计算机地图制图原理与方法-图形变换.ppt
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1、图形变换一般是指将图形的几何信息经过几何变换后产生新的图形。经过图形变换,可由简单图形生成复杂图形,可用二维图形表示三维形体,甚至可对静态图形经过快速变换而获得图形的动态显示效果。齐次坐标表示法就是由n十1维向量表示一个n维向量。优点:使得图形变换的运算能用统一数学形式表达;可以表示无穷远点。,5 图形变换,x,y,h,平面h=1,二维齐次坐标的几何解释,5.1 二维图形变换,从点Px,y平移到点Px,yx=x+my=y+n,1.平移变换,2 旋转变换,(x,y),(x,y),一个点绕原点的旋转,逆时针方向为正。,3 比例变换,x=x*sxy=y*sy,Sx=Sy:均匀缩放。Sx=Sy 1,放
2、大Sx=Sy 1,缩小Sx 不等于Sy时,沿坐标轴方向伸展和压缩,P(x,y),P(x,y),以原点为基点,图形的比例缩放,二维图形几何变换齐次坐标表示,上叙矩阵表达形式不一,在图形变换时需要进行多次矩阵运算,借助齐次坐标,可以将图形变换用统一的矩阵T2D表达,缩放、旋转、对称、错切等,平移变换,投影变换,整体缩放,平移,缩放,旋转,错切,复合平移,复合比例,复合旋转,复杂变换:相对点(x,y)的旋转变换,将基点、旋转图形平移到原点,使图形绕原点旋转,将旋转后的图形与基点一起复原,绕任意点旋转的变换矩阵,5.2 三维图形变换,所有的三维变换都可通过乘以一个44的变换矩阵来进行;矩阵乘的顺序对应
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