proe特征编辑与操作.ppt
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1、Pro/ENGINEER特征编辑与操作,第四章 特征的基本操作 本章教学要求 4.1 特征的修改 4.2 特征阵列 4.3 特征的镜像复4.4综合实例,教学要求学时:10(其中论理课2;实训课3)目的要求 1.掌握已创建特征/模型的修改的方法;2.掌握阵列的操作方法及应用;3.掌握镜像/复制的操作方法及应用;,教学要求重点:镜像复制的操作;难点:镜像复制的操作;实训与作业题(见实训手册)实训 7 编辑特征1:修改零件/阵列实训 8 编辑特征2:复制教学形式与手段:采用多媒体课件、ro/E 软件课堂教学;老师课堂演示/学生课堂演示/上机实训相结合,4.1特征的修改 1.发现错误或变更设计意图时,
2、需要对已建特征或模型进行修改;2.Pro/E提供了方便的修改操作;3.修改操作可以在模型树中或绘图区内进行。,第四章 特征的基本操作,4.1.1 特征尺寸值的修改方法,1.尺寸值修改的命令是“编辑”;2.调用“编辑”命令的方法:在模型树中右键点击需修改的特征图标弹出快捷菜单从中选“编辑”;在绘图区点选要进行修改的特征(显红)单击右键弹出快捷菜单从中选“编辑”;3.修改尺寸值的方法:双击尺寸值键入新值 确定(点中键或回车)4.再生特征的方法:(特征按新尺寸值重新生成)单击再生工具;,实例1 修改零件中的圆柱特征,原零件,修改后零件,将高度从50改为20,将截面60改为100,(1.修改功能 更改
3、特征属性/草绘截面形状/草绘平面等;(2.操作命令 使用“编辑定义”命令来完成;(3.调用命令 在模型树或在绘图区选定对象;点右键击弹出菜单/编辑定义;,4.1.2 特征建模属性的修改,1.通过特征操作控制板模式进行特征属性修改实例2:修改零件中的特征2及特征3,原零件,修改后零件,原操控板选项,1)点选特征2/右弹菜单/编辑定义,特征2的修改,2)修改操控板选项,改变方向,改去材料,改为深度值,1)按拉伸3前的+/点选草绘图标/右弹菜单/编辑定义进入草绘修改,3)完成,特征3的修改,原草绘,2)删除圆草绘椭圆,2.通过特征定义对话框模式进行特征属性修改实例3 修改扫描特征,原零件,修改后零件
4、,1)点:伸出项右弹菜单,4)点草绘进入草绘界面,2)点:编辑定义弹出扫描菜单/选草绘的轨迹/定义菜单管理器,3)菜单管理器选项修改/草绘,5)草绘修改轨迹,原轨迹曲线,修改后的轨迹曲线,8)截面由圆形修改为椭圆形退出草绘按:“确定”完成,7)点此进入草绘界面,6)草绘轨迹完成返回此菜单/选:截面,3.编辑参照,1.修改对象 原设计使用的参考;2.修改命令 使用“编辑参照”命令来完成:3.调用命令 在模型树或在绘图区选定对象;点右键弹出菜单/编辑参照;,实例3 编辑参照,原零件,修改后零件,分析 本例需要修改的是上部拉伸特征,但由于该拉伸特征的草绘参照面在中间无法修改,所以要先修改参照后才能进
5、行特征的修改;,将此基准面移向一边,1)点选:拉伸2/右弹菜单/编辑参照/弹出管理菜单,3)选此背面为原参照替换面,草绘参考面移到了此面,4)参照修改后可进行特征修改了(修改略),2)管理菜单选项如下图,Pro/E建模是以特征作为单元;按先后建模顺序排列,需要时可随时调整特征建立的顺序,也可以随时插入一个新的特征,注意:变更顺序会影响最后产生的结果。,4.1.3 特征创建顺序的变更,原特征模型,重新排序,插入模式,1.重新排序,操作:在模型树中,用鼠标拖动特征图标顺序,鼠标按住“拉伸3”准备拖动,将“拉伸3”拖动到“拉伸2”之前排序改变零件变化,2.插入模式,用鼠标按住红箭头准备向上拖动,箭头
6、拖动至此零件发生了变化,原模型,插入状态,在插入处创建特征倒圆角,将红箭头拖回原处,插入特征,取消插入,前面当启动“插入模式”后,插入位置之后的特征在绘图区消失了,这种现象就是特征的“隐含”。特征的“隐含”可以使模型的几何特征暂时消失,它也可以恢复到原来的状态。我们有意识地隐含部分特征,使界面简洁,这给创建复杂模型带来方便。,4.1.4 特征的隐含和恢复,1.隐含特征(隐含本例零件中的孔特征),1)点选特征/右弹菜单/隐含,2)软件出现确认提示,3)按:确定后孔被隐藏,2.恢复特征,方法1,方法2,右弹菜单,打,4.1.5 父子关系查询,操作:选取查询对象/右弹菜单/查询信息如图,本节结束,多
7、个相同或相似特征的重复操作,用阵列和复制创建更省时省力。一.阵列的类型:,4.2 特征阵列,直线阵列环形阵列,直线阵列,环形阵列,六种不同操作选项的说明,(1)打开阵列操控板的方法有三种 单击右键快捷菜单中“阵列”命令;选择“编辑”“阵列”命令;单击“编辑特征”工具栏中的,二.阵列的操作方法,(2)阵列“再生选项”的 三种选项的应用,4.2.1 特征的直线阵列操作及实例,直线阵列种类,阵列引导,填充方式,编辑阵列1,双向阵列,单向阵列,编辑阵列2,1.尺寸方式阵列操作,使用原始引导特征的尺寸来确定阵列的方向和增量,可双向阵列;,此尺寸线方向确定阵列方向,改变此尺寸值确定阵列增量,1)点选原始特
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