《FLASH动画制作》教学设计.docx
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1、“深入动画制作一在动画中使用按钮”教学设计学校名称广州市轻工职业学校主讲教师邹海燕课程名称FLASH动画制作授课班级15动画授课类型新授课建议学时2学时一、教学内容分析我校动画专业“FLASH动画制作”课程选用了中央广播电视大学出版社出版的计算机二维动画制作作为教材,本次学习内容是第四章“深入动画制作”中第一节“在动画中使用按钮一案例4.3音乐点播动画”。本次教学内容是以“设置场景、播放指定场景语句”等新的知识作为主线,综合运用前面几章的概念和技巧解决在FLASH中添加按钮给FLASH动画带来交互性问题。学习本章有助于学生对之前所学的“帧、层、元件、影片剪辑、图形、形状动画、动作动画、逐帧动画
2、、按钮、动作语句”等概念进行深入理解和熟练运用,配合本章新学习的场景设置、指定场景动作语句等由浅入深完成动画制作。二、教学目标分析(一)知识技能目标1、能熟练运用帧、按钮动作控制动画的播放和暂停。2、能掌握场景设置、播放指定场景语句的基本操作和技巧。(二)职业能力目标1、培养学生自主探究及分析能力。2、培养学生综合运用各类技巧的能力。(三)情感态度目标1、培养学生对生活的热爱。2、发现生活中的真善美。三、教学重难点重点:在按钮中添加程序,通过点击不同按钮可以听到不同的音乐、看到不同的画面。难点:设置动画暂停和播放指定场景指定帧语句。四、教学模式及教学策略的选择、设计1、运用案例法教学策略教师提
3、供范例动画,让学生通过积极思考,结合曾经所学知识,在课堂上进行实践,使学生在案例实践过程中学习本课的知识点。2、以学生为主体,师生互动策略通过课堂提问讨论、示范演示、堂上实践等互动环节,为学生创设良好的自主学习情境,培养学生自主学习的意识和习惯,尊重学生的个体差异,激发学生的学习兴趣,让学生进一步巩固理论知识。五、学习者特征分析(一)学习情况分析1 .我的教学对象是15动画专业的学生。此前他们己经完成了第二、三章的学习和案例演练,对FLASH动画的基本概念有一定的了解,同时也具备了FLASH动画的基本制作技巧。2 .欠缺分析动画案例和综合运用各类技巧的能力。3 .学生好奇心很强,对动画制作有着
4、浓厚的兴趣,已学习过按钮添加程序的方法,但不熟练,需要加强练习和进一步引导。(二)学习方法采取自主性学习方法:它包括课前准备、课堂互动和课后提高三个环节。六、评价办法运用活动过程的评价方式1、课堂活动过程中的行为观察。2、学生对技法运用的熟练性及对知识点的掌握程度。七、教学过程教学环节教学内容教学实施学生活动教师辅导教学目标课前预习课前教师通过QQ群发布“音乐点播动画”示范文件及学习资料。要求学生下载观看,思考该动画运用了哪些动画效果、哪些语句,同时预习“设置场景、播放指定场景语句”资料,为新课的学习做准备。学生下载学习资料,思考预习资料,为新课的学习做准备。教师通过网络平台发布“音乐点播动画
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