩层次丰富的逼真图像。,矢量图形,2.图像分辨率和颜色深度 图像由像素点组成,影响图像质量的因素主要包括分辨率和颜色深度。分辨率表示图像中像素点的密度,单位是dpi(Dot Per Inch),表示每英寸长度上像素点的数量。图像分辨率越高,包含的像素越多,表现细节就越清楚。但分辨率高的图像占用磁盘空间大,传送和显示速度慢,所以应该根据实际情况选择合适的图像分辨率。,分辨
9、率对图像质量的影响,数字化图像中每个像素点的颜色都要用二进制数据表示。表示一个像素需要的二进制数的位数叫做颜色深度。彩色或灰度图像的颜色可以使用4位、8位、16位、24位和32位二进制数来表示。颜色深度是图像的另一个重要指标,颜色深度越高,可以描述的颜色数量就越多,图像的质量越好。,图像的颜色深度与图像质量,图像包含像素越多、颜色深度越大,包含的数据量越大,图像质量就越好,占用的空间也越大。一幅未经压缩的图像占用的存储空间可以使用以下公式计算:(长度分辨率)(宽度分辨率)颜色深度/8 例:一幅长10厘米、宽8厘米,分辨率为300dpi的24位颜色深度的图像占用的存储空间为:(100.39373
10、00)(80.3937300)24/83.19MB 注意:图像长度应换算成英寸计算 1厘米=0.3937英寸,3.常用图像格式BMPGIFJPGTIFFPNG,8.3.3 视频处理技术 1.视频的基本概念 视频是由一幅幅静止图像序列组成,其中每幅图像称为1帧,这些帧以一定的速率播放。由于人眼的视觉暂留效应便产生了连续画面。如果再把音频信号加进去,便可实现视频,音频信号的同步播放。,模拟视频 模拟视频是基于模拟以及图像的广播与显示所确定的国际标准。模拟视频图象具有成本低和还原度好等优点。但其缺点是经长期存放后,视频质量会下降,经多次复制后,图像会有明显失真。,数字视频(1)将模拟视频信号输入计算
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