计算机图形图像技术.ppt
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1、1,第7章 计算机图形学与图形处理技术,计算机图形学(Computer Graphics)是利用计算机研究图形表示、生成、处理、显示的学科。经过30多年的发展,计算机图形学已成为计算机科学中最活跃的分支之一,并得到广泛的应用。本章介绍计算机图形学的研究内容、发展历史、应用领域和真实感图形的实现技术,对图形学的基本内容进行介绍。,2,7.1 计算机图形学概论 7.1.1 计算机图形学研究的主要内容 在计算机中表示图形以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要研究内容。图形通常有点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线形线宽等非几何属性组成。,3,从处理技术
2、上看,图形主要分为两类:1.基于线条信息表示的,用于刻划物体形状的点、线、面、体等几何要素。如工程图、等高线地图等。2.反映物体表面属性或材质的灰度颜色等非几何要素。它侧重于根据给定的物体描述模型、光照来生成真实感图形。如通过摄像机来生成的真实感图形。,4,计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。计算机图形学一个主要的目的就是利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型计算在假想的光源、纹
3、理、材质属性下的光照明效果,所以,计算机图形学与计算机辅助设计有着密切联系。,5,7.1.2 计算机图形处理的基本概念 计算机图形处理是指把由概念或数学描述所表示物体的几何数据或几何模型,用计算机进行显示、存储、修改、完善及有关操作的过程。图形处理包括的主要内容有:几何变换,如平移、旋转、缩放、透视和投影等 曲线和曲面拟合 建模或造型 隐线、隐面消除 阴暗处理 纹理产生 着色,6,图形处理技术主要应用在计算机辅助设计CAD、计算机辅助制造CAM、计算机辅助教育CAI、计算机艺术、计算机模拟、计算可视化、计算机动画和虚拟现实等领域。CAD是主要应用领域之一。,7,7.1.3 计算机图形系统的组成
4、与功能1.计算机图形系统的组成 计算机图形系统由硬件设备和相应的图形软件系统两部分组成。高质量的计算机图形离不开高性能的计算机图形硬件设备。图形系统硬件通常由图形处理器,图形输出设备和输入设备构成。图形处理器是图形系统结构的重要部件,是连接计算机和显示终端的纽带。图形处理器具有存储和处理图形的功能,而且能完成大部分图形函数计算,这大大减轻了CPU负担,提高了系统显示能力和速度。,8,最常用的图形输入设备是键盘和鼠标。人们一般通过一些图形软件由键盘和鼠标直接在屏幕上定位和输入图形,如CAD系统就是用鼠标和键盘命令制作各种工程图的。此外还有跟踪球、空间球、数据手套、光笔、触摸屏等输入设备。跟踪球和
5、空间球是根据球在不同方向受到的推或拉的压力来实现定位和选择。数据手套则是通过传感器和天线来发送手指的位置和方向的信息。这几种输入设备在虚拟现实场景的构造和漫游中特别有用。光笔是一种检测光的装置,它直接在屏幕上操作,拾取位置。,9,图形输出设备是指可以快速生成和处理图形的显示系统以及输出到某种介质上永久保存图形的绘图系统,主要包括显示器、绘图仪、打印机等。随着计算机系统、图形输入/输出设备的发展,计算机图形软件也不断更新和完善,目前有许多支持计算机图形技术的软件系统。如各种子程序包、图形函数库、甚至是专用的图形系统。随着图形系统的发展,提出了图形软件标准化的问题。为实现程序的可移植性,开发出了面
6、向设备的驱动程序包或面向用户的图形生成及管理程序包。,10,2.图形系统的功能 图形系统的设计和研制是计算机科学和工程领域的重要内容。作为一个图形系统,至少应具有计算、存储、输入、输出、对话等五个方面的基本功能。,11,计算功能实现设计过程中所需的计算、变换、分析等。如:图元生成、坐标变换;存储功能 存放(形体的)几何数据、形体间的关系,并可对数据实时检索、维护;输入功能 输入形体的几何参数及各种命令。,12,输出功能 可显示过程中的状态,修改后的结果,并可硬拷贝及输出。对话功能 通过图形显示器及相应人机交互设备直接进行人机通信。用户通过显示器观察设计结果和图形,通过选择拾取设备,对不满意部分
7、作修改。系统还可追溯以前的工作步骤,对用户操作执行的错误给予必要的提示和跟踪。以上五种功能是一个图形系统所具备的最基本功能,至于每种功能中有哪些能力,则因不同系统而异。,13,7.2 计算机图形学的发展与应用7.2.1 计算机图形学的发展 计算机图形学的研究起源于美国麻省理工学院(MIT,Massachusettes Institute of Technology),20世纪50年代初到60年代中期,麻省理工学院积极从事计算机辅助设计/制造技术研究。计算机图形(Computer Graphics)一词在1962年美国麻省理工学院林肯实验室的Ivan E.sutherland发表的一篇题为“Sk
8、etchpad:一个人机通信的图形系统”的博士论文中首次使用。它证明了交互式计算机图形学是一个可行的、有用的研究领域,从而确立了计算机图形学作为一个崭新的学科分支的独立地位。,14,1964年,孔斯(S.Coons)提出了用小块曲面片组合表示自由曲面,使曲面片边界上达到任意高阶连续的理论方法,称孔斯曲面。此方法受到工业界和学术界极大重视。法国雷诺公司贝赛尔(P.Bezier)也提出了Bezier曲线和曲面,并将其成功地用于几何外形设计,开发了用于汽车外形设计的UNISURF系统。他们被称为计算机辅助几何设计的奠基人。1964年,IBM公司推出了第一台交互式光笔输入显示器设计方案,后经改进,成为
9、IBM 2250显示器,如图7.1所示。它预示着交互式计算机图形学的诞生。,15,图7.1 世界上第一台光笔交互式图形显示器IBM2250,16,洛克希德飞机公司利用IBM 2250开发了CAD绘图加工系统(如图7.2所示),1974年起向外转让,成为目前应用最广的CADCAM软件。,17,图7.2 1959年IBM开发的用于汽车发动机设计的CAD系统DAC-1,18,20世纪70年代,计算机图形学另外两个重要进展是真实感图形学和实体造型技术的产生。1980年提出的光透视模型和光线跟踪算法,标志着真实感图形的显示算法已逐渐成熟。计算机图形学的理论和技术在不断发展,应用前景也将更令人瞩目,但也有
10、许多问题还有待于解决。,19,7.2.2 计算机图形学的应用领域目前计算机图形学应用领域主要有:计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)CAD/CAM是计算机图形学在工业界最广泛、最活跃的应用。计算机图形学被广泛用于建筑工程设计、机械结构和产品设计。包括设计飞机、汽车、船舶的外形和发电厂、化工厂等的布局。在电子工业中,计算机图形学应用到集成电路、印刷电路板、电子线路和网络分析等方面的优势十分明显。一个大规模或超大规模集成电路版图根本不可能用手工绘制,计算机图形系统不仅能进行设计和画图,且可在较短时间内完成,美国波音飞机公司用CAD系统实现波音777飞机整体设计,包括飞机外型、内部零部件安装和检验
11、。,20,CAD另一个非常重要的研究领域,是基于工程图纸的三维形体重建。三维形体重建就是从二维信息中提取三维信息,通过对这些信息进行分类、综合等一系列处理,在三维空间中重新构造出二维信息所对应的三维形体,恢复形体的点、线、面及其拓扑关系,从而实现形体的重建。,21,图形化的用户接口 一个友好的图形化用户界面能大大提高软件的易用性,随着Apple公司图形化操作系统的推出,特别是微软windows操作系统的普及,标志着图形学已经融入计算机的方方面面。如今,在任何一台普通计算机上都可看到图形学在用户接口方面的应用,操作系统和应用软件中图形、图标和动画的广泛使用,使程序直观易用。很多软件,不用看说明书
12、,根据它的图形界面指示就可进行操作。目前正在研究下一代用户界面,开发面向主流应用的自然、高效多通道的用户界面。研究多通道语义模型、多通道整合算法及其软件结构和界面范式是当前用户界面和接口方面研究的主流方向,而图形学在其中起主导作用。,22,地形地貌和自然资源图 国土基础信息是国家经济系统的一个组成部分。利用这些存储的信息可绘制平面图、生成三维地形地貌图,为高层次的国土整治进行预测和提供决策,为综合治理和资源开发研究提供科学依据,在军事方面也有重要价值。,23,科学计算可视化 科学技术迅猛发展,数据量与日俱增使得人们对数据的分析和处理越来越难,人们无法用传统方法从数据海洋中得到最有用的数据,找到
13、数据的变化规律,提取最本质的特征。但是如果能将这些数据用图形的形式表示出来,情况就不一样了,事物的发展趋势和本质特征将会很清楚地呈现在人们面前。计算机动画和艺术 可用于美术创做的软件很多,如二维平面的绘图程序CorelDraw,photoshop,paintshop,三维动画建模和渲染软件3D MAX,Maya等,24,7.3 图形与图像的区别与联系 图形和图像有着较大不同。因而计算机图形学和数字图像处理目前仍被作为两门不同课程。计算机图形学是指将点、线、面、曲面等实体生成物体的模型存放在计算机里,并可进行修改、处理、操作和显示的一门学科。图形含有几何属性,或者说更强调场景的几何表示,是由场景
14、的几何模型和景物的物理属性共同组成的。图像是指利用计算机外部辅助设备(如扫描仪、数码相机或视频采集装置等)输入的自然图片。数字图像处理是对图像像素进行数字化处理、变换、压缩和传输的一门计算机技术。就存储方式而言,图像纯指计算机内以位图(Bitmap)形式存在的灰度或彩色信息图形的几何属性。,25,图形与图像的主要区别有:数据来源不同 图像数据来自客观世界;图形数据来自主观世界。处理方法不同 图像处理方法包括几何修正、图像变换、图像增强、图像分割、图像理解、图像识别等;图形处理方法包括几何变换、开窗和裁剪、隐藏线和隐藏面消除、曲线和曲面拟合、明暗处理、纹理产生等。理论基础不同 图像处理主要用到数
15、字信号处理、概率与统计、模糊数学等;计算机图形学主要用到仿射与透视变换、样条几何、计算几何、分形等理论。,26,用途不同 图像处理主要用于遥感、医学、工业、航天航空、军事等。计算机图形学主要用于CAD/CAM/CAE/CAI 计算机艺术、计算机模拟、计算机动画等。在实际应用中,图形、图像技术又是相互关联的。把图形、图像处理技术相结合,可以使视觉效果和质量更加完善,更加精美。从技术发展趋势和应用要求看,两者的结合既有必要性,又有可能性。1.必要性 利用两种技术进行完美逼真的立体成像 2.可能性 都以像素为基础,27,图形与图像的对比与区别,28,GKS:abbr.Graphics Kernel
16、System,计算机图形核心系统PHIGS:程序员层次交互式图形系统OpenGL:Open Graphics Library,是一套三维图形处理库WMF:Windows图元文件格式VRML:Virtual Reality Modeling Language虚拟现实造型语言CGM:计算机图形元文件STEP:Standard for the exchange of product model data 产品型号数据交换标准JBIG:联合双态成像组JPEG:联合图象专家组TIFF:标签图像文件格式,29,随着图形图像技术的发展,两者之间相互交叉、相互渗透,其界线也越来越模糊,计算机图形与图像处理之间
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