多媒体技术概述g.ppt
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1、学习目标,本课程可作为计算机专业本科生及其它专业研究生选修课。通过本课程的学习,使同学了解多媒体计算机发展趋势,掌握多媒体计算机的基础理论知识、熟悉多媒体计算机的应用领域,从而使同学能够设计开发多媒体计算机硬件和软件系统以及多媒体的应用系统。,学员要求:(具备的相关知识),为了学好本课程,希望学员先修:(1)数字逻辑电路;(2)操作系统;(3)计算机原理;如果有可能可以辅修:(1)数字信号处理;(2)数字图象处理;(3)数字音频信号处理;(4)模式识别;(5)计算机视觉等课程的相关章节。,课程要求:(学习本课程的要求),1了解多媒体计算机的关键技术、现状及发展趋势2掌握多媒体计算机的基础理论知
2、识3熟悉多媒体计算机的应用技术,第01章 多媒体技术概要,课前思考:何谓多媒体呢?多媒体译自英文的“multimedia”,multimedia是20世纪80年代初产生的一个英文名词。1976年首次用到“Multiple Media”一词,其中“Multiple”的意思是明确的,是“多”的意思,“Media”是“Medium”的复数形式。媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义,一是指用以存储信息的实体;另一是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。多媒体技术中的媒体是指后者。,课前思考,什么是多媒体计算机技术呢?多媒体与目前的电视有何异同?多媒体计算机是如何分类的?普通计算机和多媒
3、体计算机有区别吗?要把普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术有哪些呢?为什么说多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合呢?,学习目标,通过本章的学习,使同学对多媒体计算机的基本概念、发展现状和发展趋势有一定的了解和掌握。本章有三个层次的要求:掌握 多媒体计算机的定义、分类;理解 什么是多媒体计算机的关键技术、多媒体技术和计算机的融合解决了哪些实际问题;了解 多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统、多媒体计算机的应用、发展现状和进一步的发展趋势。,多媒体技术,多媒体技术是计算机技术发展的一次飞跃,它融计算机技术、数字图像和语音处理技术、数据压缩与存储技术以及微电子技术为一体。因此,应用多媒
4、体技术是计算机的一个时代特征。,媒体(medium),媒体是指承载信息的载体。,信息媒体文本(Text)TXTRTFDOC纯文本或非格式化文件格式化文件格式(style)、定位(align)、字体(font)、大小(size),信息媒体音频(Audio)WAV,MIDIMP3,Music Instrument Digital Interface,信息媒体动画(Animation),Flash(矢量)GIF(帧动画)FLC,信息媒体视频(Video)AVIMPEGMOVDAT(VCD),信息媒体图像(Image)BMP DIB Windows and OS/2 BitmapsGIF Graphi
5、cs Interchange Format(强压缩)JPG PIC Standard JPEGPCD Kodak PhotoCDPSD Photoshop DocumentTIF Tag Image File format,根据CCITT的定义,媒体有五种类型:,感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体,媒体(medium),一.感觉媒体,其功能是反映人类对客观环境的感知,表现为视觉、听觉、触觉等感觉形式;媒体内容有文字、语言、音乐、图形、图像、动画、影像、手势等。,感觉媒体 文字,埃及象形文字:foot,中国甲骨文字,释文:旬壬申夕月有食 说明 远在三千年前我国即有关于天文方面的记录,本片甲
6、骨是当时月食的记录。这说明我国具有悠久的文明历史。,汉字:水,感觉媒体 图形、图像,感觉媒体 动画、音频,感觉媒体 视频、音视频,表示媒体即信息的存在形式和表现形式。其功能是定义信息的表达特征;主要表现为计算机数据格式,如ASCII编码、图像编码、音频信号编码、视频信号编码等。,二.表示媒体,表示媒体的空间属性,1D媒体单声道speech,music 2D媒体双声道music;text,image,2D graphics 3D及多维媒体3D graphics,全景图像,空间立体声music,表示媒体的生成属性,自然媒体(使用数字化方法从现实世界获取的媒体)取样声音,image,video合成媒
7、体(使用计算机创建的媒体)合成语音,MIDI,graphics,animation,三.显示媒体,指为人们再现信息的物理工具和设备(输出设备),或者指获取信息的工具和设备(输入设备)。如:显示器、扬声器、打印机等输出类显示媒体,以及键盘、鼠标器、扫描器等输入类显示媒体。,四.存储媒体,指存储数据的物理介质,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器芯片等。,五.传输媒体(双绞线),指传输数据的物理媒介,用于连续信息的传输,如:双绞线、同轴电缆、光缆、无线电链路、红外无线链路等。,传输媒体(同轴电缆),传输媒体(光缆),传输媒体(无线传输),媒体 Medium(Media),媒体(又称媒介、媒质)指的是用
8、于表示、存储、分发、传输和展现数据(信息)的手段、方法、工具、设备或装置。(In general,one describes medium as a means for representation,storage,distribution,transmission and presentation of data.)承载信息的实际载体,如:光盘,磁带,纸。表述信息的逻辑载体,如:文字,图像,语言。,根据与时间的关系可以将媒体划分为:,媒体(medium),静态媒体:信息的再现与时间无关。如文本、图形、图像等等。连续媒体:具有隐含的时间关系,其播放速度将影响所含信息的再现。如声音、动画、视频等
9、。连续媒体的引入给传统的计算机系统、通信系统和分布式应用系统提出了更高的要求。,媒体的“时变”特征,媒体的“时变”特征:与时间无关“离散媒体:time-independent(discrete)media”如:text,graphics,static image,与时间有关“连续媒体:time-dependent(continuous)media”如:speech,music,video,animation,,媒体的“感知”特征,支持视觉的媒体-文字,图像。支持听觉的媒体-语音,音乐。同时支持听觉和视觉的媒体-带有声音的视频。(如:MTV,影视作品)。,计算机与媒体,计算机所处理的几种媒体,文
10、本(Text)ASCII码。图形(Graphics)用几何形状表述的物体表象。图像(image)一个区域内带有属性的象素点集合。声音(Sound)由波形描述的音频信号。采样精度。音乐(Music)MIDI标准。乐器类型、音符、基频。语音(Speed)语音识别和语音生成。动画(Animation)定义轨迹、关键帧或动画语言。视频(Video)带有声音的视像信号统称。多样性。,多媒体(multimedia)是融合两种或者两种以上媒体的一种人机互动的信息交流和传播媒体。,多媒体,多媒体定义有人把多媒体看成三种“革命”因素的总和:一是在通信中结合了电视中的音像能力;其二是出版发行的能力;其三是计算机交
11、互处理的能力。多媒体的定义可以是:多媒体是指能够同时获取、处理、编辑、存储、和展示两个以上不同类型信息媒体的技术。这些信息媒体包括文字、图像、图形、动画和活动图像等。更一般的说,多媒体是指独立的机器可处理的以各种媒体表示的信息的生成、表示、处理、存储、检索和分布。这些信息是以多种依赖于时间或与时间无关的诸如数据、文本、声音、图表、图像、音响和电视等多种媒体来表示的。,多媒体的主要特性,以计算机为中心:信息的获取、处理、存储、传输和展示都是在计算机控制下完成的。集成性:多种信息媒体的集成、处理这些媒体的设备的集成。交互性:人的活动(activity)本身能作为一种媒体介入到信息转变为知识的过程。
12、数字化:多媒体信息都是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。,多媒体的特性信息载体的多样性信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化。,视觉味觉嗅觉,20%,65%,触觉听觉,10%,2%,3%,多媒体的特性交互性交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息保留的时间。当交互性引入时,“活动”本身作为一种媒体便介入到了数据转变为信息、信息转变为知识的过程之中。当我们完全地进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间自由遨游时,这才是交互式应用的高级阶段,这就是虚拟现实(Virtual Reality)。,多媒体的特性交互方式意味着用户在多媒体信息
13、表示期间对正发生的事可能有某些形式的控制能力。最简单的交互活动是用户仅能够选择显示开始的时间、次序、速度或信息项形式。第2个级别的方式是用户的输入能够被记录,以便加注、修改或者丰富信息的内容。第3个级别的方式涉及了对用户输入的准确处理和由计算机产生真正的应答。,多媒体的集成性,多媒体和电视有什么不同?,超媒体,超文本(hypertext)包含指向其他文档或文档元素的指针的电子文档。超媒体(hypermedia)由文字、声音、图形、图像或电视等媒体元素组成相互关联的超文本系统,用户可方便地浏览与主题相关的内容;它提供一种符合人类思维习惯的工作和学习环境。,三大信息技术联合,多媒体的起源与发展,电
14、视会议,多媒体技术的主要发展方面,多媒体计算机系统,多媒体计算机系统是围绕着计算机构成的,并在计算机的控制之下:以交互方式表示信息;捕获、处理和产生信息;提供共享存储能力;传送多媒体信息。,多媒体计算机系统是复杂的硬件、软件有机结合的综合系统,它把音频、视频等媒体与计算机系统融合起来,并由计算机系统对各种媒体进行数字化处理。和计算机系统类似,多媒体计算机系统由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成。,多媒体系统组成和技术支撑,多媒体系统层次结构图,多媒体计算机硬件系统,多媒体硬件系统基本组成,1)主机,可以是:中、大型机工作站多媒体个人计算机,即MPC(Multimedia Personal Co
15、mputer),2)多媒体接口卡,常用的接口卡有声卡、显示卡、2D、3D加速卡、图像压缩卡、视频压缩/解压缩卡、视频采集卡(捕获卡)、视频播放卡、光盘接口卡等。,3)多媒体辅助设备,按功能分:视频、音频插入设备摄像机、录像机、扫描仪、传真机、数字相机、话筒视频、音频播放设备电视机、投影电视、大屏幕投影仪、音响人机交互设备键盘、鼠标、触摸屏、绘图板、光笔及手写输入设备存储设备大容量硬盘,CD-ROM,DVD-ROM,,多媒体计算机软件系统,系统软件 多媒体驱动软件 多媒体接口程序 多媒体操作系统 多媒体媒体素材制作软件 多媒体库函数 多媒体创作工具和开发环境应用软件 包括在多媒体创作平台上设计开
16、发的面向应用领域的软件,多媒体操作系统(1),(一)操作系统对多媒体的支持 早期的操作系统如UNIX、MS-DOS等不支持多媒体。现在许多操作系统,如UNIX、Linux、Windows等都支持多媒体,但是都是在原来操作系统内核基础上修改的,且基于CD-ROM的单机多媒体,不支持分布式多媒体。,多媒体操作系统(2),1多媒体应用的需求(1)具有接纳控制(Admission Control)功能。测试当前系统可利用的资源是否能够满足应用提出的QoS(Quality of Service)参数。(2)资源的调度和控制机制必须能够达到应用对资源充分的共享。不同的资源要有不同的调度和控制机制。对互斥访
17、问的资源,必须有效地调度,必须能够按优先级区分实时调度和公平调度。,多媒体操作系统(3),(3)能够对应用实际使用的资源数量进行统计。(4)具有自适应机制。对于网络带宽,可利用的资源是动态变化的,这一点在Internet上表现得尤为突出。系统要能够和应用协商动态调整QoS参数(降低、提高)自适应可利用网络带宽的变化。(5)资源的释放。,多媒体操作系统(4),2传统操作系统的不适应性 传统的操作系统,如UNIX、Windows等按照传统目的设计,不能适应多媒体应用的需求。主要表现在下述方面。(1)资源调度机制不适应(2)直接控制资源的权限不适应(3)CPU调度算法不适应(4)文件系统不适应(5)
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