《多媒体技术》第07章超媒体与Web系统-J.ppt
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1、1,第8章 超媒体与Web系统,8.1 超文本和超媒体的概念8.2 超文本和超媒体系统8.3 超文本和超媒体的应用8.4 存在的问题及发展前景,2,8.1 超文本和超媒体的概念,超文本和超媒体的主要特点访问方式和系统的特性超文本与超媒体的示例,3,超文本与超媒体,能不能像人类思维那样以通过“联想”来明确信息的关联性?,信息爆炸,现有的信息存储与检索机制,导致:信息不能被全面而有效的利用,比文本更高一层次的信息管理技术,“超文本”,4,文本(Text)是什么?文本是我们最熟悉的信息表示方式。文章、程序、书、文件等都以文本出现,通常以字、句子、段落、节、章作为文本内容的逻辑单位,而以字节、行、页、
2、册、卷为物理单位。,什么是超文本(一),5,文本的线性结构,文本的最显著特点是它在组织上是线性的和顺序的。这种线性结构体现在你读文本时只能按固定的线性顺序一字一字、一行一行、一页一页地读下去。,6,什么是超文本(一),文本的特点 例如:“英会我文讲”这句话是无结构的;而“我会讲英文”就是有结构的一句话。线性文本作为一种线性组织表现出贯穿主题的单一路径。,7,什么是超文本(二),但是人类记忆的互联网状结构就可能有多种路径,不同的联想检索必然导致不同的路径。例如:某人对“夏天”一词可能产生下面一系列的联想结果。,夏天太阳星星天文学望远镜伽利略比萨斜塔佛教和尚,夏天?,8,什么是超文本(三),“夏天
3、”产生的联想可以是千差万别,夏天游泳大海鱼吃饭饭盒餐具银器耳环婚礼婚纱白雪,“联想”的网状结构用纯文本是无法管理的!必须采用一种比文本更高一层次的信息管理技术,即超级(Hyper)文本(Text)。,9,什么是超文本(四),超文本的结构不是顺序的 它类似于人类的联想记忆结构,采用一种非线性的网状结构:把文本按其内部固有的独立性和相关性划分成不同的基本信息块,这些信息块可以是计算机的若干个屏幕内容,也可以是若干窗口、文件或更小的信息单位,这样的一个信息单元就称为一个节点(Node),节点之间按它们的自然关联用链(Link)连接成网。,10,小型超文本示例,A节点,B节点,C节点,D节点,E节点,
4、F节点,6个节点和9条链组成的超文本结构,11,超文本的主要特点,没有固定的顺序,也不要求读者必须按某个顺序来阅读。用户可以主动地决定阅读节点的顺序。,12,早期超文本系统的表现形式仅是文字的,这就是它被称为“TEXT”的原因。超媒体不仅可以包含文字,而且还可以包含声音、图形、图像、动画和视频片段,这些媒体之间也是用超级链接组织的,而且它们之间的链接也是错综复杂的。,超媒体,13,多媒体、数据库与超文本/超媒体,多媒体,超文本,数据库,超媒体,超文本数据库,超媒体数据库,多媒体数据库,14,超媒体具有如下的特点:多种媒体信息 网络结构形式 交互特性,15,超文本和超媒体的访问方式 超文本和超媒
5、体系统的特性,超文本和超媒体是一种典型的数据库技术,是由节点和表达节点之间关系的链组成的网。每个节点都链接在其它节点上,用户对网进行浏览、查询和注释等操作。,16,超文本和超媒体的访问方式决定于其内部结构。超文本是一种接口模型,它采用“控制按钮”的方式组织接口。这些“按钮”由作者设置在正文中,用户通过按钮访问下面的信息。“按钮”就是通常所说的连接节点之间的“链”,从这个角度看,超文本可以看作三个要素的组合:节点、链和网络。,17,超媒体系统的基本特性体现在:超媒体的数据库是由“声、文、图”类节点或内容组合的节点组成的网络,内容具有多媒体化,网状的信息结构使它的信息表达接近现实世界。屏幕中的窗口
6、和数据库中的节点具有对应关系。,18,超媒体的设计者可以很容易地按需要创建节点,删除节点,编辑节点等,同样也可生成链,完成链接,删除链接,改变链的属性等操作。用户可对超媒体进行浏览和查询.5 具备良好的扩充功能,接受不断更新的超媒体管理和查询技术。,19,超媒体系统的特性:多媒体化 交互性,20,超文本与超媒体的示例,超文本与超媒体应用在很多领域,如在操作系统Windows中的“帮助”就使用了超文本的方式,还有许多的应用,又如:电子百科全书、教学应用的CAI以及旅游信息、软件工程、娱乐等都有着广泛的应用.,21,示例 假设有一位总经理,他自己有电子记事本,他的秘书根据他与外商谈判的材料按照超文
7、本的结构形式组织好了有关材料供总经理使用。下面借助于下图来说明。,22,超文本系统的节点和网络结构,23,超文本示例,日程安排2000/3/6日2000/3/7日2000/3/8日 2000/3/9日 2000/3/10日(A),2000/3/7日日程安排 2000/3/7日 8:009:30 校长办公会议 2000/3/7日 9:4011:30 召开中层干部会 2000/3/7日 14:0017:30 到分校区巡视(B),姓名:性别:男年龄:45职称:教授专长:计算机性格:易激动爱好:体育(D),到分校区巡视时 间:2000/3/7日 14:0017:30 分校区名称:大学白龙校区 分校区主
8、管:(C),白龙校区专业数量:25个教师情况:教授30人 副教授120人 讲师240人学生情况:本科生8000人 专科生2000人(E),24,第8章 超文本和超媒体,8.1 超文本和超媒体的概念8.2 超文本和超媒体系统8.3 超文本和超媒体的应用8.4 存在的问题及发展前景,25,超文本和超媒体系统,超文本和超媒体的组成要素 超媒体系统的特征和组成 超媒体系统的导航技术 超文本和超媒体系统结构模型,26,超文本与超媒体的组成要素,节点 链 网络,27,节点 超媒体是由节点和链构成的信息网络。节点是表达信息的单位,是围绕一个特殊主题组织起来的数据集合。节点的内容可是文本、图形、图像、动画、音
9、频、视频等,也可以是一般计算机程序。,28,节点分为两种类型:一种称为表现型,记录各种媒体信息,表现型节点按其内容的不同又可分为许多类别,如文本节点和图文节点等;另一种称为组织型,用于组织并记录节点间的联结关系,它实际起索引目录的作用,是连结超文本网络结构的纽带,即组织节点的节点。,29,节点的基本类型归纳如下:文本节点 图形节点 图像节点 音频节点 视频节点 混合媒体节点 按钮节点 组织型节点 推理型节点,30,表现型节点(一),文本节点:一般在字、词上建键,也就是说链源一般为文本上的字词,称为“热字”。图形节点:一般在位图图像上建链,链源是图像上的某一敏感区域,称为“热区”,通过触发热区,
10、导致向另一个节点迁移。,31,表现型节点(二),声音节点:是由听觉媒体构成的节点,有时称为音乐节点,它可以是一段录音或者是一段合成的声音,同图形一样,它们也可以嵌套在文本里,声音节点具有交互控制(如参数设置、采样频率、播放速度、音量、音色、声道等);播放控制(如播放、快进、快倒、暂停、定位等)和热点设置功能,除此之外,由于接收听觉信息与接收视觉信息不是一个通道,因此,声音节点还具有后台处理(即与视觉类媒体节点同步)的特性。,32,表现型节点(三),视频节点:动画和视频都属于动态图像媒体,其特性就是时间连续性,信息是从电视机、摄象机、录象机、VCD等获取的视频信息,针对具有时间连续性的特性,节点
11、的链源就要与时间有关,因为人们感兴趣的是动画或视频的某一片段或某几帧图像,这就是热点。视频节点和声音节点一样,都必须有交互控制的能力(如参数设置、动画路径、演播速度、动画步长等);播放控制(如播放、快进、快倒、暂停、定位等)。,33,表现型节点(四),混合媒体节点:上述介绍的节点都是由单个媒体构成的节点,混合媒体的节点是以上节点的某种组合,在许多情形中,相关信息可以通过节点的链接来表示,也可由单个的混合节点来表示,混合媒体节点处理起来比较复杂,因为它具有上述节点的所有特性。按钮节点:也称为动作与操作节点,因为动作和操作也是一类媒体。因此,可以当作一种动态节点,它通过超文本按钮来访问,通过按钮做
12、一些超文本表现以外的工作,赋之以人的某种操作或动作。下一页,按 钮,34,组织型节点 和推理型节点,上面6种节点类型只表示信息而不表示知识.在面向对象的超媒体系统中,常用到组织型节点和推理型节点。组织型节点包括索引文本节点和索引节点,增加索引是描述节点的一种方法,同时也是数据库管理的需要。推理型节点是用于辅助链的推理与计算,它包括对象节点和规则节点。,35,热标(Hotspot)确定信息之间的关联,引起向相关节点的转移。不同的媒体有不同的热标,热字(hot-word)热区(hot-area):在所显示的图像的显示区上指明一个敏感区域作为触发转移的源点热元(hot-element):在图形媒体中
13、,以相对独立的图形基本单位作为信息转移的链源,如一个圆形,一条线等热点(hot-point):主要用于时基类媒体,如视频,声音等在时间轴上的触发转移热属性(hot-attribution):把关系数据库中的属性作为热源使用,36,超文本与超媒体的组成要素,节点 链 网络,37,链 超媒体链又称为超链,是节点间的信息联系,它以某种形式将一个节点与其它节点连接起来。信息间的联系丰富多彩引起链的种类复杂多样,但最终达到效果却是一致的,即建立起节点之间的联系。,38,链的一般结构 链的一般结构可分为三个部分:链源、链宿及链的属性。链源是导致浏览过程中节点迁移的原因,可以是热标、媒体对象或节点等。链宿是
14、链的目的所在,可以是节点,也可以是其他任何媒体的内容。链的属性决定链的基本类型。,39,带热字的文本,40,各类链的特点 基本结构链是构成超媒体的主要形式,在建立超媒体系统前需创建基本结构链。它的特点是层次与分支明确。索引链是超文本所特有的 推理链用于系统的机器推理与程序化。隐形链又称关键字链或查询链。,41,网络 超文本由节点和链构成网络是一个有向图,这种有向图与人工智能中的语义网有类似之处。,42,网络具有如下特性功能:超媒体的数据库是由声、文、图各类节点组成的网络。屏幕中的窗口和数据库中的节点是一一对应的,即一个窗口只显示一个节点,每一个节点都有名字或标题显示在窗口中,屏幕上只能包含有限
15、个同时打开的窗口。,43,支持标准窗口的操作,窗口能被重定位、调整大小,关闭或缩小成一个图符。窗口中可含有许多链标示符,它们表示链接到数据库中其它节点的链。作者可以很容易地创建节点和链接新的节点的链。用户对数据库进行浏览和查询。,44,宏节点,宏节点是指链接在一起的节点群,更准确地说,一个宏节点就是超文本网络的一个有某种共同特征的子集。当超媒体信息网络十分巨大时,或者该信息网络分散在各个物理地点上时,仅通过一个层次的超媒体信息网络管理会很复杂,因此分层是简化网络拓扑结构最有效的方法。,45,两者用来表示不同层次的超文本。微文本又称小型超文本,它支持对节点信息的浏览;宏文本又称大型超文本,由多个
16、微文本(称为宏节点)组成,支持对微文本(即宏节点)的查找与索引。,宏文本(macrotext)和微文本(microtext),46,一台计算机,Web网,跨越计算机的链,多个宏节点,多个节点,跨越网络的超链,47,超媒体系统的特征和组成,超媒体系统的特征超媒体系统的组成,48,超媒体系统的特征,一个好的超媒体系统应具有以下几个重要的特征:1.节点多媒体化 2.网状的信息链接结构 3.导航工具和导航能力 4.窗口化的管理功能 5.共享数据库等,49,1.节点多媒体化 具有提供文本、图形、图像、声音、动画和视频片段等各种媒体的能力,并能用多窗口的形式加以表现。2.网状的信息链接结构 具有网状的复杂
17、信息链接结构,用户可以用不同的方法查询、使用超媒体中各节点的内容。3.导航工具和导航能力 具有良好的导航工具和导航能力,能指引用户在超媒体的信息网中漫游。具有防止迷路的手段,使用户可以通过定位图确定自己的位置。,50,4.窗口化的管理功能 具有窗口化的管理功能,包括修改、增加、删除节点和链的能力。对节点的内容有良好的编辑功能。5.共享数据库等 可通过网络共享数据库,并可以供多用户使用库内信息;具有交互式的操作和程序员接口。,51,超媒体系统的组成,超媒体系统一般由 创作子系统 读者子系统 支持子系统 组成,52,创作子系统:完成多媒体的时空表现描述,建立超媒体信息网络的节点和链,并对已有的超媒
18、体系统进行增加、删除和修改等操作。读者子系统:用于协助用户使用超媒体的文献和数据。,超媒体系统的组成,53,它要协助创作子系统和读者子系统完成对超媒体的节点、链、热标、宏节点的管理和维护。它能识别超链的成分,并引导转向相应的目标节点。它要完成多媒体信息的存储、输入和输出、数据库管理等工作如果在网上运行,则支持子系统要协助用户完成不同计算机之间协议的连接和通信,完成用户的各种操作。,支持子系统:实现超媒体服务的关键、系统应用的内核层。,超媒体系统的组成,54,超媒体系统的导航技术,超媒体系统信息量大,结构灵活,若没有良好的导航工具,查找信息如大海捞针。通过导航工具,用户能方便地找到所需要的信息,
19、并在迷路时能返回原地。,55,现有的导航工具主要有以下几种:1.直接组织器 2.映像图和图形组织器 3.联机指南或帮助 4.传统的索引,56,1.直接组织器 设计者建立直观的图形、图像和界面,帮助用户存取可以看到的和可以听到的数据库。2.映像图和图形组织器 图形组织界面给出数据库里链的概图,显示“内容”在数据库内的位置;组织映像图给用户提供浏览路径。,导航工具,57,3.联机指南或帮助 把联机指南或跟踪系统融合在系统的设计中,能记录用户个人浏览路径,显示系统中的链并连成网,由此可看出用户的兴趣所在。4.传统的索引 传统的索引表或其他文本查询工具也可以作为导航工具,满足用户习惯。,58,超文本与
20、超媒体系统的结构模型,超文本与超媒体系统就是完成生成并只使用前述超文本或超媒体的软硬件的总称。从理论上讲可将其划分为三个层次:表现层用户接口;超文本抽象机层节点和链;数据库层存储、共享数据和网络访问。,59,超文本和超媒体的体系结构,60,数据库层是模型中的最低层,它涉及所有传统的有关信息存储的问题,实际上这一层并不构成超文本系统的特殊性。但是它以庞大的数据库作为基础,而且在超文本系统中的信息量大,需要存储的信息量也就大。,数据库层,61,超文本抽象机层Hypertext Abstract Machine简称HAM是三层模型中的中间层,这一层决定了超文本系统节点和链的基本特点,记录了节点之间链
21、的关系,并保存了有关节点和链的结构信息。,超文本抽象机层,62,用户接口层也称表示层或用户界面层,是三层模型中的最高层,也是超文本系统特殊性的重要表现,并直接影响着超文本系统的成功。它应该具有简明、直观、生动、灵活、方便等特点。用户接口层是超文本和超媒体系统人机交互的界面。用户接口层决定了信息的表现方式、交互操作方式以及导航方式等。,用户接口层,63,超文本与超媒体系统的两个模型,超文本和超媒体的系统结构较著名的是Cambell和Goodman模型,另一个是从事超文本标准化研究Dexter小组提出的Dexter模型。,64,这两个模型是基本相似的,它们都是将超文本和超媒体体系结构分为三个层次,
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