数学-教学设计介绍.ppt
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1、数学教学设计,提 纲,教学设计的基本理论概述 数学概念教学设计 数学命题的教学设计数学解题教学设计 研究性学习及教学设计教学设计案例,一、教学设计的基本理论概述,1、教学设计的涵义 教学设计(Instructional Design,简称为ID)也称教学系统设计(Instructional System Design,简称为ISD),是运用现代学习、教学、传播等方面的理论和技术,针对特定的教学对象和教学目标,来分析教学问题、寻找解决方法、评价教学效果以及修改执行方案的系统过程;简单地说,教学设计就是教师为达到一定的教学目标,对教学活动进行的系统规划、安排和决策,也即对教什么(课程内容)和怎样教
2、(教学组织、模式选择、媒体选用等)所进行的设计。,教学设计包含以下几方面的内容:首先,教学设计是对教学活动的预先分析和决策,是制定教学方案的过程;其次,教学设计的目的在于优化教学程序,以便激发学习者的学习兴趣、提高教学效率;最后,教学设计包括广泛的内容,主要有教学目标的设置、学习者起始状态的分析、教学内容的确定、教学模式的选择、教学媒体的选用、教学的监控与评价等,这些方面构成一个有机整体。,2、教学设计的过程模式(1)美国学者马杰(R.Marger)认为教学设计由三个基本问题组成:“我要去哪里?”(即制订教学目标)“我如何去那里?”(即分析学习者的起始状态、分析和组织教学内容、选择教学方法和媒
3、体)“我怎么判断我已经达到那里?”(即进行教学评价),(2)迪克和卡里(Dick&Carey)提出了如下的教学设计模式。这种ID模式主要是面向教师“如何教”的行为,而很少考虑学习者“如何学”的问题。这种是以“教”为中心的ID模式仍是目前教学设计采用的主要模式。,(3)以“学”为中心的教学设计模式 以“学”为中心的教学设计模式是顺应信息时代和建构主义学习环境的要求而提出来的。信息技术是这种模式生存的基本物质基础,建构主义的学习理论是这种模式的核心理论基础。这种模式从关注教师“教”的行为设计走向关注学习者“学”的学习环境的设计。何克抗先生基于现代教育技术学与建构主义学习理论,概括了以“学”为中心的
4、教学设计模式的要素一般包括“教学目标分析、情境创设、信息资源设计、自主学习设计、协作学习环境设计、学习效果评价设计、教学模式设计。”,3、数学教学设计及其过程模式(1)数学教学设计的定义 数学教学设计是指基于一定的数学学习规律、数学教学规律、数学学科特点等,应用系统科学的方法对数学教学系统的各个要素、结构和功能进行整体研究,从而揭示出教学要素之间必然的、规律性的联系,达到数学教学过程的优化控制,使数学教学处于有效教学的系统过程。,(2)数学教学设计的过程 数学教学设计的一般过程主要从如下几个方面思考:分析学生(主要包括学习者的学习准备的分析和学习者的学习风格分析),设计目标(主要包括设计与陈述
5、教学目标或学习目标),分析任务(主要包括数学教材分析、学习结果类型分析以及学习形式分析等),设计活动(主要包括确定数学课的类型、选择数学教学模式、设计教学策略与方法、选择和设计教学媒体、设计教学组织形式以及设计教学评价等)。,数学教学设计是为数学教学制定蓝图的过程。完成数学教学设计,教师需要考虑三个方面:,明确教学目标 教学目标是指教学活动所要达到的预期结果、标准。教学目标在教学活动中的功能主要表现为导教、导学和导评。教学目标一般分为近期目标和远期目标,按教学结果的程度分类:布卢姆把教学目标分为认知、情感和动作技能三大领域;我国新课程标准把教学目标分为知识与技能目标,过程与方法目标,情感、态度
6、、价值观目标三个方面。,形成设计意图 根据教学目标,选择适当的教学方法和教学策略,形成科学、合理、实用、艺术化的设计意图,这种设计是一种创造过程,具有自己的个性特征;在形成设计意图时需要整体设计,需要分析重、难点,分析学生的状况。,制定教学过程。将设计意图转换为采用可操作的、有效的教学手段,创设良好的教学环境,有序地实施各个教学环节,拟订可行的评价方案,从而促使教学活动顺利进行,达到原定的目标。,附:几个典型的设计意图案例,创意一:巨人的手(弗赖登塔尔)在引进相似概念的时候,弗赖登塔尔设计了巨人的手,教师在黑板上画了一只“巨人的手”。教师对学生说:“昨晚外星人访问我校,在黑板上留下了一个巨大的
7、手印。今天晚上他还要来。请大家为巨人设计所用书的大小。坐的椅子的高度和大小,桌子的高度和大小。”学生们用自己的手和巨人的手进行比较,得出“相似比”,然后把教科书、桌子、椅子按此比例尺放大,得到巨人使用物品的尺寸。,通常引入“相似”概念,是用照片放大和地图比例尺等等的背景。这当然很好,但是,学生在形成相似概念时缺乏自身的体验,被动的思考知识。而弗赖登塔尔的设计,十分适合孩子们的喜好,具有一定的悬念,成为解决问题的情景,能够激起求知的欲望。,创意二:球的体积(马明)球的体积如何求?南京师范大学附中的马明老师设计了“细沙实验”,用自测、猜想、实验、证明的方法,得到球体积公式。首先准备好圆柱、圆锥、半
8、球体,且它们的高相等(即均等于底面圆的半径)。先用细沙装满半球,然后将锥体放入圆桶,再将半球的细沙倒入圆桶,恰好填满圆桶除去圆锥的部分。于是猜想:,因此,球的体积是。然后,再运用祖恒原理加以证明。用实验的方法学习数学是一个很好的创意。数学并非数学家头脑里的自由创造物,数学归根到底需要和实践相联系。猜想和证明是数学前进的两个轮子。,创意三 糖水浓度(罗增儒)在不等式教学时,我们常常感到很抽象。例如 a/b(a+m)/(b+m)(a,b,m均为正数且ab).好象是“天上掉下来的”。但是陕西师大的罗增儒教授从糖水浓度的思考来看,一切都显得十分简单自然。用a表示糖的质量,b表示糖水的质量,m表示新加进
9、去的糖。加糖m以后,糖水变得更甜了,即浓度增加了,所以应该有上述的不等式。然后我们可以用各种不同的方法加以证明,学生学起来兴味盎然,一点不觉得枯燥。,创意四“玩”坐标(上海长宁区)坐标系的引入,通常和电影院找位置相联系,很形象,明白易懂。但是,上海长宁区的一些数学教师想到用学生的肢体动作来体验坐标系的功能。具体做法如下:(1)教师拿两根长的塑料绳进课堂,每根绳的一头绑上一个红色的箭头。(2)学生的课桌全部并拢。将两根绳子垂直交叉放置,交叉处的学生定为原点。,(3)每个学生都有一个坐标。教师读一对整数坐标(m,n),相应的学生站起来。同样,请学生站起来说出你的坐标。(4)让所有横、纵坐标为正数的
10、同学站起来,形成第一象限。(5)请所有“具有相同纵坐标和横坐标”的同学站起来,形成一条直线。(6)让坐标原点移到另一个同学手里,形成坐标平移。,这节课在一些数学学习水平比较低的班级里实行,尤其受到欢迎。这样的创意,构成了课堂教学设计的灵魂。显示出教学设计者的匠心独运,令人赏心悦目,闪耀着智慧的光芒。这需要有一个不断学习、长期积累的过程,但是也绝不是“高不可攀”的。,(3)数学教学设计的基本原则 目标多维性 作为一个教学片段的教学设计,必须有一个明确的主要目标,同时,一个教学设计又不能只有唯一的目标,而应是一个多维的目标体系,突出主要目标。,系统优化性 教学设计是一个系统,要考虑各要素之间的合理
11、组合,不仅要看单个要素是否优良,更应注意要素之间的结构协调。,数学活动性 数学教学是伴随知识产生和发展的活动体验,教学设计应充分突出“做中学数学”这一思想。数学活动主要是思维活动,其中包含了借助于数学实验的动作思维。,模式多样性 不同的数学内容采用不同的教学模式会产生不同的效果,但不存在针对所有教学内容都有效的教学模式。,便于操作性 教学设计是教学实施的蓝图,所制定的目标、教学程序必须是可以操作的,否则就失去教学设计的意义。,(4)教学设计中数学教师应具备的意识 观念更新意识 教师有整合观念的意识、接受新观念的意识、替代旧观念的意识。,问题意识追溯问题产生的背景和缘由的意识;不断提出新问题的意
12、识。,反思意识 设计者要对教学目的进行反思;要对教学设计的理论基础进行反思;对教学程序的设计及教学策略选择的反思;教学实施后的反思。,创新意识教学内容组织的创新;教学模式构建的创新;教学组织形式的创新;教育技术手段的创新。,二、数学概念教学设计,数学概念的教学设计应重视以下几方面:重视概念的引入 具体问题情景的设计 揭示概念的外延和内涵 教学中应注意正例和反例的应用 加强概念的应用,1、概念形成的教学模式,(1)理论基础 奥苏贝尔的上位学习理论(2)操作步骤,2、概念同化的教学模式,(1)理论基础 皮亚杰的认知发展理论,奥苏贝尔的认知同化学习理论(2)操作步骤,3、问题引申模式,(1)理论基础
13、 布鲁纳的发现学习理论,萨奇曼的探究学习理论(2)操作步骤,三、数学命题的教学设计,数学命题的教学设计应注意以下几方面:命题的引入 命题的明确 命题的证明与推导 命题的应用和系统化,1、发生型模式,(1)理论基础 布鲁纳、萨奇曼、兰本达的发现探究学习理论,情境认知学习理论(2)操作步骤,2、结果型模式,(1)理论基础 奥苏贝尔的有意义接受学习理论,加涅的累积学习理论(2)操作步骤,3、问题解决模式,(1)理论基础杜威的实用主义教学思想,情景认知理论(2)操作步骤,四、数学解题教学设计,数学解题的教学设计应注意以下几方面:创设问题情境 引导学生理解题目确定解题策略 反思解题过程总结方法技能进行迁
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