义务教育阶段信息技术课程的总体价值.ppt
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1、义务教育阶段信息技术课程的总体价值,义务教育阶段信息技术教育的有效实施可以提高学生利用信息技术有效开展各学科学习和探究活动、积极参与社会实践、主动进行终生学习的能力;可以拓展学生适应现代社会生活所需的信息技术技能,巩固信息素养和技术创新意识;对于培养国家建设和国际竞争所需的信息技术人才、提高全社会的科技文化水平具有非常重要的奠基作用。,筹划中小学信息技术的课程目标转型信息技术学习和应用的“四能”阶段,本能,效能,使能,智能,误区:“傻瓜型的技术”“傻瓜型的教育方式”“傻瓜型的人才”“奴隶型的软件消费者”,本能,效能,使能,智能,人数,发展阶段,无教育干预下的人群分布情况,-开设信息技术课程的预
2、期目标,缺陷二:我国中小学信息技术课程标准单纯定位于信息素养,忽视了相关信息技术课程的技术性和技术素养的培养,应用软件培训、一般性信息素养培养是不是信息技术课程应该追求的核心课程价值?当应用软件培训、一般性信息素养培养可以逐步通过信息技术整合完成时,信息技术课程的可持续存在价值是什么?,信息素养和技术素养是技术迅猛发展的信息时代每个公民必备的素养,也是在知识社会中开展终生学习的基本条件。信息素养与技术素养既相互联系,又有所区别。如果简单化地用一个概念去取代另外一个概念,会对深入理解和有效落实信息技术教育会造成不利影响。信息技术最合理的培养目标是培养“以计算机软件和工具及数字媒体为载体的技术素养
3、和与此密切关联的信息技术”,“信息技术素养是指利用数字技术、传播工具和网络来获取、管理、综合、评价和创造信息,以便在知识社会中发挥作用。”,引自数字化转型:信息技术素养框架中提出的关于信息技术素养的定义。美国教育考试服务中心2002年出版。(ETS:Digital Transformation-A Framework for ICT Literacy,pp.2-3,2002.)资料网址:http:/,1.获取信息:有收集和重新获取信息的意识并知道如何收集和检索信息;2.管理信息:能够应用现有组织或分类明细表对信息进行管理;3.整合信息:能够解释和描述信息。这包括概括、比较和对比各种信息;4.评
4、价信息:能够判断信息的质量、适用性、有效性和效率;5.创造信息:通过组合、应用、设计、创造或加工信息来生成新的信息。,当应用软件培训、一般性信息素养培养可以逐步通过信息技术整合完成时,信息技术课程的可持续存在价值是什么?,“信息技术课程”作为主渠道,与“信息技术在其他学科中的应用”动态的并存互生关系,信息素养技术素养的培养,信息技术必修课,信息技术与其他学科教学的整合,社会和家庭的信息技术教育,?,?,“信息技术与其他学科教学整合”成熟后,信息技术课程“教什么”?信息技术核心内容的回归,信息技术课程内容,应用层面的信息技术内容;一般信息素养,缺陷三:我国中小学信息技术教学长期被某一家商业公司的
5、产品所垄断,存在教学软件同一化、学生思维被固化的缺陷,打破教学软件单一化,谋求教学软件的“多样化+兼容性+开源化”,理解小学初中信息技术内容体系结构,更新小学初中教学内容及目标要求,小学-初中信息技术课程与教学,改进中小学信息技术教学与评价,定位中小学信息技术的课程价值,理解小学初中信息技术内容体系结构,“科学-技术-社会”的相互关系及其对中小学信息技术内容体系的界定,(相关)社会(问题),科学(知识),技术(操作/实践),理解小学初中信息技术内容体系结构,(1)小学-初中-中小学信息技术教育的衔接 打破零起点,小初高一贯设置小学基本完成应用软件学习;初中的“双衔接”(承前启后):初中不再“零
6、起点”,与小学和高中信息技术课程内容衔接2007年,义务教育新课程冲击下中小学课标修订。初一学生信息技术起点参差不齐,可通过集中补课;异质分组,互助互带等灵活多样的方式帮助零起点的学生尽快跟上学习进度,小学初中高中一贯设置的中小学信息技术课程内容及目标要求,兴趣与特长,应用技能,信息素养,技术创新,小学,激发兴趣保持学习动机,解决常用软件/工具的应用技能,体验信息活动;形成信息意识,勇于质疑的问题意识;敢于尝试的创新精神,巩固兴趣发现特长,拓展+提升初具一技之长,自主选择综合应用,创新能力:改进方案;动手创新,初中,专业学习和发展兴趣,自选门类的专业发展,信息知识智慧,某一技术门类的设计、制作
7、、创造,高中,(2)以兴趣为起点,以活动为载体,螺旋上升地处理知识与技术的深广度“玩中学”(Learning by playing)“做中学”(Learning by doing)淡化学科体系,打破各操作软件之间的界限,以符合学生年龄特点和认知规律的实践任务为主线,将学生必须掌握软件操作分散到不同学年的实践活动中,通过技术要求的提升引领学生螺旋上升式学习灵活处理好“活动线”和“技术线”之间关系初中的总结与提升:小学零散知识总结为知识结构;小学的工具与软件综合运用。,理解小学初中信息技术内容体系结构,关于螺旋上升 尽量把某些常用软件的操作设置在不同学年的任务情景中,逐步提高某一软件的内容深度、技
8、术要求和操作的综合性,让学生有机会在每一学年中都可以学习和综合应用多种软件与工具,并能在不同情景中、从不同的角度反复接触某一软件或信息处理手段。引导循序渐进地学习有关技术和操作,逐步深入地理解不同软件和工具间的联系,提高灵活运用所学技能的能力。,主题活动一,文字处理,电子表格,网络,法律、道德、伦理;相关社会问题,常见设备;基础知识基本操作,画图,在初次学习工具/软件时,活动服务于工具/软件的学习在综合活动中,工具/软件的应用服务于活动的完成,(3)鼓励跨学科的活动主题,实现技术学习与技术应用之间的整合“双价值”以学科学习主题作为信息技术任务选题,鼓励学生将学到的信息技术技能应用到其他学科/领
9、域学习中。以此加深学生对信息技术在学科学习中价值的理解,推动信息技术与其他学科/领域的整合,实现信息技术作为学习对象与学习工具的双重价值。,理解小学初中信息技术内容体系结构,(4)适应地区差异、体现地域特色地方特色很强的国家课程,各级教研部门:各省在达到基本要求的基础上,确定地方课时、界定课程内容、教材呈现方式上有一定的自主权。教师:在内容选择、难度设置上应适应本地设备、师资及学生的现状;活动选题除了体现学科整合外,要鼓励多样化的选题,体现“四地”:立足地方现实;体现地方特色;反哺地区经济;融合地域文化,理解小学初中信息技术内容体系结构,(5)体现个别差异,鼓励技术创新“应用与创新相结合”的课
10、程目标,多样的课程、打破教室和书本的局限:必修+选修(LOGO+机器人);课内+课外鼓励学生自主选择主题,任务要求分水平,适应个别差异和特长发展需求教学过程重要鼓励更自主的技术实践与更开放的科技探究与技术创新。适度引导学生思考、探究、理解适合其年龄的信息技术核心概念,理解小学初中信息技术内容体系结构,支持社会实践活动;在社会活动中内化社会规范,确定发展方向,个体创新与特长发展,学习通信工具开展交流合作,信息技术探究与创新,学习-应用-探究信息技术的兴趣,适应终生学习的信息意识,基于生活经验和学科主题,解决生活和学科问题,信息技术使用习惯,信息搜集、加工的基本原理,各类信息处理工具/软件的学习,
11、基于学生完整自我、置于社会背景中的信息技术学习,心中有学生脑中有课堂手下有教材,理解小学初中信息技术内容体系结构,更新小学初中教学内容及目标要求,改进中小学信息技术教学与评价,定位中小学信息技术的课程价值,更新小学初中教学内容及目标要求,小学-初中信息技术课程与教学,义务教育阶段信息技术教育新纲要规定的内容及目标要求,义务教育阶段信息技术教育内容分为基础性内容和拓展性内容。基础性内容是学生运用信息技术开展学科学习和综合实践活动,适应现代社会生活的必要基础,是必修内容;拓展性内容是针对信息技术条件较好的地区以及在信息技术方面学有余力的学生设置的选择性学习内容,以引导学生在信息技术学习的广度和深度
12、上进一步发展。,小学选修:机器人教学;LOGO及相关编程初中选修:机器人教学;基于汉语编程语言的程序教学,理解和落实“义务教育阶段信息技术教育内容及目标要求”应注意的问题:,基于基础理论研究及对有关核心问题的思考:信息意识;信息道德判断;相关社会规范避免“标准的混乱”从“素养”出发、结合实践情景,阐述应用软件的素养价值,避免“为软件而软件”引导学生结合应用实践,体验和理解信息技术的核心概念:计算机基本原理;数字化;联网目标要求体现高水平认知活动和创新实践导向在目标要求中渗透教学方式建议通过举例诠释有关内容及目标,提出最低要求,小学信息技术教育的内容及目标要求,(1)形成运用计算机处理信息的基本
13、能力,1.1能识别计算机的外观和常用输入(如鼠标、键盘)、输出设备(如监视器、打印机)及其他常用外接设备(如音箱、耳机、话筒等);能通过动手组装或观看组装示范,探究计算机的基本构成,认识不同部件的基本功能(活动学习-直接经验;观察学习-间接经验)1.2通过打字任务或简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作常用输入输出设备。1.3能在实际操作的基础上,总结利用计算机输入、存储、加工、输出信息的基本流程;借助自己获取、加工信息的经验,体验计算机在处理信息方面的优势,知道计算机是现代信息技术的核心。,(2)树立与终身学习和现代社会生活相适应的信息意识,形成积极的信息技术学习态度,养成健康负责的信息
14、技术使用习惯,续,2.1结合生活和学习经验,体验信息在生活、学习、科研中的重要作用,逐步形成理性认识信息价值(理念先行)、敏锐捕捉有用信息(选择性注意)、主动获取相关信息(有目的地任务驱动)、甄别筛选正确信息(针对性、准确性、价值高低)、共享交流有益信息的良好信息意识;初步形成判断和使用健康信息、主动抵触不良信息的信息道德判断能力;能讨论每个个体在创作和共享有益信息方面的责任。,2.2通过身边的事例或观看案例,体验现代信息技术在获取、加工、存储、表达和交流信息方面的作用,理解信息技术是人的信息加工器官的延伸,讨论人类发明创造信息技术的基本历程,形成乐于学习、勤于操作、敢于创新的信息技术学习态度
15、,树立不断提高自身信息素养和技术操作能力、主动参与科技创新的志愿。2.3观察和列举日常生活、学科学习和其他综合实践活动中信息技术的常见应用,能讨论这些技术应用带来的利弊。,续前页,续,2.4能讨论应用信息、信息产品、信息技术设备和软件时涉及到的法律、法规和道德问题,能描述不恰当应用带来的后果;知道如何负责地使用技术设备和信息资料,在引用他人的观点、成果和信息时,知道如何注明出处和给予恰当的致谢;养成保护自己信息安全的意识,学会防查杀病毒、简单的文件加密(如设置使用口令)等信息保护方法“行为指导”“实用技能”,续前页,(3)学会利用信息技术工具收集与处理信息,以支持学习、探究和解决日常生活问题,
16、3.1能根据学科学习和其他活动需要,分析所需的信息及其类型,讨论确定合适的信息来源(如他人、书籍、报刊杂志、光盘、录像、电视、因特网等),学会从不同信息来源搜集资料的方法(如实验、调查、访谈等)。对信息搜集过程进行一定的规划,初步形成信息需求分析的意识和习惯。3.2学会利用常用设备(如数码相机、探测器、扫描仪、录音机等)获取第一手的信息,或利用常见信息技术设备对传统介质的信息进行必要的数字化转换,续,3.3学会利用计算机输入和存储资料;学会利用计算机的资源管理功能对文件资料进行合理的分类整理、建立以及重命名文件(夹)文件、保存文件等,能迅速查找和提取自己计算机内存储的信息;通过比较和实际体验,
17、感受对信息进行数字化编码、存储和管理的优势,认识到数字化是信息技术的核心概念之一。3.4能熟练有效地运用远程通讯工具和在线资源(如:E-mail、因特网等),浏览、查找、下载和保存远程信息,以支持自主学习、合作探究及其他问题解决的需要3.5能根据任务需要评价信息的相关性、准确性、适切性和可能存在的偏差,甄别和选用有价值的信息,续前页,小学信息技术教育的内容及目标要求,(4)学会使用常用信息处理工具和软件,开展写作、绘画等活动,制作电脑作品,续,4.1学会使用一种计算机画图软件,设计并绘制图形。例如,根据表达意图确定图画的主题和大体构思;能设置背景颜色和图画的颜色;能使用常用的电脑绘画工具画出点
18、、线、面;能通过剪切、复制、粘贴等电脑特用的功能对点、线、面进行组合、编辑,构成符合表达意图的完整图画;能给图画上色;能对图画的整体或某个部分进行修改,或设置必要的效果,4.2学会使用一种文字处理软件处理文字信息和写作,在学会常用文字处理功能的基础上,学会通过文字编辑、版面设置、剪贴画、艺术字、绘制图形、插入图片、制作文字表格等方式,增加文档的表现力。4.3熟悉信息处理软件的界面和常用工具,比较不同软件界面的异同,总结具有广泛适用性的操作方式,积累技术应用经验。,续前页,(5)学会使用多媒体制作软件,运用文字、图画、声音等多种方式,灵活地表达想法、创意和研究结果,5.1能根据内容的特点和表达的
19、需要,思考并确定表达意图和作品风格;进而根据表达意图,比较图画、文字、表格、声音等不同信息表达形式的优缺点,选择(或组合)合适的表达方式,对作品的制作过程进行初步的思考和规划,续,5.2学会运用合适的信息处理工具或软件(如文字处理软件、画图或图形处理软件、计算机录音软件等),导入/插入图画、文字、表格和声音,并进行必要的编辑或修改,设置图像和文字的效果;制作或插入表格;录制或截取一段声音等5.3学会使用一种简单的多媒体制作软件,集成文字、图画、声音等信息,制作简单的多媒体演示文稿。,续前页,续,5.4能根据作品特点和受众的需要,学会选择合适的方式演示或发布电脑作品,表达主题和创意5.5能对自己
20、和他人的电脑作品进行评议,并在评议的基础上对电脑作品进行优化以增强表现力。比较利用电脑制作作品与传统制作过程和传统作品的异同5.6讨论所用信息技术工具的优缺点,提出可能的技术改进建议,形成初步的技术创新意识。,续前页,(6)学会运用常用远程通讯工具进行合作学习,开展健康的社会交往,6.1学会使用电子邮件与他人共享信息、获取支持、表达观点或开展合作。6.2学会使用在线讨论工具或已有学习网站,讨论课程相关问题或开展持续深入的主题研讨(电子邮件、BBS、即时通讯工具、博客四大网络通讯工具)6.3学会使用网页制作软件,规划、设计、制作、发布简单的网站,通过网站共享信息、发表看法、发布成果、交流思想,支
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