MFC编程基础知识 (2).ppt
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1、第7章 MFC编程基础知识,7.1 MFC 概述 7.2 MFC的层次结构及其子类功能简介 7.3 MFC应用程序架构 习题,教学要点 本章内容主要包括利用面向对象的观点理解MFC,利用继承思想讲解MFC中的具有层次关系的类、应用程序架构与软件复用,建立最简单的具有图形用户界面的MFC应用程序。要求了解工作区的ClassView视图中的各个菜单的含义、一些可视对象中的可视成分在图形界面中的表现,能够利用MSDN查看各个类之间的继承图,掌握MFC中类的抽象性、封装性和继承性,熟练掌握建立最简单的具有图形用户界面的MFC应用程序的方法。,概述,VC开发应用程序的最常用的模式就是利用MFC进行Win
2、32应用程序的设计。简单来说,MFC就是利用面向对象的思想,将Windows大部分API函数封装起来的一个浩瀚的类库,利用MFC编写程序本质上就是选择该类库中合适的类,并调用其下相应成员函数来完成某个功能。虽然MFC编程相对于API编程简单了(入门是简单了,但作到胸中丘壑自成却不容易),但初学者却常常忘不了学习MFC的艰难。其主要原因有:(1)MFC采用的是C+语言,对C+本身的技术没有掌握。因此想学好MFC,必须把第一篇的内容搞清楚;(2)MFC庞大的类库中类的命名及成员变量或成员函数的命名没有清楚,其实很简单,MFC中的类及其成员的命名都采用的是匈牙利命名法,把这些名字的英文直接翻译过来,
3、就知道它是什么意思。(3)MFC编程,首先生成的是一个应用程序架构,对这个架构的不了解导致生成的代码不知其为何如此。本章就是要给大家一个架构的概貌;(4)传统的API编程的步骤统统不见了,使人们不知道编写的Windows程序什么时候建立起来、什么时候消亡.事实上,MFC的应用程序架构把类似于API编程所要求的步骤都隐藏了,都封装到架构中了,对于初学者,只需要清楚自己的代码往什么地方添加就可以(5)缺乏面向对象分析能力。面向对象的分析要求搞清楚一个系统中有哪些类、各个类之间有哪些联系,尤其是在编写基于文档/视图结构的应用程序时。该方面能力的培养要靠多分析一些程序中类之间的关系,并要参考相关方面的
4、书籍介绍。本章把MFC类库中的主要类以层次结构做了一个简单的介绍,并对MFC应用程序的架构做了描述。对于MFC应用程序的学习,刚开始要“不求甚解”,懂得代码的放置以及原理就可以了,随着学习的深入,在查看MFC源代码后,就能逐渐了解到该类型应用程序的执行流程,从而最终掌握MFC应用程序的开发。,概述(续),7.1MFC概述,什么是MFC MFC的设计原理 MFC的目标 MFC的发展*7.1.5 使用C+和MFC的好处,7.1.1 什么是MFC,MFC是Microsoft Foundation Class(微软基础类)的缩写。从物理角度看,它是一个庞大的类库、包含可控制计算机系统方方面面的类库,它
5、对应的是Windows系统目录下的一系列mfc*.dll文件;从逻辑角度看,它是一个面向对象的应用程序框架,程序员可以使用这一框架创建Windows应用程序。MFC的组织是以C+类的层次形式组织在一起,几个高层类提供一般功能,而低层类实现更具体的功能,每一个低层类都是从高层类派生而来,因此继承了高层类的功能。MFC处理很多与Windows相关的常见任务,例如在后台做消息处理以及对消息进行路由选择,无需程序员在每一个开发的Windows应用程序中编写相同的消息处理循环,MFC已经实现了这一消息循环,并对大多数常见的消息提供了易学易用的消息响应函数。例如OnPain()就是CWnd类的一个成员函数
6、,是对WM_PAINT消息进行响应的一个虚成员函数。除了类的层次外,MFC也提供了一个应用程序开发框架,此框架被称为文档/视图架构。,7.1.2 MFC的设计原理,MFC向软件开发者提供一组服务,来协调应用程序。在很多情况下,MFC在幕后执行一系列复杂的操作,它向程序员提供了更加简单的编程界面,并可掩盖Windows API的一些缺点(MFC类的许多成员函数,如MessageBox()中提供了缺省参数,这减轻了程序员编程的负担)。MFC采用面向对象的设计方法,将Windows API中的相关部分组合到C+类或对象中。例如CWnd类封装了大部分有关窗口处理的API函数。作为编程人员,不必记忆大量
7、API函数,需要作的只是实例化CWnd类的一个实例,并调用相应的成员函数即可。,7.1.3 MFC的目标,建立MFC库的目的是为了简化Windows应用程序的编制,MFC开发小组的工作是将此目的和程序设计原理结合起来。Microsoft在建立MFC库遵循了一些基本原则,下面所列的设计原则,也就是他们的设计目标:(1)有效简化编写Windows应用程序的难度,使用C+创建Windows应用程序的过程容易和直观。(2)合并已有的Windows的模型和概念。(3)确保类库有足够的扩展性,以便于加入Windows后续版本的特性和功能。(4)更容易使用Windows API特性。同时采用Windows
8、API的概念、编程风格和函数名称。(5)用类来封装Windows API和Windows对象,并按照API的指引完成工作。(6)更容易使用一些强大、复杂功能的抽象概念,如ActiveX、数据库支持、打印等。,*7.1.4 MFC的发展,微软于1989年成立了Application Framework开发小组,开始设计一个用于建立图形界面的可移植的C+类库。AFX(Applicatin Framework的缩写面向对象的技术建立一个易于使用并可移植的GUI。然而一年以后,AFX计划失败了,其主要原因是AFX开发小组过于信任面向对象程序设计方法的能力,一个纯粹抽象的类往往并不实用。因此,AFX开发
9、小组转向开发MFC库,并将其实现目标从多目标平台转向对Windows API的封装;他们也不再试图建立高度抽象的类,而重点在于建立实际可用的类;他们还避开使用复杂的C+的结构(例如,多重继承和模板),而)的目的是建立一个单一的类库,用来简化Windows、OS/2 Presentation Manager和Apple Macintosh 应用程序的开发,当时,开发小组希望利用只是使用了一个C+的子集;另外,他们不再使用抽象的类来隐藏Windows本身 API的细节,而是使用户能够很方便地存取Windows原有的API。这样做有两个原因:首先,可以简化已有的Win16代码到 MFC库的转换;其次
10、,确保原有API的所有功能对应用程序都是可以使用的,这意味着可以绕过类库而直接调用这些 Windows原有的API函数。,AFX和MFC的另一个区别是所使用的开发方法不同,AFX采用是自顶向下的设计方法,逐步将对象抽象出来并施加到 Windows上;而 MFC库采用的则是自底向上的设计方法,也就是说,从MFC的第一个版本开始,它的类就是建立在已有的Windows API 对象基础上的,这样就避免了AFX中代码的超支与浪费。当读者使用MFC进行编程时,将会发现在MFC源程序中有很多包含“AFX”的字符串,如函数名AfxGetApp(),常量名AFX_IDS_APP_TITLE,数据结构名AFX_
11、MSGMAP_ENTRY等等。这些名称在Windows API函数中是不存在的,它们是AFX开发小组遗留的痕迹,而MFC的基本框架正是建筑于这些东西之上,所以MFC多多少少保留了该开发小组的标志AFX。可见Microsoft基本类库(MFC)封装了SDK(软件开发工具包)结构、功能及应用程序框架内部技术。该应用程序框架隐藏过去Windows程序员不得不处理的许多重复性工作。,*7.1.4 MFC的发展(续),*7.1.5 使用C+和MFC的好处,从本书的第一篇,我们已经看出了面向对象程序设计的好处,如可复用性、代码和数据紧密地绑定等。类是面向对象程序设计的核心概念,程序中不仅可以使用自己建立的
12、类,还可以使用系统所提供的类,一个好的类库可以大大减少编码的数量。MFC成功之处在于,它是一个类库、一个包罗计算机系统方方面面的类库、一个集MicroSoft各路软件高手之大成的类库。通过从MFC继承自己所需要的类,可以充分利用基类所具有的各种功能。MFC将类、类的继承、动态约束、类的关系和相互作用等应用程序概念封装起来,可以使开发者高效、轻松地建立Windows应用程序,而不受设备限制并且由事件进行驱动。MFC具有良好的通用性和可移植性,它定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的工作就是通过VC所提供的各种工具来完成这个工作。,7.2MFC的层次结构及其子类功能简
13、介,7.2.1 MFC中类的层次结构 根类CObject 应用程序体系结构类 可视对象类 预定义的宏,7.2.1 MFC中类的层次结构,MFC是一个包含了超过200个不同类的很庞大的类库。利用他们,开发者可以完成许多标准的Windows编程任务,并且可以在应用程序中加入许多复杂的特性。在设计思想上,MFC将面向对象的方法与事件驱动结合得很好,因此要理解庞大的MFC类库中的常用类的功能,要利用面向对象的思想进行理解和分析。类的抽象性、封装性、继承性和多态度在你碰到的类中是如何体现的。它封装了窗口的哪些数据成员和方法,哪些类是从这个类中派生出来的,该类中可超载的虚函数都有哪些(只有搞清虚拟函数才能
14、搞清多态性)。打开MSDN,选中窗口左半部分的“搜索”选项卡,在待搜索的编辑框中输入“hierarchy chart”后按回车,MSDN就把MFC的层次结构图显示在窗口的右半部分,如图7.1所示。,图7.1,7.2.2 根类CObject,CObject是MFC中一个非常重要的类,绝大部分MFC类都是以CObject做为基类,它是CmdTargrt类和CWnd类的父类。自己所编写的类一般以其作为基类,了解它们对于深入理解MFC具有重要意义。CObject类是MFC的抽象基类(不能派生对象),是MFC中多数类和用户自定义类的根类,它为程序员提供了许多公共操作和基本服务。主要包括:对象的动态建立与
15、删除、序列化(即串行化)的支持、对象诊断输出、运行时信息以及集合类的兼容等。它的作用是,使得MFC以及基于MFC的应用程序更加稳固和易于调试。,7.2.3应用程序体系结构类,1消息映射类CCmdTarget 该类是CObject的子类,是MFC类库中所有具有消息映射属性的基类,消息映射规定了当对象接到命令消息时,应调用哪一个函数对该消息进行处理。命令消息是来自菜单项、命令按钮和加速键的信息,由CCmdTarget派生出的主框架类包括CView、CWinApp、CDocument、CWnd和CframeWnd都可处理命令消息。程序员若需要一个新类来处理消息时,可以从CCmdTarget派生出一个
16、新类。一般程序员很少从CCmdTarget类中直接派生出新类,而是从其子类CView、CWinApp来派生 2窗口应用程序类CWinApp 每一个使用MFC的应用程序只能包含一个从CWndApp派生的应用程序对象,当VC的其它全局对象被构造时,这个对象也同时被构造,当Windows调用WinMain()函数时,产生的对象已经有效了。从CWinApp实例化的应用程序对象是一个全局变量,在程序运行中该对象可以与其它对象相互协调。(1)访问CWinApp对象以及全局函数。AfxGetApp:获得一指向CWinApp对象的指针,AfxGetResourceHabdle:获得一应用程序资源的句柄。Afx
17、GetAppName:获得一指针,它指向一个包含应用程序名的字符串。相反,如果有一个指向CWinApp对象的指针,使用m_pszExename可以取得应用程序的名称。(2)CWinApp的公共数据成员 m_pszAppName:指定应用程序的名称。m_nCmdShow:指定窗口最初将如何显示。m_pMainWnd:包含一个指针,它指向一个应用程序的主窗口。(3)CWinApp的公共成员函数 LoadCursor:调取光标资源。LoadStandardCursor:调取Windows预定义光标,在windows.h中指定IDC常量。LoadIcon:调取一个图标资源。LoadStandardIc
18、on:调取Windows预定义的图标,在windows.h中 指定IDI常量。OpenDocumentFile:框架调用此函数打开一个指定的文档。,7.2.3应用程序体系结构类(续),(4)CWinApp的可超载的函数InitApplication:重载以执行任何应用程序层次上的初始化。InitInstance:重载以执行Windows对象实例的初始化,诸如建立用户窗 口对象等。Run:运行缺省的消息循环,重载该函数以自定义消息循环。OnIdle:重载以执行任何应用程序指定的空闲时间处理。PreTranslateMessage:在窗口消息被TranslateMessage()和Dispatch
19、Message()处理之前过滤它们。(5)CWinApp的保护成员函数 SetDialogBkColor:为对话框和消息框设置缺省的背景颜色。Enable3dConrtols:允许具有三维外观的控件。3应用程序线程类CWinThread 该类为线程的基类,CWinApp是从CWinThread派生而来。该对象描述程序线程的执行,主线程的执行通常由一个CWinApp的派生对象提供。(1)CWinThread的公共数据成员 m_hThread:当前线程的句柄。m_nThreadID:当前线程的ID值。,7.2.3 应用程序体系结构类(续),m_pMainWnd:指向程序主窗口指针。(2)CWinT
20、hread的公共成员函数 GetMainWnd:获取一个指向此线程的的主窗口指针。GetThreadPriority:获取当前线程的优先权。ResumeThread:减小一个线程的挂起计数。4.文档/视图类 文档对象由文档模板对象创建,管理应用程序的数据。视图对象表示一个窗口的客户区,它显示文档数据并允许用户与之交互。CDocTemplate类:文档模板的基类。它负责协调文档、视窗和框架窗口的创建。CMultiDocTemplate类:多文档界面(MDI)的文档模板。CSingleDocTemplate类:单文档界面(SDI)的文档模板。CDocument:应用程序所用文档的基类。CView:
21、显示文档数据的应用程序专用视图的基类。,7.2.3应用程序体系结构类(续),7.2.4 可视对象类,1.窗口类CWnd CWnd类提供了MFC中所有窗口类的基类。CWnd与Windows窗口有所不同,但他们又是紧密相连的。CWnd对象是由CWnd的构造函数和析构函数建立和取消的,而Windows窗口与此不同,它是Windows的一个结构,是由create成员函数建立的,DestroyWindow函数破坏Windows窗口而不是破坏对象。(1)CWnd类的公共数据成员 m_hWnd:标识连接到该CWnd对象上的HWND。(2)CWnd类的初始化函数 Create:创建并初始化与该CWnd对象相联
22、系的子窗口。PreCreateWindow:在建立连接到这个CWnd对象的Windows窗口之前调用此函数。,GetStyle:返回当前窗口的风格。SubclassWindow:将一个窗口连接给一个CWnd对象并使其通过该CWnd的消息映射传递消息。FromHandle:给出一个窗口句柄时,返回一个CWnd对象的指针。GetSafeHand:返回m_hWnd;若此指针为NULL,则返回NULL。(3)CWnd类的窗口状态函数EnableWindow:允许或禁止鼠标和键盘输入。GetActiveWindow:获取活动的窗口。SetActiveWindow:激活窗口。SetFocus:要求输入焦点
23、。GetFocus:获取当前具有输入焦点的CWnd。(4)窗口的大小和位置函数GetWindowPlacement:获取一个窗口显示状态及正常、最小化的和最大化的窗口位置,7.2.4 可视对象类(2),SetWindowPlacement:设置一个窗口显示状态及正常、最小化的和最大化的窗口位置。MoveWindow:改变CWnd的位置和大小。SetWindowPos:改变子窗口、弹出式窗口和顶层窗口的大小、位置和次序。GetWindowRect:获取CWnd的屏幕坐标。GetClientRect:获取CWnd客户区的大小。(5)访问窗口函数FindWindow:返回由窗口类和窗口名标识的窗口句
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