大学计算机基础(徐久成王岁花版)第7章.pptx
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1、大学计算机基础,徐久成 王岁花 主编 科学出版社,普通高等教育“十二五”国家级规划教材,第7章 多媒体技术,7.1 多媒体技术概述7.2 音频信息的处理7.3 图像信息处理7.4 视频处理7.5 多媒体动画制作,7.1 多媒体技术概述,7.1.1 多媒体技术的基本概念7.1.2 多媒体技术的特点及应用7.1.3 多媒体技术的发展方向7.1.4 多媒体中主要的媒体元素7.1.5 多媒体计算机系统,7.1.1 多媒体技术的基本概念,“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,而该词又是由multiple和media复合而成,核心词是媒体。媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义:一是指用以
2、存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器等;一是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。多媒体计算机技术中的媒体是指后者。关于多媒体技术,目前国内外没有一个标准的定义。人们普遍地认为,“多媒体”是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术。,7.1.2 多媒体技术的特点及应用,(1)多样性:计算机信息形式可以是文字、图形、声音、图像、视频和动画等。(2)集成性:多媒体技术的集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体。(3)交互性:指人们可以和计算机的多媒体信息交互操作,从而为用户提供有效的控制和使用信息的手段,而不仅仅是被动接受。(4)数字化:多媒体技
3、术的数字化是指必须把文字、图形、图像、声音等信息进行数字化编码,以便于计算机进行处理,并且这些数据编码具有不同的压缩方法和标准。,多媒体技术的特点,7.1.2 多媒体技术的特点及应用,由于计算机多媒体技术的出现,极大地改善了人和计算机之间的界面,更进一步提高了计算机的易用性与可用性,已经并将继续扩展计算机的应用领域,深入到我们工作、学习和生活的每个角落。目前多媒体技术主要应用在教育培训、多媒体通信、过程模拟、商业展示、电子出版、家庭娱乐等领域。,多媒体技术的应用,7.1.3 多媒体技术的发展方向,目前,多媒体技术正朝网络化、智能化、标准化、多领域融合和虚拟现实等几个方向发展。1网络化:随着宽带
4、网络得到迅速发展,网络传输速度和质量快速提高,各种基于网络的多媒体系统得到迅速发展和普及。2智能化:未来的多媒体系统会具有越来越高的智能性,可以与人类进行更人性化的交互。3标准化:多媒体技术涉及多个行业,而多媒体系统的集成对标准化提出了很高的要求。4多领域融合:多媒体技术的进一步发展将会充分地体现出多领域应用的特点5虚拟现实:多媒体技术与三维图形图像技术、模拟技术、传感技术、人机界面技术、显示技术、伺服技术等结合,能够生成一个逼真的三维视觉、触觉以及嗅觉等虚拟感觉世界,让用户可以从自己的视点出发,对产生的虚拟世界进行交互式浏览。,7.1.4 多媒体中的媒体元素,目前计算机多媒体技术中主要的媒体
5、元素包括文本、图形、图像、动画、声音和视频等六种类型。1文本(Symbol/Text):指各种文字,包括各种字体、尺寸、格式及色彩。2图形(Graphics):图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。3图像(Image):图像是由图像输入设备例如数码相机、扫描仪捕捉的实际场景画面,或者以数字化形式存储的任意画面。图像由排列成行列的像素点组成,计算机存储每个像素点的颜色信息,因此图像也称为位图。,7.1.4 多媒体中的媒体元素,4声音(Audio)是携带信息的重要媒体。计算机获取、处理、保存的人类能够听到的所有声音都称为音频,它包括噪音、语音、音乐等。音频可以通过声卡和音乐编辑处理软件
6、采集、处理。计算机中存储的音频文件可以通过一定的音频处理程序播放。5动画(Animation)是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放。由于人类眼睛具有“视觉暂留”的特性,看到的画面在1/24秒内不会消失,所以如果在一幅画面还没有消失前播放出下一幅画面,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果从而形成动画。动画目前已经成为文化领域的一项充满活力的新兴产业。,7.1.4 多媒体中的媒体元素,6视频(Video)是由单独的画面序列组成,这些画面以每秒超过24帧的速率连续地投射在屏幕上,使观察者产生平滑连续的视觉效果。计算机视频可来自录像带、摄像机等视频信号源的影像,但由于这些视频信号的输出大多是标准
7、的彩色全电视信号,计算机中的视频信息是数字化的,可以通过视频卡将模拟视频信号转变成数字视频信号并进行压缩,存储到计算机中。,7.1.5 多媒体计算机系统,多媒体计算机系统不是单一的技术,而是多种信息技术的集成,是把多种技术综合应用到一个计算机系统中,以实现多媒体信息的输入、加工处理和输出等多种功能。与传统的计算机系统一样,多媒体计算机系统也是由多媒体硬件和多媒体软件两大部分组成。,多媒体计算机的硬件除了常规的计算机硬件,如处理器、主板、软盘驱动器、硬盘驱动器、声卡、光驱、显示器和网卡等以外,还要有丰富多样的媒体信息采集输入设备如扫描仪、数码相机、数码摄像机等组成。,7.1.5 多媒体计算机系统
8、,多媒体计算机的硬件,多媒体计算机的软件系统按功能划分为系统软件和应用软件。系统软件在多媒体计算机系统中负责资源的配置和管理、多媒体信息的加工和处理。应用软件是在多媒体创作平台上设计开发的面向应用领域的软件系统。,7.1.5 多媒体计算机系统,多媒体计算机的软件,7.2 音频信息的处理,7.2.1 常见的音频文件格式7.2.2 音频信息7.2.3 编辑声音7.2.4 音频格式转换,7.2.1 常见的音频文件格式,(1)WAV文件:是Windows操作系统下的标准音频格式。直接对声音波形进行采样记录而不经过压缩,音质最好,但文件也最大。(2)MP3文件:MP3是目前最流行的音频文件格式,其全称是
9、MPEG-1 Audio Layer-3,专门用于压缩影像的伴音技术。(3)VQF文件:是由著名的声卡芯片制造厂家Yamaha和日本NTT(Nippon Telegraph and Telephone)集团共同开发的一种新型音频压缩技术。与MP3相比,它具有更高的压缩比和更好的音质,压缩比达到1:20或更高。(4)RA文件:是由Real Networks 公司开发的流式音频文件格式,全称为Real Audio,多用于网络广播方面。其特点是可以使用户边下载边播放,而不像传统音频格式一样,在网络传输时需要下载完才可以播放。,7.2.1 常见的音频文件格式,(5)WMA文件:WMA的全称是Windo
10、ws Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质(6)CDA文件:是CD唱片采用的格式,又叫“红皮书”格式,记录的是波形流,声音的质量很高,听觉效果很好。(7)AAC文件:AAC(Adpative Audio Coding)是一种专为声音数据设计的文件压缩格式,与MP3类似。(8)MIDI文件:严格地说,此类文件本身代表的并不是一种音频文件格式。而是电子乐器之间及其与计算机之间的一种接口技术。,7.2.2 音频信息采集,计算机采集声音信号的
11、方式主要有两种方式:其一是通过话筒(也称麦克风)将声音的模拟信号输入计算机,由计算机的声卡将模拟信号转换成计算机可以识别的数字信号,以音频文件保存;其二是直接输入多媒体数字信号,将多媒体数字信号中的音频信息抽取出来以音频文件保存。我们同样可以对它进行处理。,1录音准备2录制声音3从其它多媒体素材中抽取音频信息 4压缩音频文件,7.2.2 音频信息采集,7.2.3 编辑声音,声音的编辑包括声音的剪辑、合并、混合、速度和音量的调节等操作。1声音剪辑2声音合并3声音混合4其它编辑功能,7.2.4 音频格式转换,音频文件的格式有很多种,每种格式都有其特定的用途。某些应用也仅仅局限于几种特定的文件格式。
12、所以经常需要对采集到的音频文件进行格式转换。音频文件格式转换的工具很多,本书介绍一个通用的全能多媒体格式转换软件“格式工厂(Format Factory)”。该软件是由国内的一个软件爱好者开发的免费软件。它能够完成几乎所有类型的音频格式文件转换为MP3、WMA、MMF、AMR、OGG、M4A、M4R、MP2、AAC、WAV等格式。,7.2.4 音频格式转换,“格式工厂”主窗口,7.3 图像信息处理,7.3.1 基础知识7.3.2 数字图像获取7.3.3 图片浏览7.3.4 图像的编辑处理,7.3.1 基础知识,图形和图像在计算机的处理领域中是两个既有本质区别又有密切联系的概念。凡是通过人类的视
13、觉系统能感觉到的信息都可以称为图像,而图形是一种抽象化的图像,反映图像的几何特征,如点、线、面等。图形和图像从本质上讲是计算机对处理对象的不同描述方式,它们分别有各自的特点和适用范围,在一定的条件也可以相互转化。,图形和图像的区别,自然界中的色彩千变万化,要准确地表示某一种颜色就要使用色彩模型。常用的色彩模型有HSB、RGB、CMYK等。(1)HSB模型:指色调(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Brightness),用色彩的三要素来描述颜色,非常适合于色彩设计。(2)RGB模型:指红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色。RGB模型分别记录R、G、B三种颜色的数值
14、并将它们混合产生各种颜色。(3)CMYK模型:CMYK模型包括青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black,为避免与蓝色混淆,黑色用K表示)。,7.3.1 基础知识,常用的颜色模型,分辨率是计算机图形图像处理中比较容易混淆的概念之一。在不同的应用场合中有不同的含义。其中常见有颜色分辨率、图像分辨率、数码输入设备分辨率、显示和打印设备分辨率等等。(1)颜色分辨率是指图像或者设备的颜色深度。颜色深度越高,可以描述的颜色数量就越多,图像的质量越好。(2)图像分辨率表示图像中像素点的密度,单位是dpi,表示每英寸长度上像素点的数量。图像分辨率越高,包含的像素越多,表现细节
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