有限元讲稿第四章四面体单元re.ppt
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1、October 9,2004,第四章-1,第四章弹性结构静力分析,October 9,2004,第四章-2,三维四面体单元,在工程实际中,许多问题结构形式复杂都难以简化为平面或轴对称问题,必须按三维问题(空间)进行求解。在三维问题中,最简单的单元是具有四个角点的四面体单元。下面介绍这种单元的位移模式和单元刚度矩阵。,三维四面体单元,o,x,y,z,i,j,m,p,October 9,2004,第四章-3,(1)位移模式,如图表示一个四面体单元,节点编号为(i,j,m,p)。这是最早提出的、也是最简单的三维空间单元。每个节点有三个位移分量:,i=ui,vi,wi每个单元共有12个自由度(位移分量
2、),可表示为:e=i,j,m,p假设单元内部的任一点位移可表示为坐标的线性插值函数,则有:,o,x,y,z,i,j,m,p,October 9,2004,第四章-4,(1)位移模式,将节点节点坐标和位移分量代入上式可得:,解上述线性方程组,求出系数(a1,a2,a3,a4)代入上式可得:,o,x,y,z,i,j,m,p,同理可得v,w得位移关系为:,October 9,2004,第四章-5,(1)位移模式,Ni(i,j,m,p)为三维四面体单元得形函数。具体表达式如下:,V为四面体i,j,m,p的体积,由下行列式确定:,o,x,y,z,i,j,m,p,为保证四面体的体积计算为正值,单元的节点编
3、号必须满足一定的顺序。在右手坐标系中,当节点按ijm的方向转动时,右手螺旋应向节点p的方向前进。,October 9,2004,第四章-6,(1)位移模式,三维四面体单元节点位移分量可表示为:,式中,e=ui,vi,wi,uj,vj,wj,um,vm,wm,up,vp,wpT,为单元节点位移列阵,I为三阶单位矩阵。由于位移模式是线性函数,因此在相邻单元边界上满足位移连续条件。,October 9,2004,第四章-7,(2)单元应变和应力,由弹性力学可知,在三维空间问题中,每个节点有六个应变与应力分量。根据几何方程应变列阵可表示为:,将形函数代入上式,可得:,于是应变矩阵为B,其中子矩阵Bi为
4、63的矩阵:,可以看出,矩阵B中的元素均为常量,所以单元的应变分量都是常应变。,October 9,2004,第四章-8,(2)单元应变和应力,利用物理方程(应力-应变关系),单元应力可用节点位移表示为:,其中,弹性矩阵D具有如下形式:,注意单元应变分量为常量,应力分量也为常量,这种单元称为常应变单元。,对称,October 9,2004,第四章-9,(3)单元刚度矩阵,三维条件下单元刚度矩阵普遍公式为:,将矩阵B和D代入上式,由于这些矩阵元素均为常量,很容易推导出:k=BTDBV 或写成分块形式:,October 9,2004,第四章-10,(3)单元刚度矩阵,其中,子矩阵krs由下式确定:
5、,式中,g1=/(1-),g2=(1-2)/2(1-)。,October 9,2004,第四章-11,(4)等效节点载荷,当单元内作用体积力:q=qx,qy,qzT并且体积力为常数时,可由下式求的节点i,j,m,p的等效载荷为:,其中V为单元的体积,即三个方向的体积力都平均分配到单元的四个节点上。,October 9,2004,第四章-12,等参单元,由前面的讨论可知,单元形函数(位移模式)的确定是建立有限元法计算公式的关键,也即如何选择单元内部位移的近似插值函数。在建立单元的位移模式时,可以采用结构的整体坐标系,也可以采用单元的局部坐标系,即通过坐标变换,将坐标原点选择在单元上。利用单元局部
6、坐标系,可获得推导单元形函数的一般方法,进而建立“等参单元”的概念。“等参数单元”是一种构造单元近似插值函数的方法。,“等参单元”是有限元法中应用最为广泛的单元,即适用于线性单元,也很容易推广到二次单元,容易推广于直线和曲线边界等各种复杂问题。为了介绍“等参元”的概念,首先分析一下单元形函数的性质,即在确定形函数,应满足那些基本准则。,October 9,2004,第四章-13,(1)单元形函数,单元形函数是定义于单元内部坐标的连续函数,为保证有限元解的收敛于精确解,它应满足以下条件:1)在单元节点上有:Ni=1;Nj=0,(ji);2)用形函数定义的位移模式在相邻单元边界是连续的,即函数单值
7、和连续性;3)形函数应包含任意的线性项,以保证单元位移能够满足常应变条件;4)对某一单元,全部节点的形函数和为1:Ni=0。,以点、直线、平面为边界的规则形状的单元称为“基本单元”,把固定在单元上的无量纲坐标系称为“自然坐标系”,也称为定义在单元上的“局部坐标系”,仅在单元内有意义-1+1,-1+1,如图所示。,o,8,7,6,5,4,3,2,1,o,1,2,3,4,5,6,7,8,一维单元,二维单元,三维单元,October 9,2004,第四章-14,(1)单元形函数,与基本单元相对应,以点、曲线、曲面为边界的不规则形状单元称为“实际单元”,将固定的直角坐标系称为“整体坐标系”或“基本坐标
8、系”。实际单元定义在整体坐标系中,如图所示。,o,y,x,o,o,x,x,y,y,z,1,2,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,一维单元,二维单元,三维单元,October 9,2004,第四章-15,(1)单元形函数,由于局部坐标系和基本单元形式简单,其形函数也容易构造,我们希望在获得基本单元形函数的条件下,通过一定的坐标变换转换为整体坐标中实际单元的形函数。在单元局部坐标系中,利用插值函数很容易构造形函数。如图所示,两种一维基本单元,对线性单元有2个节点1=-1、2=1,形函数为:,对二次单元有3个节点1=-1、2=1、3=0,形函数为:,一次单元,二次单元,
9、October 9,2004,第四章-16,(1)单元形函数,如图示,二维基本单元是平面内的正方形。局部坐标系原点位于正方形的中心处,单元边界是4条直线。对平面线性单元有4个节点,形函数为:,特别注意:因形函数中存在二次项项,实际上已不是严格的线性函数。,October 9,2004,第四章-17,(1)单元形函数,如图示,二维基本单元是平面内的正方形。局部坐标系原点位于正方形的中心处,单元边界是4条直线。对平面二次单元有8个节点,形函数为:,October 9,2004,第四章-18,(2)坐标变换,上述单元几何形状规则,运算简单,但显然不适用于实际结构复杂形式。为此,我们可以通过坐标变换方
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