新标准中文版FlashMX基础培训教程第4章.ppt
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1、第4章 动画制作基础,本章要点时间轴 制作补间动画介绍帧,本章逻辑结构,4.1 时间轴和帧 4.1.1 时间轴概述 4.1.2 帧4.2 帧的编辑4.2.1 帧的选择4.2.2 插入帧4.2.3 帧的复制和粘贴4.2.4 帧的移动和删除,4.2.5 动画帧的翻转 4.2.6 关键帧转换为普通帧 4.2.7 制作闪烁字母 4.3 逐帧动画 4.4 运动补间动画 4.4.1 创建运动补间动画 4.4.2 设置运动补间属性,4.5 形状补间动画4.5.1 形状补间的创建 4.5.2 形状提示 4.6 绘图纸模式4.6.1 绘图纸外观模式4.6.2 绘图纸外观轮廓模式,4.6.3 编辑多帧模式 4.6
2、.4 修改绘图纸标记,4.1 时间轴和帧,帧:一系列的单幅画面称为帧,动画的制作就是改变连续帧内容的过程。时间轴:由帧组成的动画是通过【时间轴】面板实现的。面板主要由帧、层和播放指针组成。,4.1.1 时间轴概述,图所示为Flash的【时间轴】面板。,【时间轴】面板上各元素的具体内容:标题栏:播放头或当前帧指示器:当前帧:关键帧:普通帧:,帧居中:帧视图按钮:帧频:绘图纸按钮:运行时间:时间轴滚动条:,【时间轴】面板包括两个方面的内容:时间深度,4.1.2 帧,帧可分为以下两种:关键帧普通帧,下面介绍一下各种帧的标识:图所示为新打开文件时的状态,第1帧中带白背景的空心圆圈代表空白关键帧,即该帧
3、中不包含任何内容。,如图所示,其中灰色背景带黑点的单元格为关键帧,关键帧之间的灰背景则表示这些帧与关键帧保持相同的内容,都是普通帧,最右侧带黑框的单元格表示普通帧中的结束帧。,图所示为设置了运动补间的帧视图,其中淡蓝背景的黑点所在单元格表示关键帧,关键帧之间淡蓝背景上的黑色箭头表示运动补间帧。,图所示为设置了形状补间的帧视图,其中淡绿背景的黑点所在的单元格表示关键帧,关键帧之间淡绿背景的黑色箭头表示形状补间帧。,关键帧之间如果有虚线,则表示未完成或中断的渐变,如图所示。,图所示为在已设置的至少两个关键帧后新加入一个图层后显示的空帧。,关键帧上有个小写的字母a,表示此帧设置了交互动作,即使用【动
4、作(Actions)】面板设置了动作语句,如图所示。,当关键帧上有一个小红旗,则表示该帧设置了标签,如图所示。,当关键帧上出现绿色的双斜杠,表示该帧设置了注释,如图所示。,4.2 帧的编辑,帧的编辑操作包括帧的选择、帧的复制、帧的粘贴、帧的移动等。,4.2.1 帧的选择,选择帧的方法如下:在时间轴上单击某个单元格,则可以选中该方格代表的帧。当选择了一帧后,再按住【Shift】键单击另一帧,则可以选中这两帧之间包含的连续帧。选中的帧以黑色高亮显示。,按住【Ctrl】键并单击,可以选中不连续的多个帧。如果需要选择【时间轴】面板中的所有帧,可以执行【编辑(Edit)】【选择所有帧(Select Al
5、l Frames)】命令。,4.2.2 插入帧,用鼠标右击该帧,从弹出的快捷菜单中选择相应命令即可在某帧前插入一帧或将某帧设置为关键帧、空白关键帧,如图所示。,插入普通帧:从快捷菜单中选择【插入帧(Insert Frame)】命令或按【F5】键可插入一个普通帧时;设置关键帧:可以从快捷菜单中选择【插入关键帧(Insert Keyframe)】命令或按【F6】键;插入空白关键帧:从快捷菜单中选择【插入空白关键帧(Insert Black Keyframe)】命令或按【F7】键。,4.2.3 帧的复制和粘贴,复制帧时可按如下方法进行操作:1、在时间轴上先将需要复制的帧选中(可以 是单帧,也可是多帧
6、)。,2、单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【拷贝帧(Copy Frames)】命令,如图 所示,即可将选中的帧复制到剪贴板上。,3、在时间轴上选取粘贴的目标帧,右击该帧,在 弹出的快捷菜单中选择【粘贴帧(Paste Frames)】命令,将复制的帧粘贴上去。如 果选择的是多帧,则执行【粘贴帧】命令后会 把选中的多个帧覆盖。,4.2.4 帧的移动和删除,选取一帧或多帧,用鼠标直接将其拖至需要的地方即可移动帧。要删除一个或多个帧,需要先将其选中,然后从快捷菜单中选择【删除帧(Remove Frames)】命令,使用【剪切帧】命令也可达到删除帧的目的。,4.2.5 动画帧的翻转,选择需要翻转的动
7、画帧(可以包括多层,即选取一段动画)右击,从弹出的快捷菜单中选择【翻转帧(Reverse Frames)】命令,可以将动画的播放次序颠倒。,4.2.6 关键帧转换为普通帧,要把关键帧转换为普通帧,只需右击该关键帧,从弹出的快捷菜单中选择【清除关键帧(Clear Keyframe)】命令,即可将当前关键帧清除,原来的内容由前面帧的内容取代。,4.2.7 制作闪烁字母,具体操作如下:1、新建一个文件,将背景色设置为深蓝色。2、选择【文本工具】,将线条颜色设置为黄 色,然后在舞台上输入字母f。3、用【箭头工具】选择文字,将文字打散,使 其变成Flash可以处理的矢量图形。,4、执行【修改】【形状(S
8、hape)】【柔化填 充边缘(Soften Fill Edges)】命令,打开【柔化填充边缘】对话框,按图所示进行设 置。效果如下图所示:,5、选择时间轴上的第5帧,插入关键帧,此时该 帧中的内容与第1帧保持相同的内容。6、选择第6帧,插入空白关键帧。再选择第8帧 插入普通帧,时间轴如图所示。,7、将1至8帧选中,复制选中的帧。8、右击第9帧,粘贴所复制的帧。,9、选择【箭头工具】,单击舞台上文字的中心 部分,然后拖动鼠标至右侧,如图所示,释 放鼠标。,10、选择第13帧文字的描边部分,再按【Delete】键删除选取部分。最后效果如图所示。,11、右击第17帧,从弹出的快捷菜单中选择【粘 贴帧
9、】命令。12、将第9帧至第16帧选中,对帧进行复制,然 后在第25帧处进行帧的粘贴,完成后的【时 间轴】面板如图所示。,13、将所有帧选中,然后拖动鼠标到第10帧处,移动帧及其结果如图所示。,14、执行【控制】【测试影片(Test Movie)】命令测试动画效果。,4.3 逐帧动画,下面通过现有图片素材来介绍创建逐帧动画的制作方法,具体操作步骤如下:1、新建一个文件,此时的时间轴上的第一帧是个 空白关键帧。2、在其他图片处理程序(如Photoshop)中将准 备好的图片素材打开,选中后按【Ctrl+C】组 合键进行复制。,3、在Flash中,选择第1帧,按【Ctrl+V】组合 键进行粘贴,如图
10、所示。,4、用步骤2中同样的方法复制素材的第2幅图片。5、在第2帧处插入一个关键帧,然后将复制的图 片粘贴到第2帧中,如图所示。,6、选择【预览(Preview)】模式,在时间轴 上显示每一帧的动画内容,如图所示。,7、执行【控制】【测试影片】命令测试动画效 果。,4.4 运动补间动画,补间动画是相对于逐帧动画而言的,它通过定义动画某一部分的起点和终点的内容,然后由Flash自动生成两端点间各帧(一般称这些帧为补间帧)的内容。,在Flash中可以建立两种补间动画形状补间(Shape Tween)和运动补间(Motion Tween),每种都有其自己的特性。本节我们先介绍运动补间动画的制作。,4
11、.4.1 创建运动补间动画,下面先通过一个例子来说明创建运动补间的方法,具体操作步骤如下:,1、新建一个文件,然后利用工具箱的工具制作 一幅图片,如图所示。,2、新建一个图层【图层 2】。3、用【画笔工具】在舞台上绘制一面红旗,将 颜色设置为红色,如图所示。,4、选择图层 1中的第15帧,插入普通帧。5、选择图层 2,在第1帧上将红旗拖到旗杆的下 方,按【Ctrl+G】组合键使其成组。,6、选择第15帧,插入关键帧,将红旗拖至旗杆 上方,如图所示,然后释放鼠标。,7、用鼠标右击图层 2的第1帧,从弹出的快捷菜 单中选择【创建补间动画(Create Motion Tween)】命令,此时的【时间
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