PS基础课程-绘图工具及其应用.ppt
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1、第6章 绘图工具及其应用,本章目标,掌握颜色的描述方式及其选取方法掌握【画笔】工具的应用掌握绘图工具的绘图模式掌握图像修复类工具的应用掌握【橡皮擦】工具、【渐变】工具的应用掌握恢复图像的命令及其工具,6.1 颜色的描述方式及其选取方法,Photoshop CS3中描述颜色的方式 设置系统的前景色和背景色 6.1.3 Photoshop CS3中拾色器的类型及其设置 6.1.4【颜色】面板 6.1.5【色板】面板,6.1.1 Photoshop CS3中描述颜色的方式,在Photoshop CS3中描述颜色的方式主要有3种 用16进制的数值描述颜色 红色为#FF0000,绿色为#00FF00,蓝
2、色为#0000FF 通过某种色彩模式的数值描述颜色 RGB模式描述:如黑色(0,0,0)CMYK模式描述:如蓝色(100,100,0,0)通过色库中的油墨描述颜色 单击【拾色器】对话框中的“颜色库”,注意:在设计应用于网页中的图像时,一般通过16进制的数值或RGB模式描述颜色,在设计需要印刷的图像时,一般使用CMYK模式或颜色库中的油墨描述颜色,6.1.2 设置系统的前景色和背景色,设置系统的前景色和背景色是使用Photoshop CS3进行创作时最常用的操作之一。,6.1.3 Photoshop CS3中拾色器的类型及其设置,Adobe拾色器(默认)菜单命令【编辑】【首选项】【常规】(【Ct
3、rlK】),选择Adobe拾色器Windows操作系统的拾色器 菜单命令【编辑】【首选项】【常规】(【CtrlK】),选择Windows 拾色器,6.1.4【颜色】面板,执行菜单命令【窗口】【颜色】(【F6】)可显示或隐藏【颜色】面板。,6.1.5【色板】面板,色板的基本操作设为系统前景色:直接在色板吸取,设为系统背景色:直接吸取同时加按Ctrl键添加色块:单击色块以外的区域删除色块:单击色块的同时按住按Alt键复位颜色:执行【复位色板】命令,恢复系统默认的状态 存储颜色:执行【存储色板】命令 载入颜色:执行【载入色板】命令替换颜色:执行执行【替换色板】命令,6.2【画笔】面板,6.2.1 画
4、笔概述 6.2.2 画笔的常规操作6.2.3 绘图工具的基本参数设置 6.2.4 画笔笔尖形状 6.2.5 形状动态 6.2.6 散布,6.2.7 纹理 6.2.8 双重画笔6.2.9 颜色动态 6.2.10 其他动态6.2.11 画笔样式,6.2.1 画笔概述,菜单命令【窗口】【画笔】可显示或隐藏 画笔面板(快捷键【F5】),6.2.2 画笔的常规操作,画笔的常规操作主要包括以下操作【画笔】面板的外观设置指画笔笔触的显示样式设置 显示方式纯文本、大小缩览图、大小列表、描边缩览图 清除画笔控制 将当前画笔的参数恢复到系统默认的设置快捷菜单中执行【清除画笔控制】命令 复位所有锁定设置将当前画笔所
5、有的参数设置与锁定设置恢复到默认的设置快捷菜单中执行【复位所有锁定设置】命令,将纹理拷贝到其他工具指为当前工具指定纹理时,可以将纹理的图案和缩放比例拷贝到支持纹理的其他工具在快捷菜单中执行【将纹理拷贝到其他工具】命令,将纹理拷贝到其他工具的应用示例,新画笔预设指在当前画笔预设的基础上创建一个新的画笔预设 在快捷菜单中执行【新画笔预设】,定义画笔预设,新生成的画笔,重命名画笔:方法主要有3种 双击需要重命名的画笔预设 选中画笔预设,在画笔面板中执行【重命名画笔】在需要重命名的画笔预设上单击鼠标右键 删除画笔:方法主要有3种 选中画笔预设,在画笔面板中在快捷菜单中执行【删除画笔】命令 在需要删除的
6、画笔预设上单击鼠标右键,执行【删除画笔】命令 选中需要删除的画笔预设,面板右下角的【删除画笔】按钮,复位画笔 指使用系统默认的画笔预设替换当前的画笔预设,也可以将系统默认的画笔预设追加到当前画笔预设中,存储画笔当前画笔存储为一个.ABR格式的文件在快捷菜单中执行【存储画笔】命令 载入画笔将.ABR格式的文件的画笔预设载入到【画笔】面板中 快捷菜单中执行【载入画笔】命令 替换画笔指载入一个.ABR格式的文件对应的画笔预设替换【画笔】面板中的当前画笔 执行【替换画笔】命令,选择目标文件并单击【载入】按钮,6.2.3 绘图工具的基本参数设置,6.2.4 画笔笔尖形状,打开【画笔】面板并激活面板中的【
7、画笔笔尖形状】,画笔间距:15,画笔间距:100,画笔间距:70,画笔间距:180,画笔【间距】参数的应用示例,6.2.5 形状动态,笔触角度的随机性,面版各参数的含义如下:大小设定:设置画笔笔尖大小的随机性(取值范围为0100之间的整数)控制开关:设置画笔大小的动态控制,【渐隐】的含义是设置画笔笔触淡出的步长(19999之间的整数)最小直径:范围为0100之间的整数 倾斜缩放比例:取值范围为0200之间的整数 角度抖动:设置画笔笔触角度的随机性(取值范围为0100之间的整数)圆度抖动:设置画笔笔触圆度的随机性(取值范围为0100之间的整数)最小圆度:取值范围为1100之间的整数,6.2.6
8、散布,“散布”各项的含义两轴:勾选该复选框,可在水平和垂直两个方向同时启用或停用画笔笔触的散布设置。散布:设置画笔笔触散布的随机性(取值范围为01000之间的整数)数量:设置画笔笔触散布的数量(116之间的整数)数量抖动:设置画笔笔触散布数量的随机性(取值范围为0100之间的整数)。,6.2.7 纹理,【画笔】面板的【纹理】状态,6.2.8 双重画笔,笔触的直径(12500像素),【画笔】面板的【双重画笔】状态,6.2.9 颜色动态,前景色亮度变化的随机性,6.2.10 其他动态,【画笔】面板的【其他动态】状态,6.2.11 画笔样式,启用鼠标路径平滑处理,正常绘图模式,正常绘图模式,正常绘图
9、模式,启用杂色样式,启用湿边样式,启用喷枪样式,杂色、湿边和喷枪样式的应用示例,6.3 绘图工具的绘图模式,6.3.1 绘图工具的绘图模式概述 6.3.2 正常模式 6.3.3 溶解模式 6.3.4 背后模式6.3.5 清除模式6.3.6 变暗模式 6.3.7 正片叠底模式6.3.8 颜色加深/线性加深模式,6.3.9 变亮/滤色模式 6.3.10 颜色减淡/线性减淡模式 6.3.11 叠加模式6.3.12 柔光和强光模式 6.3.13 亮光模式 6.3.14 线性光模式6.3.15 点光模式 6.3.16 实色混合模式 6.3.17 差值/排除模式6.3.18 色相/饱和度模式6.3.19
10、颜色/亮度模式,所有绘图工具的属性栏上都有“模式”下拉菜单绘图色:绘图工具绘制的图像 底色:图像的背景 最终色:通过某种模式混合之后的颜色,6.3.1 绘图工具的绘图模式概述,6.3.2 正常模式,正常模式为系统默认的混合模式,其“最终色”与“绘图色”完全一致。,注意:如果当前图像的色彩模式是“位图”或“索引颜色”,正常模式将变成“阈值模式”。,正常模式的应用示例,6.3.3 溶解模式,溶解模式的“最终色”和“绘图色”相同 透明度越大,溶解效果便越明显,6.3.4 背后模式,背后模式的“最终色”和“绘图色”相同 在透明区域的图像或某个独立的图层上操作时背后模式才能起作用,6.3.5 清除模式,
11、“最终色”将被“绘图色”清除掉 在具有透明区域的图像或某个独立的图层上操作时清除模式才能起作用,清除模式的应用示例,6.3.6 变暗模式,取“底色”和“绘图色”两种颜色中较暗的颜色作为“最终色”亮于“底色”的颜色被替换,暗于“底色”的颜色保持不变,变暗模式的应用示例,6.3.7 正片叠底模式,“最终色”的颜色值的计算:(“绘图色”的颜色值“底色”的颜色值)/255执行该模式后“最终色”通常要比“绘图色”和“底色”都要深任何颜色和黑色执行正片叠底模式后得到的“最终色”都是黑色 任何颜色和白色执行正片叠底模式后“底色”始终保持不变,正片叠底模式的应用示例,6.3.8 颜色加深/线性加深模式,颜色加
12、深模式:查看各个通道内的颜色信息,同时通过增加对比度使“底色”的颜色变暗来反衬“绘图色”“绘图色”和白色通过颜色加深模式混合后不会发生任何变化 线性加深模式:用来查看各个通道内的颜色信息,同时通过降低亮度使“底色”的颜色变暗来反衬“绘图色”“绘图色”和白色通过线性加深模式混合后得到的“最终色”和“绘图色”完全一致,6.3.9 变亮/滤色模式,变亮模式:对比“绘图色”和“底色”并取其中较亮的颜色作为“最终色”滤色模式:计算公式:(“绘图色”互补色的颜色值“底色”互补色的颜色值)/255“最终色”通常情况下要比“绘图色”和“底色”都要浅一些 任何颜色和黑色执行滤色模式后其“底色”都保持不变 任何颜
13、色和白色执行滤色模式后“最终色”均为白色 互补色:255减去当前颜色值得到的差值所对应的颜色,6.3.10 颜色减淡/线性减淡模式,颜色减淡模式:查看各个通道的颜色信息,同时通过降低对比度使“底色”的颜色变亮来反衬“绘图色”线性减淡模式:查看各个通道的颜色信息,同时通过增加亮度使“底色”的颜色变亮来反衬“绘图色”,6.3.11 叠加模式,在保留“底色”明暗度变化的基础上使用正片叠底或滤色模式 使用叠加模式可使“底色”所在图像的饱和度和对比度得到一定程度的提高,图像比较鲜亮,叠加模式的应用示例,6.3.12 柔光和强光模式,柔光模式的混合原理 当“绘图色”比50的灰要亮时“底色”变亮“绘图色”比
14、50的灰要暗时“底色”变暗 若“绘图色”是纯黑色或纯白色,“最终色”稍变暗或变亮“底色”是纯黑色或纯白色,混合后不会有任何变化。,柔光模式的应用示例,强光模式原理若“绘图色”比50的灰要亮时,“底色”将变亮 若“绘图色”比50的灰要暗时,“底色”变暗若“绘图色”是纯白色或纯黑色,“最终色”将是纯白色和纯黑色,强光模式的应用示例,6.3.13 亮光模式,亮光模式混合原理:根据“绘图色”通过增加或降低对比度的方式来加深或减淡“底色”“绘图色”比50的灰要亮,降低对比度的方式加亮(减淡)“底色”“绘图色比50的灰要暗,增加对比度的方式变暗(加深)“底色”,亮光模式的应用示例,6.3.14 线性光模式
15、,线性光模式混合原理:根据“绘图色”通过增加或降低亮度的方式来加深或减淡“底色”若“绘图色”比50的灰要亮,将通过增加亮度的方式加亮(减淡)“底色”若“绘图色”比50的灰要暗,将通过降低亮度的方式变暗(加深)“底色”,线性光模式的应用示例,6.3.15 点光模式,点光模式 混合原理:使用“绘图色”替换“底色”若“绘图色”比50的灰要亮,“绘图色”将被替换“绘图色”比50的灰要暗,比“绘图色”亮的“底色”将被替换,点光模式的应用示例,6.3.16 实色混合模式,实色混合模式 混合原理:根据“绘图色”与“底色”的颜色值相加 相加的颜色值大于该颜色模式颜色数值的最大值,“最终色”为最大值 当相加的颜
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- PS 基础 课程 绘图 工具 及其 应用
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