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1、,Photoshop CS6案例教程,中文版,退出,第1章 Photoshop CS6基础知识,1.1 Photoshop CS6的安装与卸载,1.1.1 安装Photoshop CS6,1安装Photoshop CS6的系统配置要求,安装Photoshop CS6的系统配置要求为:Intel Pentium 4或AMD Athlon 64以上处理器;Windows XP或Windows 7操作系统;1GB以上的内存;1GB以上的可用硬盘空间,在安装过程中需要额外的可用空间(无法将Photoshop安装在基于闪存的可移动存储设备上);1024768或更高的屏幕分辨率,最好使用独立显卡。,2安装
2、Photoshop CS6,购买一张Photoshop CS6的安装光盘或从网上下载安装文件,然后在安装文件夹中找到并双击“Setup.exe”文件。,1.1.2 卸载Photoshop CS6软件,选择“开始”菜单中的“控制面板”菜单项,在打开的“控制面板”窗口中单击“程序和功能”选项。打开“卸载或更改程序”窗口,右击“Adobe Photoshop CS6”,从弹出的快捷菜单中选择“卸载”菜单项即可。,1.2 熟悉和管理Photoshop CS6的工作界面,1.2.1 Photoshop CS6工作界面的组成,1菜单栏,菜单栏中包括文件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、3D、视图、窗口
3、和帮助11个主菜单,它们提供了处理图像的大部分操作命令。要执行某项功能,可首先单击相应的主菜单名打开一个下拉菜单,然后继续单击选择需要菜单项即可。,2工具箱,Photoshop CS6的工具箱中包含了40余种工具,这些工具大致可分为选区制作工具、绘画工具、修饰工具、颜色设置工具及显示控制工具等几类,用户可以通过这些工具方便地编辑图像。,3工具属性栏,当用户从工具箱中选择某个工具后,可在菜单栏下方的工具属性栏中查看和设置该工具的参数。选择菜单栏中的“窗口”“选项”菜单,可显示或隐藏工具属性栏。,工具属性栏,4调板,Photoshop CS6为用户提供了众多调板,它们一般位于工作界面的右侧,主要功
4、能是用来观察图像编辑信息,选择颜色,管理图层、通道、路径和历史记录等。,“图层”调板,5“基本功能”按钮,“基本功能”下拉列表,单击工具属性栏右侧的“基本功能”按钮,从弹出下拉列表中选择相应的选项,可改变Photoshop工作界面的风格。,6工作区,Photoshop的工作区主要用来显示和编辑图像文件。默认情况下,Photoshop使用选项卡的方式来组织打开或新建的图像,每个图像都有自己的标签,上面显示了图像名称、显示比例、色彩模式和通道等信息。,图像标签栏,状态栏,图像标签,7状态栏,位于工作区的最下方,由两部分组成,分别显示了当前图像的显示比例和文档大小/暂存盘大小(指编辑图像时所用的空间
5、大小)。用户可在显示比例编辑框中直接修改数值来改变图像的显示比例。,8Mini Bridge,使用Mini Bridge可以查看、搜索、排序和重命名图像文件,可以将图像文件置入Photoshop中等。选择“窗口”“扩展功能”“Mini Bridge”菜单,可打开或关闭“Mini Bridge”调板。,9时间轴,“时间轴”调板主要用来编辑影片,还可以用来制作Gif动画。,“时间轴”调板,1.2.2 管理Photoshop CS6工作界面,调整界面颜色:Photoshop CS6主界面的颜色是可以调整的,方法是选择“编辑”“首选项“界面”菜单,打开“首选项”对话框,在“界面”分类的“外观”设置区选
6、择从灰到黑的四种颜色,此外,也可按快捷键【Shift+F1】降低界面亮度,按快捷键【Shift+F2】增加界面亮度。快速隐藏工具箱/调板:按【Tab】键可以关闭工具箱和所有调板;再次按【Tab】键将重新显示工具箱和调板。按【Shift+Tab】组合键可以隐藏或显示调板。,1.3 掌握Photoshop CS6文件基本操作,1.3.1 新建文件,本节学习Photoshop CS6文件的基本操作,包括文件的新建、打开、置入、保存等。这些操作一般都可以通过“文件”菜单或相关快捷键来完成。,要创建图像文件,可选择“文件”“新建”菜单或者按【Ctrl+N】快捷键,打开“新建”对话框,在其中设置相关参数,
7、单击“确定”按钮即可创建一个图像文件。,1.3.2 打开文件,在Photoshop CS6中可以使用如下几种方法打开文件。(1)选择“文件”“打开”菜单或者按【Ctrl+O】组合键,打开“打开”对话框,在对话框中选择需要打开的图像文件,单击“打开”按钮。(2)在Adobe Bridge或Mini Bridge中浏览图像文件时,双击图像文件的缩略图,即可将其在Photoshop中打开。(3)直接把需要打开的图像文件拖到Photoshop CS6窗口中,释放鼠标后即可打开文件。(4)选择“文件”“打开为”菜单打开文件。,1.3.3 置入文件,置入文件是指将Photoshop支持的任意文件作为智能对
8、象添加到当前操作的图像窗口中,并自动新建一个智能图层。,1.3.4 导入和导出文件,选择“文件”“导入”菜单中的命令,可以将输入设备中的图像导入到Photoshop中使用。例如,若将扫描仪与计算机连接,在“导入”子菜单将出现扫描仪名称,选择扫描仪名称可扫描图像,并在Photoshop中打开扫描得到的图像。,1导入文件,在Photoshop中编辑好图像后,可以利用“导出”命令将其导出为其他应用程序支持的文件格式。例如,选择“文件”“导出”“路径到Illustrator”菜单,可以将文件导出为Illustrator程序支持的AI文件格式。,2导出文件,1.3.5 保存文件,编辑完成的图像需要保存下
9、来,便于以后使用。下面介绍在Photoshop CS6中保存文件的方法及常用的图像文件格式。,1保存文件,用户可使用以下两种方法保存文件。(1)要保存新建的图像文件,可选择“文件”“存储”菜单或按【Ctrl+S】快捷键,在打开“存储为”对话框中设置各项参数,单击“保存”按钮保存文件。(2)若希望将修改后的文件以新的名称、格式或路径进行保存,而不是替换上次保存的文件,可选择“文件”“存储为”菜单或者按【Shift+Ctrl+S】快捷键。,2常用的图像文件格式,在Photoshop CS6“存储为”对话框的“格式”下拉列表中包含了多种Photoshop支持的图像文件格式。,1.3.6 清理Phot
10、oshop CS6内存,使用Photoshop CS6编辑图像时,在经过多次操作后,程序占用的内存资源会越来越多,从而导致运行速度变慢,这时可以选择“编辑”“清理”菜单中的子菜单项来清理占用的内存。可以清理的项目包括还原、剪贴板、历史记录、全部、视频高速缓存等。清理后,Photoshop的运行会更加顺畅。,1.4 Photoshop CS6基本性能参数设置,用户可对Photoshop CS6的基本性能参数进行设置,以使其符合自己的使用习惯。选择“编辑”“首选项”菜单,打开“首选项”对话框,在其中设置参数。,“首选项”对话框,1.5 Photoshop CS6常用专业名词解释,计算机图形分为两类
11、,即位图与矢量图。严格地说,位图被称为图像,矢量图被称为图形。它们之间最大的区别就是位图放大到一定比例时会变得模糊,而矢量图则不会。,位图,1.5.1 位图与矢量图,矢量图,图像分辨率是指图像在单位长度上的像素数,一般用每英寸中的像素数来表示(pixel/inch,ppi)。相同尺寸的图像,分辨率越高,单位长度上的像素数越多,图像越清晰,反之图像越粗糙。,1.5.2 图像分辨率,如前所述,像素是构成位图的最基本单元。下图中的每个小方格就是一个像素点,它记载着图像的各种信息。,1.5.3 像素,像素组成的模拟图,选区也叫选取范围,是Photoshop对图像进行编辑操作的范围,任何编辑对选区外的图
12、像区域都无效。当图像上没有建立选区时,相当于选中全部图像。下图显示的黑白相间的细线就是选区的边界,对图像的操作只对选区内的区域有效。,1.5.4 选区,被选区选中的文字,羽化就是对选区的边缘进行软化处理,从而在图像选区的边界产生柔和的过渡。这种过渡的范围为0250像素。,1.5.5 羽化,RGB颜色模式:该模式是Photoshop软件默认的颜色模式。在该模式下,图像的颜色由红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色混合而成。CMYK颜色模式:该模式是一种印刷模式,其图像颜色由青(C)、洋红(M)、黄(Y)和黑(K)四种色彩混合而成。灰度模式:灰度模式图像只能包含纯白、纯黑及一系列从黑到白的灰色。索引颜
13、色模式:索引颜色模式图像最多包含256种颜色。位图模式:位图模式图像也叫黑白图像或一位图像,它只包含黑、白两种颜色。Lab颜色模式:该模式是目前所有模式中包含色彩范围最广的颜色模式。,1.5.6 颜色模式,将一种颜色根据特定的混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的方法,叫做颜色的混合。混合规则被称为混合模式,也叫混色模式。在后续章节中我们还会介绍到图层混合模式的具体应用。,1.5.7 混合模式,“混合模式”菜单,用户在Photoshop中编辑图像时,其操作结果与当前设置的前景色和背景色有着非常密切的联系。,1.5.8 前景色和背景色,1前景色、背景色工具和拾色器,在Photoshop的工具箱中,系统提供了前景色和背景色设置工具,分别用于显示和设置当前使用的前景色和背景色。,2“颜色”、“色板”调板和吸管工具,用户还可以利用“颜色”、“色板”调板和“吸管工具”来设置前景色或背景色。,“颜色”调板,“色板”调板,在Photoshop中,图层是一项非常重要的功能。用户在编辑图像时,执行的所有操作都与图层有着密切的联系。我们可以将图层想象为透明的玻璃,每层玻璃上都有不同的画面,将多层玻璃按顺序叠加起来就能构成一幅完整的图像。,1.5.9 图层,
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