程序设计实践7w-工程、预处理和EGG库.ppt
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1、提纲,使用工程组织多个源文件预处理命令Egg图形库说明,2.模块化和工程,模块的定义一般把用一个名字就可调用的一段程序称为“模块”,如子程序、函数等。模块的基本属性:功能:描述该模块实现什么功能逻辑:描述模块内部怎么做状态:该模块使用时的环境和条件除了基本属性,还需描述模块的内部和外部特性模块的外部特性:模块的模块名、参数表模块的内部特性:完成其功能的程序代码和仅供该模块内部使用的数据通常是先确定模块的外部特性,再确定其内部特性。,1.使用工程组织多个源文件,函数是最小的模块,若干个紧密相关的函数可以组成更大的模块源文件。一条好的原则就是保持模块的紧凑性即在同一个源文件中只包含那些在逻辑上与其
2、相关的函数。,1.使用工程组织多个源文件,模块化:把程序划分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,所有模块集成起来构成的整体可完成用户的所有需求。模块化意义降低了系统的复杂性,使系统容易修改和重用;推动系统各部分的并行开发,提高开发效率。,复杂问题 较小问题高层模块 从整体上把握问题,隐蔽细节,分解,1.使用工程组织多个源文件,使用工程来组织多个源文件。将功能紧密相关的若干个函数组成单独的源文件。对应于每一个提供通用功能的源文件,建立头文件。#include“ListNode.h”自定义的头文件,该文件在工程所在目录下#include“E:/temp/MyType.h“自定义的
3、头文件,该文件不在工程所在目录下#include 标准库函数头文件,1.使用工程组织多个源文件,实例:猴子选大王源文件的分割头文件的使用使用工程组织多个源文件,在DEV-C+集成开发环境中:1.创建工程文件(.dev)文件/新建/工程,在弹出窗口中选择Console Application2、往项目中增加源文件(.c)工程/新建单元 新建一个源文件加到项目中或者 工程/添加 将已有的一个源文件加到项目中3、编译、链接、运行,查看结果 运行/编译 编译项目中所有源文件 或者运行/编译当前文件 编译当前源文件或者运行/编译运行编译项目中所有源文件、链接、运行,DEV-C+下工程的创建,一.新建工程
4、 1.点击菜单:文件-新建-工程.,DEV-C+下工程的创建,2.在弹出窗口的Basic页中选择Console Application,输入工程名称,选择是c工程,点击确定。,DEV-C+下工程的创建,3.此时弹出对话框,要求指定工程存放路径(如G:temptestProject)。选择好路径后点击保存。,DEV-C+下工程的创建,4.此时系统自动加入main.c文件如下。里面代码是系统自动 生成的。,DEV-C+下工程的创建,二.往工程中增加已创建的其他文件 将linkNode.h、link.c和link.h三个文件拷贝到工程所在目录G:temptestProject下 然后点击菜单 工程-
5、添加,DEV-C+下工程的创建,在弹出的对话框中选择要添加的源文件。然后点击打开。,DEV-C+下工程的创建,此时在工程管理(Project)页中出现了加入这3个文件,DEV-C+下工程的创建,在工程管理页中鼠标左键点击link.c,则右边的代码区出现该文件的源代码。,DEV-C+下工程的创建,DEV-C+下工程的创建,保存main.c 在右边的代码区选择main.c,然后Ctrl+S进行保存,此时弹出对话框,询问保存的目录。,三.编译文件 若选择编译(CtrlF9),则编译当前工程中的所有文件。若只是想单独编译一个文件,则选择 编译当前文件(Shift+CtrlF9)。,DEV-C+下工程的
6、创建,DEV-C+下工程的创建,编译成功后,在工程所在目录G:temptestProject中包含文件如下,双击.exe即可运行程序。也可使用Execute菜单下的Run菜单运行程序。.dev是工程文件。双击该文件即可在DevC+环境中打开工程。,四、在当前工程中新建一个文件 如果要新建文件并将其添加到工程中,则选择菜单 工程-新建单元,DEV-C+下工程的创建,此时将加入一个文件(未命名3)。选择保存时,指定该文件的名字和保存路径(一般和工程在同一路径下)。如下图所示,DEV-C+下工程的创建,五.从工程中移除一个文件。如下图所示。注意:此时该文件在磁盘里还是存在,只是不包含在当前工程中了。
7、,DEV-C+下工程的创建,DEV-C+下工程的创建,注意:添加一个已存在的文件到工程中时,该文件也可以不位于工程所在路径下。假设工程位于D:tempproject目录下,要加入工程的linkNode.h、link.h和link.c位于其他目录,则编译后工程所在目录如下,并没有将上述三个文件复制到工程目录下(其时在文件.dev中记录着上述3个文件的磁盘路径),在VC6开发环境中:1.点击File-New弹出菜单(如下图),VC6环境下工程的创建,2.选择Projects选项卡,选择Win32 Console Application,在Project name文本框输入工程名(如elevator
8、),在Location文本框选择路径如(如C:test)(见下图)点击OK,VC6环境下工程的创建,3.点击Finish(如下图),VC6环境下工程的创建,4.点击OK(如下图),VC6环境下工程的创建,5.把所有源文件 例elevator.c、elevator.h文件拷贝到工程所在目录下(如C:TEST)。,VC6环境下工程的创建,6.点击左下角的FileView(如下图红色圈所示),再鼠标右键点击Source Files(如下图红色箭头所示),选择Add Files to Folder,选择文件将elevator.c加入到Source Files目录,鼠标右键点击Header Files,
9、选择Add Files to Folder,选择文件将elevator.h加入到Header Files目录(结果如下图),VC6环境下工程的创建,7.选择主菜单Project-Settings(工程-设置)出对话框(如下图),VC6环境下工程的创建,VC6环境下工程的创建,8.点击左边树状导航栏elevator,点击右边选项卡Link,找到Object/library modules:文本框,在最后添加两项Msimg32.lib、egg.lib(如图)点击OK,9.这样就可以编写自己的主程序了,比如在Source File目录下建立main.c文件,main.c应包含 前面的elevator
10、.h(如下图),VC6环境下工程的创建,提纲,使用工程组织多个源文件预处理命令Egg图形库说明,预处理指令#include预处理指令#define:符号常量预处理指令#define:宏条件编译,提纲,预处理指令#define:宏,#define用来定义符号常量(用符号表示的常量)。宏(用符号定义的操作)。宏宏用来替代一个字符串,类似于符号常量,宏在预处理时被替换字符串取代。不带参数的宏:预处理程序就像处理符号常量一样处理不带参数的宏。带参数的宏:先用替换文本取代参数,然后再把宏展开。,预处理指令#define:宏,带参数的宏定义格式:#define 标识符(形式参数表)字符串形式参数表由逗号分
11、割开的标识符组成,这些标识符在字符串中出现。如:#define PI 3.14159/常量定义#define CIRCLE_AREA(x)(PI*(x)*(x)#define MAX(x,y)(x)(y)?(x):(y)#define NUL(x,y)(x)*(y),预处理指令#define:宏,宏调用格式:标识符(实在参数表)如:area=CIRCLE_AREA(3+4);宏在预处理时被展开:1.替换参数:文件中如果出现宏调用CIRCLE_AREA(3+4),则字符串中的x都用3+4替代;2.用字符串取代程序中的宏调用。语句area=CIRCLE_AREA(3+4);在预处理 时将被展开成
12、area=(3.14159*(3+4)*(3+4);,(3.14159*(3+4)*(3+4),预处理时被展开,预处理指令#define:宏,需要注意的是,在宏名和括起参数的括号之间绝对不能有空格。此外,为了避免在翻译宏时产生歧义,宏体和参数也应该用括号括起来。例如,象下例中这样定义宏CIRCLE_AREA是不正确的:define CIRCLE_AREA(x)PI*x*x如:int a=3,b=4;语句 area=CIRCLE_AREA(a+b);将被展开成 3.14159*a+b*a+b;,预处理指令#define:宏,使用宏还是函数宏与函数相比有一个明显的优势,即它比函数效率更高(并且更快
13、),因为宏可以直接在源代码中展开,而调用函数还需要额外的开销。但是,宏一般比较小,无法处理大的、复杂的代码结构,而函数可以。此外,宏需要逐行展开,因此宏每出现一次,宏的代码就要复制一次,这样你的程序就会变大,而使用函数不会使程序变大。,条件编译使编译器能够按照不同条件编译不同的程序部分,产生不同的目标代码文件。两种条件编译:使用常量表达式判断、使用宏定义名判断,条件编译,条件编译,1.使用常量表达式判断(共3种),#if 整型常量表达式 文本1#else 其他文本#endif,#if 整型常量表达式 文本1#endif,第1种情况,第2种情况,首先求常量表达式的值,然后根据常量表达式值是否为0
14、进行下面的条件编译。在第2种情况中,如果该表达式的值非0,则编译文本1,否则编译其他文本。,#if 整型常量表达式1 文本1#elif 整型常量表达式2 文本2#else 其他文本#endif,第3种情况,条件编译,让编译器不编译某一段代码:#if 0 不编译的代码#endif以后若想让编译器编译该段代码,只需要将0改成1,条件编译,2.使用宏定义名判断,#ifdef 标识符 文本1#else 文本2#endif,#ifndef 标识符 文本1#endif,如果定义了标识符为宏(即使宏体为空),则为真,编译#ifdef后面的文本;否则编译#else后面的文本,#ifdef 标识符 文本1#en
15、dif,条件编译,#ifdef 标识符是#if define(标识符)的缩写#ifndef 标识符是#if!define(标识符)的缩写,条件编译,调试阶段,若想打印变量的值,则代码如下:#define DEBUG/定义宏,宏体为空#ifdef DEBUG printf(“variable x=%dn”,x);printf(“variable y=%dn”,y);#endif完成调试后,可以去掉#define 指令,这样就会在编译过程中忽略上述两条printf语句。,条件编译,#include#define DEBUG/定义宏main()int age;char name20;printf(i
16、nput your agen);scanf(%d,条件编译,#ifdef DEBUG printf(input age is:%dn,age);#endif#undef DEBUG/取消宏定义#ifdef DEBUG printf(input name is:%sn,name);#endif system(pause);return 0;,input your age30input your namejohninput age is:30请按任意键继续.,条件编译,怎样避免多次包含同一个头文件?在创建一个头文件时,你可以用#define指令为它定义一个唯一的标识符名称。你可以通过#ifndef
17、指令检查这个标识符名称是否已被定义,如果已被定义,则说明该头文件已经被包含了,就不要再次包含该头文件;反之,则定义这个标识符名称,以避免以后再次包含该头文件。,猴子选大王 NodeType.h:,#ifndef _NODETYPE_H#define _NODETYPE_Hstruct listNodeint data;struct listNode*nextPtr;typedef struct listNode LISTNODE;typedef LISTNODE*LISTNODEPTR;#endif,#include“NodeType.h”#include“NodeType.h”,main.c
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